Royal Online แทงบอล เพิ่มเกมจาก LuckyStreak, BetGames

Royal Online Codeta บริษัทคาสิโนสดได้ขยายพอร์ตเกมด้วยการเพิ่มเนื้อหาจาก LuckyStreak และ BetGames

Royal Online ลูกค้า Codeta จะสามารถเข้าถึงรูเล็ตสด แบล็คแจ็คและบาคาร่าของ LuckyStreak รวมถึงเนื้อหา RNG และสล็อตต่างๆ

นอกจากนี้ Codeta จะเสนอเกมสดใหม่เจ็ดเกมจาก BetGames ในรูปแบบของ ‘Dice’, ‘Lucky 5’, ‘Bet on Poker’, ‘Bet on Baccarat’, ‘Wheel of Fortune’, ‘War of Bets’ และ ‘ลัคกี้เซเว่น’

Codeta จะส่งเนื้อหาที่เลือกใหม่ผ่านแพลตฟอร์ม EveryMatrix

Edward Ihre หัวหน้าผู้บริหารของ Codeta กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เข้าถึงเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้นและสร้างสรรค์จาก LuckyStreak และ BetGames ผ่านแพลตฟอร์ม EveryMatrix

“พอร์ตโฟลิโอของเรากำลังเริ่มทำงานกับกระบอกสูบทั้งหมดในขณะนี้ โดยให้ผู้เล่นได้เล่นเกมคุณภาพที่หลากหลาย

“เราตั้งตารอที่จะเพิ่มเนื้อหาที่แปลกใหม่ใน Codeta.com ในอีกไม่กี่สัปดาห์และหลายเดือนข้างหน้า ในขณะที่เรายังคงนำเสนอประสบการณ์ที่ดื่มด่ำและมีส่วนร่วมที่สุดในตลาดแก่ผู้เล่นของเราต่อไป”

บทความที่เกี่ยวข้อง: Codeta เสร็จสิ้นการรีแบรนด์ครั้งใหญ่

International Game Technology (IGT) ได้ตกลงทำข้อตกลงกับ Rational Group เพื่อจัดหาเนื้อหาให้กับแบรนด์ PokerStars Casino

ภายใต้ข้อตกลงการจัดจำหน่ายเนื้อหา PokerStars Casino จะสามารถเข้าถึง IGT Remote Game Server RGS และคุณสมบัติต่างๆ

ไลบรารีเนื้อหาบนเซิร์ฟเวอร์ RGS มีธีมเกมมากกว่า 100 ธีม รวมถึงเกมยอดนิยม เช่น ‘คลีโอพัตรา’ ‘เทพธิดาทองคำ’ และ ‘วงล้อแห่งโชคชะตา’

PokerStars Casino จะเสนอเนื้อหาในเขตอำนาจศาลที่มีการควบคุมจำนวนมาก

“การขยายคลังเนื้อหาของเราให้ครอบคลุมเกมชั้นนำของอุตสาหกรรมจาก RGS ของ IGT เป็นข้อพิสูจน์ถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ PokerStars ในการนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมออนไลน์ที่น่าสนใจที่สุดแก่ผู้เล่นของเรา” Bo Wänghammar ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการของ PokerStars Casino กล่าว

“ประสบการณ์หลายทศวรรษของ IGT ในการสร้างและปรับใช้เนื้อหาทำให้ PokerStars มั่นใจว่าเนื้อหาสล็อตที่เพิ่มเข้ามาจะสร้างแรงบันดาลใจให้กับช่วงเวลาที่ชนะมากยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นของเรา”

Gianluca Ballocci รองประธานฝ่ายขายเชิงโต้ตอบและการดำเนินงาน B2C ที่ IGT กล่าวเสริมว่า: “ RGS มีคลังเกมสล็อตใหม่และได้รับการพิสูจน์แล้วมากมาย และคุณสมบัติที่จุดประกายความตื่นเต้นของผู้เล่นและการมีส่วนร่วมในตลาดทั่วโลก

“ PokerStars Casino สามารถสร้างความบันเทิงให้กับฐานผู้เล่นด้วยคลังเนื้อหาสล็อตที่แข็งแกร่งที่สุดและผ่านการทดสอบเวลาในอุตสาหกรรม”

บทความที่เกี่ยวข้อง: IGT เพื่อถ่าย Double Down Interactive

Scientific Games กล่าวว่าความมุ่งมั่นในการสร้างผลิตภัณฑ์ “นวัตกรรม” เป็นหนึ่งในสาเหตุหลักที่ทำให้รายรับและรายได้เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงสามเดือนถึงสิ้นเดือนมีนาคมซึ่งทำให้บริษัทมีรายได้ถึง 725.4 ล้านดอลลาร์ (664.5 ล้านยูโร) ) เพิ่มขึ้น 6% จาก 682 ล้านดอลลาร์ที่สร้างขึ้นในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

รายได้จากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 75% เป็น 88 ล้านดอลลาร์ อันเป็นผลมาจากการเติบโตของรายได้และโครงสร้างต้นทุนที่ลดลง ขณะที่กำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่ายที่ปรับแล้วเพิ่มขึ้นจาก 258.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาส 1 ของปี 2559 เป็น 286.6 ล้านดอลลาร์ในช่วงสามเดือนล่าสุด .

อย่างไรก็ตาม Scientific Games ระบุว่าแม้ว่าผลขาดทุนสุทธิก่อนภาษีเงินได้จะเพิ่มขึ้นจาก 111.5 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้วเป็น 84.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 1 ของปีนี้ แต่ผลขาดทุนสุทธิเพิ่มขึ้นจาก 92.3 ล้านดอลลาร์เป็น 100.8 ล้านดอลลาร์

บริษัทเสริมว่า การเพิ่มขึ้นของรายได้จากการดำเนินงานถูกชดเชยด้วยผลขาดทุน 29.7 ล้านดอลลาร์จากการระงับและการปรับเปลี่ยนหนี้ และเพิ่มขึ้น 35.9 ล้านดอลลาร์ในการตั้งสำรองภาษีเงินได้

Kevin Sheehan หัวหน้าผู้บริหารของ Scientific Games กล่าวว่า “รายได้และส่วนต่างที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องและสม่ำเสมอของเราเป็นผลโดยตรงจากการมุ่งเน้นที่การสร้างผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งขับเคลื่อนความต้องการและความมุ่งมั่นของเราสู่ความเป็นเลิศในการดำเนินงาน

“นี่เป็นการเริ่มต้นปีที่ยอดเยี่ยม โดยกลุ่มธุรกิจทั้งสามของเรามีส่วนสนับสนุนการเติบโต

“เรามีทีมงานระดับโลกจำนวนมากที่มุ่งมั่นอย่างเต็มที่ในการปลดล็อกพลังของแบรนด์ของเรา เสริมสร้างความมุ่งมั่นของเราในการสร้างสรรค์นวัตกรรม และดำเนินการตามแนวทางการคลังที่มีระเบียบวินัยเพื่อเพิ่มมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้นในระยะยาว

“เรากำลังสร้างอนาคตของเรา”

บทความที่เกี่ยวข้อง: เกมวิทยาศาสตร์เข้าซื้อกิจการ Spicerack Media

คณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักร (UKGC) ได้ปรับ BGO Entertainment 300,000 ปอนด์ (354,200 ยูโร/ 286,700 ยูโร) สำหรับโฆษณาที่ทำให้เข้าใจผิดบนเว็บไซต์และผ่านแพลตฟอร์มพันธมิตรสามแห่ง

การตัดสินใจครั้งนี้ถือเป็นการลงโทษทางการเงินที่เกี่ยวข้องกับการโฆษณาครั้งแรกที่ออกโดยหน่วยงานกำกับดูแล

UKGC กล่าวว่าในตอนแรกได้แจ้งข้อกังวลกับ BGO เกี่ยวกับการโฆษณาในเดือนกรกฎาคม 2558 โดยระบุว่าบริษัทและบริษัทในเครือได้เผยแพร่ “โฆษณาที่ทำให้เข้าใจผิด” สำหรับการส่งเสริมการขาย

หน่วยงานกำกับดูแลยังกล่าวอีกว่า BGO ไม่ได้ “ดำเนินการอย่างทันท่วงทีและมีประสิทธิภาพ” เพื่อจัดการกับโฆษณาที่ทำให้เข้าใจผิดและให้ “การรับรองที่ไม่ถูกต้อง” ว่าปัญหาดังกล่าวได้รับการแก้ไขแล้ว

Paul Hope ผู้อำนวยการโครงการของ UKGC กล่าวว่า “เราต้องการให้แน่ใจว่า การพนันเป็นไปอย่างยุติธรรมและเปิดเผย

“ดังนั้นเราจึงชี้แจงให้อุตสาหกรรมทราบอย่างชัดเจนว่าการโฆษณาที่ทำให้เข้าใจผิดเป็นปัญหาร้ายแรง เรามีอำนาจที่จะจัดการกับมัน รวมถึงอำนาจในการกำหนดบทลงโทษทางการเงินเช่นนี้

“เราต้องการให้ผู้ปฏิบัติงานทราบว่าปัญหาที่ระบุในประกาศการตัดสินใจมีแนวโน้มที่จะเป็นพื้นฐานสำหรับการประเมินการปฏิบัติตามข้อกำหนดในอนาคต และอาจนำไปสู่การดำเนินการบังคับใช้”

UKGC ได้ใช้กรณีนี้เพื่อออกคำเตือนไปยังส่วนที่เหลือของอุตสาหกรรมเพื่อให้แน่ใจว่าการโฆษณาจะไม่ละเมิดกฎความรับผิดชอบหรือหลอกลวงผู้บริโภค

ตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2015 เงื่อนไขใบอนุญาตและหลักปฏิบัติของผู้กำกับดูแล (LCCP) ได้กำหนดให้ผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตต้องรวมข้อจำกัดที่สำคัญใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับการส่งเสริมการขายในโฆษณา เพื่อหลีกเลี่ยงผู้บริโภคที่ทำให้เข้าใจผิด

บทความที่เกี่ยวข้อง: UK Gambling Commission เปิดตัวแผนธุรกิจใหม่

Mark Balestra ให้ข้อมูลอัปเดตว่า igaming เหมาะสมกับข้อเสนอการขยายเกมหลายรายการในขณะนี้ที่เล่นในรัฐเพนซิลเวเนีย และสิ่งที่ควรมองหาในอนาคต

ด้วยใบเรียกเก็บเงินสามใบและอาจจะมากกว่านั้น เพนซิลเวเนียยังคงเป็นศูนย์กลางของความพยายามอย่างต่อเนื่องในการออกกฎหมายและควบคุมการพนันทางอินเทอร์เน็ตในสหรัฐอเมริกา

ปีที่แล้ว หลังจากการถกเถียงกันมาก สภาผู้แทนราษฎรแห่งรัฐได้ตัดสิน HB 1887 ซึ่งเป็นหนึ่งในข้อเสนอการพนันออนไลน์หลายข้อ แต่วุฒิสภาก็ล้มเหลว

สรุปข้อเสนอรวมถึงบทบัญญัติต่อไปนี้:

การทำให้ถูกกฎหมายและข้อบังคับของเกมคาสิโน โป๊กเกอร์ และการแข่งขันกีฬาแฟนตาซีรายวัน
ใบอนุญาตห้าปีสำหรับการพนันออนไลน์ในราคา 8 ล้านเหรียญสหรัฐต่อใบ
ใบอนุญาตห้าปีสำหรับกีฬาแฟนตาซีรายวันที่ 50,000 ดอลลาร์สหรัฐต่อใบ
อัตราภาษี 14% สำหรับการพนันทางอินเทอร์เน็ตและ
การอนุญาตข้อตกลงหลายเขตอำนาจศาล
หลังจากความพ่ายแพ้นั้น ยังคงมีความตั้งใจที่จะทำบางอย่างให้สำเร็จในปีนี้ แต่ความสนใจของอุตสาหกรรมต่างๆ มักจะเป็นกรณีนี้ กำลังต่อสู้กับข้อเสนอการพนันออนไลน์หลายเวอร์ชันที่จะนำมาใช้

มาตรการแรกที่นำมาใช้ในปี 2560 ได้แก่ ใบเรียกเก็บเงินHB 392 และ SB 477ส่วนใหญ่สะท้อนการเรียกเก็บเงินผ่านสภาเมื่อปีที่แล้ว HB 392 ได้รับการแนะนำในบ้านเมื่อวันที่ 8 กุมภาพันธ์และอ้างถึงคณะกรรมการกำกับดูแลการเล่นเกม

SB 477 ได้รับการแนะนำในวุฒิสภาเมื่อวันที่ 6 มีนาคมและอ้างถึงคณะกรรมการชุมชนเศรษฐกิจและนันทนาการ ไม่มีอะไรคืบหน้าไปกว่าการมอบหมายของคณะกรรมการ

การเรียกเก็บเงินใหม่บนบล็อก
การเรียกเก็บเงินล่าสุดที่จะเข้าสู่การผสมในเพนซิลเวเนียคือ HB 865 เปิดตัวเมื่อวันที่ 16 มีนาคมและอ้างถึงคณะกรรมการกำกับดูแลการเล่นเกม มีการแบ่งปันบทบัญญัติหลายประการที่รวมอยู่ในใบเรียกเก็บเงินร่วม แต่ก็มีความแตกต่างที่สำคัญเช่นกัน

การเปลี่ยนแปลงที่ถกเถียงกันมากที่สุดคืออัตราภาษี ซึ่ง HB 865 เพิ่มขึ้นจาก 14% ที่เสนอในใบเรียกเก็บเงินร่วมของปีนี้เป็น 25%

ดังนั้น ในขณะที่อัตราภาษีที่กำหนดใน HB 1887 นั้นสอดคล้องกับอัตราของ New Jersey ที่ 15% อัตรา 25% ใหม่ที่กำหนดในใบเรียกเก็บเงินที่แสดงร่วมนั้นสอดคล้องกับแบบจำลองเดลาแวร์มากกว่า ซึ่งรัฐบาลใช้ขั้นต่ำ 29.4 % ของรายได้เมื่อถึงเกณฑ์รายปี 3.75 ล้านเหรียญสหรัฐ

HB 865 ยังเสนอค่าธรรมเนียมที่สูงกว่าที่เสนอโดยรุ่นก่อน ค่าธรรมเนียมใบอนุญาตภายใต้มาตรการใหม่คือ 10 ล้านเหรียญสหรัฐ เทียบกับ 8 ล้านเหรียญสหรัฐที่กำหนดโดย HB 392 และ SB 477

ค่าธรรมเนียมสำหรับผู้ขายในอุตสาหกรรมคือ 5 ล้านเหรียญสหรัฐ เทียบกับ 2 ล้านเหรียญสหรัฐที่กำหนดโดย HB 392 และ SB 477

เกมตัวเลขน่าสนใจ พาร์สำหรับหลักสูตรนี้ การแบ่งผลประโยชน์ในอุตสาหกรรมย่อมนำเสนอความท้าทายสำหรับความพยายามทุกวิถีทางในการขยายการพนันที่มีการควบคุมอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

ตัวอย่างเช่น ผู้สังเกตการณ์เหยียดหยามอาจสมมติว่าผู้ประกอบการรายใหญ่จะได้รับประโยชน์จากค่าธรรมเนียมที่สูงกว่า ซึ่งอาจมีส่วนในการกำหนดราคาผู้ประกอบการรายเล็กออกจากตลาด

ไม่ว่ากรณีใด ไม่มีผลประโยชน์ในอุตสาหกรรมใดที่ยอมรับอัตราภาษี 25% มีแนวโน้มมากกว่าความสำเร็จของข้อเสนอใหม่อย่างน้อยบางส่วนขึ้นอยู่กับการนำตัวเลขนั้นเข้าใกล้ 14% ที่เสนอในตอนแรก

บางทีอาจส่งผลกระทบมากกว่าต่องบประมาณของรัฐ ร่างกฎหมายใหม่ยังอนุญาตให้ขายลอตเตอรีออนไลน์—บทบัญญัติที่ไม่รวมอยู่ในข้อเสนอก่อนหน้านี้ อย่างไรก็ตาม ณ จุดนี้ ภาษาลอตเตอรียังไม่เป็นจุดรวมของการอภิปราย

สิ่งที่ต้องจับตามอง
องค์ประกอบสองสามอย่างที่ต้องจับตามองในการก้าวไปข้างหน้าคือภาษาที่อนุญาตให้เล่นเกมแท็บเล็ตที่สนามบินและการอนุญาตของเทอร์มินัลวิดีโอเกม (VGT) ในร่างกฎหมายที่สภารับรองในปี 2559

บทบัญญัติแท็บเล็ตสนามบินจะอนุญาตการพนันออนไลน์ที่สนามบิน นอกจากจะเป็นการเก็บภาษีแล้ว ยังช่วยให้ห้องโป๊กเกอร์ออนไลน์สามารถเข้าถึงกลุ่มวิกฤตในการแสวงหาสภาพคล่องของผู้เล่นที่เพียงพออีกด้วย

บทบัญญัตินี้อาจถูกตัดออกได้ แต่ถ้าถือว่าผู้ร่างจดหมายกัดเกินกว่าที่พวกเขาจะเคี้ยวได้

ตัวแทนของรัฐ Jason Ortitay ในเดือนมกราคมเปิดตัว HB 271 ซึ่งจะอนุญาตให้ผู้ถือคาสิโนที่ได้รับอนุญาตในเพนซิลเวเนียสามารถขอใบอนุญาตการเล่นเกมแท็บเล็ตที่สนามบินด้วยค่าธรรมเนียมเพียงครั้งเดียวที่ 1 ล้านดอลลาร์

เกมจะถูกเก็บภาษีที่ 14% (เทียบเท่ากับภาษีการพนันออนไลน์ที่เสนอในปี 2559) โดยมีภาษีเพิ่มอีก 20% สำหรับสนามบิน

รุ่นสแตนด์อโลนของบทบัญญัติรวมอยู่ในข้อเสนอการพนันออนไลน์วัดได้รับการอนุมัติในบ้านที่ 6 เมษายนและได้รับการส่งต่อไปยังวุฒิสภาชุมชนเศรษฐกิจและคณะกรรมการพัฒนานันทนาการ

การรับใบเรียกเก็บเงินนั้นสามารถให้ข้อมูลเชิงลึกว่าความอยากอาหารของวุฒิสภาสำหรับการเรียกเก็บเงินการพนันออนไลน์มีการเปลี่ยนแปลงตั้งแต่ปีที่แล้วหรือไม่

แผนกต้อนรับยังสามารถแนะนำกระบวนการคิดของตัวแทนบ้านในการพิจารณาว่าบทบัญญัติฉบับสุดท้ายของการเรียกเก็บเงินการพนันออนไลน์ฉบับสมบูรณ์ควรรวมไว้ด้วย

เช่นเดียวกับภาษาการเล่นเกมแท็บเล็ตที่สนามบิน บทบัญญัติ VGT เป็นส่วนหนึ่งของการเรียกเก็บเงินการพนันออนไลน์ที่ใหญ่กว่าซึ่งอาจหรือไม่อาจพบทางเข้าสู่ร่างสุดท้าย HB 1887 เวอร์ชันก่อนหน้ารวมภาษา VGT

บทบัญญัติดังกล่าวถูกถอดออกจากฉบับสุดท้าย อย่างไรก็ตาม เนื่องจากคาดว่าวุฒิสภาจะไม่อนุมัติ ข้อเสนอนี้เผชิญกับการต่อต้านอย่างหนักจากผู้ให้บริการคาสิโน ซึ่งมองว่า VGT เป็นภัยคุกคามต่อธุรกิจของพวกเขา

ในทางกลับกัน มีความรู้สึกที่ชัดเจนในหมู่สมาชิกสภานิติบัญญัติบางคนว่าการทำให้ VGT ถูกกฎหมายจะขจัดความปวดหัวทางกฎหมายในการจัดการกับอุปกรณ์ที่น่าจะผิดกฎหมายดังกล่าวจำนวนหลายพันเครื่องในบาร์และร้านเหล้าทั่วทั้งรัฐ

หากบทบัญญัติไม่สามารถหาทางกลับเข้าสู่การเรียกเก็บเงินการพนันออนไลน์ได้ เช่นเดียวกับข้อกำหนดแท็บเล็ตที่สนามบิน ก็สามารถรวมเป็นกฎหมายแบบสแตนด์อโลนได้เช่นกัน

ก้าวไปข้างหน้า
ทั้งหมดนี้ทิ้งเพนซิลเวเนียไว้ที่ไหนเมื่อพูดถึงการก้าวไปข้างหน้า? การคาดการณ์ผ่านมาตรการการพนันออนไลน์ในสภาผู้แทนราษฎรยังคงเป็นไปในทางบวก

เช่นเดียวกับในปี 2559 โอกาสที่จะกลายเป็นกฎหมายอาจขึ้นอยู่กับว่าจะได้รับการสนับสนุนเพียงพอในวุฒิสภาหรือไม่

สำหรับตอนนี้ ประเด็นสำคัญของการอภิปรายเป็นสองเท่า:

ว่าภาคอุตสาหกรรมและภาครัฐสามารถตกลงกันเรื่องอัตราภาษีและค่าธรรมเนียมได้หรือไม่ และ
บทบัญญัติใดที่ควรรวมอยู่ในฉบับของกฎหมาย (หากผ่าน) ที่มาถึงวุฒิสภา
ในระหว่างนี้ เราไม่ควรกีดกันกรณีของปัญหาเพิ่มเติม (เช่น การถกเถียงกันเรื่องการอนุมัติลอตเตอรีออนไลน์ เป็นต้น) ก่อนที่จะพูดและทำทั้งหมด

Mark Balestra เป็นที่ปรึกษาพิเศษของสหรัฐอเมริกาสำหรับกฎหมาย igaming กับสำนักงานกฎหมาย Segev LLP

บทความที่เกี่ยวข้อง: เพนซิลใช้ขั้นตอนต่อกีฬา legalized พนัน
เพนซิลวุฒิสมาชิกใหม่ปัจจุบันเรียกเก็บเงินการพนันออนไลน์
เพนซิลใบหน้าเรียกเก็บเงินการเล่นเกมป้องกันออนไลน์
เพนซิลคาดว่าร่างกฎหมายการเล่นเกมออนไลน์ที่ถูกกฎหมายภายในเดือนมีนาคม
เพนซิลจะพิจารณากฎระเบียบของคาสิโนออนไลน์

บริษัทพนันออนไลน์ของออสเตรเลีย CrownBet ได้ตกลงที่จะเป็นพันธมิตรการเดิมพันอย่างเป็นทางการของการแข่งขันรักบี้ลีกเวิลด์คัพ 2017 ซึ่งจะจัดขึ้นในออสเตรเลีย นิวซีแลนด์ และปาปัวนิวกินี

CrownBet จะได้รับการบูรณาการในช่องทางสื่อดิจิทัลและโซเชียลมีเดียของการแข่งขันทีมชาติ และจะสนับสนุนทีมจัดงาน RLWC2017 ในสินทรัพย์อื่น ๆ

นอกจากนี้ CrownBet และ RLWC2017 จะร่วมมือกันในการส่งเสริมการขายและกิจกรรมต่างๆ เพื่อมอบประสบการณ์และรางวัลที่ไม่เหมือนใครให้กับผู้สนับสนุนตลอดงาน

Rohan Sawyer ผู้จัดการทั่วไปฝ่ายการค้าและการตลาดของ RLWC2017 กล่าวว่า “การแข่งขันรักบี้ลีกเวิลด์คัพ 2017 จะเป็นการแข่งขันกีฬาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในออสเตรเลียในปีนี้ โดยจะเล่นในทุกมุมของประเทศ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมที่ได้รับการสนับสนุนจากออสเตรเลีย – เป็นเจ้าของบริษัท CrownBet

“เรายินดีต้อนรับ CrownBet สู่ครอบครัวองค์กรที่กำลังเติบโตของเรา และหวังว่าจะได้มอบ Rugby League World Cup ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา”

รักบี้ลีกเวิลด์คัพ 2017 เริ่มตั้งแต่วันที่ 27 ตุลาคมถึง 2 ธันวาคม

บทความที่เกี่ยวข้อง: Crownbet และ Fox Sports พันธมิตร DraftDay เพื่อเปิดเว็บไซต์ DFS ใหม่

Videoslots.com ได้ตกลงทำข้อตกลงเพื่อเปิดตัวเนื้อหาที่หลากหลายจาก Core Gaming

คาสิโนออนไลน์จะรวมช่อง HTML5 ทั้งหมดของ Core Gaming เข้าไว้ด้วยกัน

Videoslots ได้เผยแพร่แล้วพร้อมกับชื่อ Core หลายเรื่อง รวมถึง ‘Beehive Bedlam’ และ ‘Pharaoh’s Wild’ พร้อมเกมอีกมากมายที่จะตามมา

“ประสบการณ์คาสิโนอยู่ในแนวหน้าของจิตใจของเราเสมอเมื่อต้องทำให้มั่นใจว่าผู้เล่นของเราได้รับการรองรับ และเรามั่นใจว่า Core Gaming จะช่วยให้เราทำได้” Daniel Hansen หัวหน้าฝ่ายเกมของ Videoslots กล่าว

Frank Hutchinson ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Core กล่าวเสริมว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เห็นเกมของเราถ่ายทอดสดด้วย Videoslots และเราหวังว่าจะได้สร้างความสัมพันธ์ที่ดี

“การเปิดตัวครั้งแรกของเราได้รับความนิยมจากผู้เล่นของ Videoslots และเรามั่นใจว่าความนิยมจะดำเนินต่อไปเมื่อเราแนะนำผลงานของเรามากขึ้น”

บทความที่เกี่ยวข้อง: Videoslots ลงทะเบียนกับ Nolimit city

ผู้จัดหาเทคโนโลยีการเล่นเกม Genii ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรด้านเนื้อหากับ Interwetten

ภายใต้ข้อตกลงดังกล่าว Genii จะจัดหาเกมต่างๆ ให้กับ Interwetten

Interwetten จะนำเสนอเนื้อหา Genii ควบคู่ไปกับข้อเสนอที่มีอยู่ ซึ่งรวมถึงบริการเดิมพันสด กีฬาเสมือนจริง คาสิโนสด และเกมคาสิโนและทักษะต่างๆ

Werner Becher วิทยากรของคณะกรรมการที่ Interwetten กล่าวว่า “Interwetten ภาคภูมิใจในการมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดแก่ผู้เล่น และสร้างความมั่นใจว่าพวกเขามีผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดในตลาด

“การเป็นหุ้นส่วนของเรากับ Genii ทำได้แค่นั้น ตอนนี้เราจะสามารถนำเสนอมิติใหม่ให้กับผู้เล่นของเราแก่คาสิโนของเราผ่านข้อเสนอที่กว้างขวางของ Genii ที่เน้นการโต้ตอบและการมีส่วนร่วมกับผู้เล่น”

Nick Barr ผู้อำนวยการฝ่ายขายของ Genii กล่าวเสริมว่า: “ช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นสำหรับ Genii และด้วยข้อตกลงเช่นนี้ทำให้เราขยายขอบเขตการเข้าถึงเนื้อหา Genii ได้

“Interwetten เป็นหนึ่งในแบรนด์ที่แข็งแกร่งที่สุดในตลาด และเรามั่นใจว่าผู้เล่นของพวกเขาจะเพลิดเพลินไปกับการโต้ตอบและความตื่นเต้นที่เพิ่มขึ้นในพอร์ตโฟลิโอ Genii”

บทความที่เกี่ยวข้อง: Pariplay จับมือเนื้อหาปากกากับ Interwetten

Flow Gaming ได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับทีมผู้บริหารโดยการแต่งตั้ง Nick Hill ซึ่งเคยดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายขายและการตลาดของ EveryMatrix ให้รับตำแหน่งใหม่เป็นหัวหน้าฝ่ายขายและการพัฒนาธุรกิจ

Hill ซึ่งใช้เวลาแปดปีกับ EveryMatrix ตอนนี้จะรับผิดชอบในการเติบโตรอยเท้าของ Flow Gaming ในระดับโลก โดยมุ่งเน้นไปที่ภูมิภาคเอเชียที่กว้างขึ้น

Flow Gaming แพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์และมือถือและซัพพลายเออร์เนื้อหา สามารถนำเสนอแพลตฟอร์มการรวมเนื้อหาพร้อมระบบแบ็คออฟฟิศและเครื่องมือการรายงานต่างๆ รวมถึงพอร์ตเกมที่มีสล็อตและเกมบนโต๊ะมากกว่า 1,000 เกม

“นี่เป็นโอกาสอันยิ่งใหญ่สำหรับฉันที่จะใช้ประสบการณ์ที่ได้รับในยุโรปและใช้มันเพื่อขับเคลื่อนธุรกิจ Flow Gaming ไปสู่ระดับต่อไปในเอเชีย” ฮิลล์กล่าว

“เอเชียมีศักยภาพที่จะเป็นตลาดการพนันออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก และฉันหวังว่าจะได้ร่วมงานกับเพื่อนร่วมงาน Flow Gaming ของฉันเพื่อให้แน่ใจว่าธุรกิจสามารถใช้ประโยชน์จากโอกาสที่มีอยู่ได้”

Peter Van Tuyl จาก Flow Gaming กล่าวเสริมว่า: “Nick เข้าร่วม Flow Gaming ในช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นและสำคัญสำหรับธุรกิจ และประสบการณ์ ความรู้ และทักษะของเขาจะช่วยสร้างเราให้เป็นผู้จัดหาแพลตฟอร์มและผู้จัดหาเนื้อหาในภูมิภาค”

บทความที่เกี่ยวข้อง: เมือง Nolimit ช่วยเพิ่มสถานะในเอเชียด้วยข้อตกลง Flow Gaming

Mr Green ได้ประกาศการเติบโตปีต่อปีสำหรับตัวชี้วัดทางการเงินที่สำคัญในช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 31 มีนาคม 2017 ในขณะที่บริษัทได้เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ Dansk Underholdning

รายรับสำหรับไตรมาสแรกอยู่ที่ 276.1 ล้านโครนาสวีเดน (28.7 ล้านยูโร/ 31.2 ล้านดอลลาร์) ซึ่งเพิ่มขึ้น 26.4% จากช่วงเดียวกันของปี 2559

กำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่ายก็เพิ่มขึ้น 13.4% สู่ SEK34 .2 ล้านโดยมีมาร์จิ้น 12.4% เทียบกับ 13.8% ในไตรมาส 1 ของปีที่แล้ว

อย่างไรก็ตาม นายกรีนยังตั้งข้อสังเกตอีกว่ากำไรต่อหุ้น ก่อนและหลังการปรับลดสำหรับไตรมาสดังกล่าว มีจำนวน 0.53 โครนสวีเดน ลดลงจาก 0.68 โครนสวีเดนในปีที่แล้ว

ในขณะเดียวกัน Mr Green ได้เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ Dansk Underholdning บริษัทเกมออนไลน์ของเดนมาร์กที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้

เงื่อนไขของข้อตกลงไม่ได้รับการเปิดเผย แต่นายกรีนกล่าวว่าคาดว่าข้อตกลงดังกล่าวจะส่งผลดีต่อกำไรต่อหุ้นและกระแสเงินสดจากการดำเนินงานในปี 2560

บริษัทเสริมว่าตั้งใจที่จะเปิดตัวแพลตฟอร์มในเดนมาร์กในปลายปีนี้

Per Norman ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Mr Green กล่าวว่า “นี่เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ของเราในการขยายไปสู่ตลาดใหม่ๆ

“เนื่องจากเรามุ่งเน้นที่การขยายตลาดที่มีการควบคุมในท้องถิ่น การจัดตั้งในเดนมาร์กจึงเป็นขั้นตอนที่เป็นธรรมชาติ”

บทความที่เกี่ยวข้อง: มิสเตอร์กรีนเปิดตัวเนื้อหาที่สมจริง

Gaming Innovation Group (GIG) ได้อ้างถึงการลงทุนในด้านการตลาดเป็นหนึ่งในเหตุผลหลักที่อยู่เบื้องหลังรายรับที่บันทึกในช่วงสามเดือนถึง 31 มีนาคม 2017

รายได้จากการดำเนินงานในไตรมาสแรกมีจำนวน 23.1 ล้านยูโร (19.5 ล้านเหรียญสหรัฐ) ซึ่งเป็น เพิ่มขึ้นอย่างมาก 193% จาก 7.9 ล้านยูโรที่สร้างขึ้นในช่วงสามเดือนแรกของปี 2559

ยอดรวมยังแสดงถึงการเพิ่มขึ้น 7% จากรายรับ 215 ล้านยูโรที่สร้างขึ้นในไตรมาสสุดท้ายของปีที่แล้ว

GIG ยังสามารถบันทึกรายได้จากแพลตฟอร์ม Innovation Labs และ iGaming Cloud (iGC)

อย่างไรก็ตาม แม้ว่ารายได้จะเติบโตอย่างมีนัยสำคัญ กำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่ายในไตรมาสที่ 1 ก็ขาดทุน 360,000 ยูโร เทียบกับติดลบ 72,000 ยูโรในไตรมาสเดียวกันในปี 2559 แม้ว่าบริษัทจะยังดำเนินการต่อเนื่อง การลงทุนทางการตลาด

นอกจากนี้ กำไรก่อนหักภาษีลดลงจากเพียง 1 ล้านยูโรเป็นขาดทุน 2.5 ล้านยูโร

Robin Reed ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ GIG กล่าวว่า “ผลการดำเนินงานสำหรับไตรมาสแรกของปี 2560 สะท้อนถึงการมุ่งเน้นที่การสร้างปริมาณธุรกิจ

“เราลงทุนอย่างกว้างขวางในด้านการตลาด ได้บริษัทในเครือที่ใหญ่ที่สุดจนถึงปัจจุบัน ลงนามเจ็ดแบรนด์ใหม่และสัญญากับแพลตฟอร์ม iGC และพัฒนาคาสิโนออนไลน์รุ่นต่อไปอย่างต่อเนื่อง

“วิสัยทัศน์ของเราคือการทำให้อุตสาหกรรม igaming เป็นระบบที่เปิดกว้างและเชื่อมโยงถึงกันเพื่อประโยชน์ของทุกคน การพัฒนาและการเข้าซื้อกิจการล่าสุดมีส่วนช่วยในการบรรลุกลยุทธ์นี้”

บทความที่เกี่ยวข้อง: GIG ยังคงสนุกสนานกับการควบรวมกิจการกับการซื้อเครือข่ายพันธมิตร

Paddy Power Betfair กล่าวว่าการเติบโตในธุรกิจการพนันกีฬาช่วยเพิ่มรายได้และผลกำไรในช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 31 มีนาคม 2017

รายรับรวมในไตรมาสแรกอยู่ที่ 416 ล้านปอนด์ (491.2 ล้านยูโร / 536.5 ล้านยูโร) ซึ่งแสดงถึงการเพิ่มขึ้น 23% จาก 339 ล้านปอนด์ที่สร้างขึ้นในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

รายรับจากกีฬาเพิ่มขึ้น 28% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 326 ล้านปอนด์ โดยได้รับแรงหนุนจากการเดิมพันหนังสือกีฬาเพิ่มขึ้น 18% เป็น 2.7 พันล้านปอนด์ ขณะที่รายรับจากการเล่นเกมก็เพิ่มขึ้น 6% เป็น 90 ล้านยูโร

ในขณะเดียวกัน กำไรจากการดำเนินงานพื้นฐานพุ่งขึ้น 114% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 91 ล้านยูโร ในขณะที่กำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่ายก็เพิ่มขึ้น 87% เป็น 111 ล้านปอนด์ โดยมีส่วนต่างเพิ่มขึ้น 26.6%

Breon Corcoran หัวหน้าผู้บริหารของ Paddy Power Betfair ซึ่งก่อตั้งขึ้นในเดือนกุมภาพันธ์ของปีที่แล้วผ่านการควบรวมกิจการของ Paddy Power และ Betfair กล่าวว่า: “การย้อนกลับของแนวโน้มในช่วงสองปีที่ผ่านมา ผลลัพธ์ที่ Cheltenham 2017 ได้รับความนิยมจากเจ้ามือรับแทงและสิ่งนี้มีส่วนทำให้ดี การเติบโตของรายได้

“เมื่อรวมกับการประหยัดต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการในแต่ละปี และการมุ่งเน้นที่ประสิทธิภาพในการดำเนินงานอย่างต่อเนื่อง ส่งผลให้ผลกำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในไตรมาสแรก

“ตั้งแต่นั้นมา ที่งานที่มีชื่อเสียงเช่น Grand National, Premier League football และ US Masters ผลงานเป็นที่ชื่นชอบของลูกค้าและอัตรากำไรขั้นต้นโดยรวมอ่อนแอในเดือนเมษายน”

Corcoran กล่าวเสริมว่า: “จุดเน้นเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญสำหรับปี 2560 คือการบูรณาการแพลตฟอร์มเทคโนโลยีของเรา โครงการนี้อยู่ในระหว่างดำเนินการ และเราคาดว่าแบรนด์ยุโรปทั้งสองของเราจะดำเนินการบนแพลตฟอร์มร่วมกันภายในสิ้นปีนี้ ซึ่งลูกค้าจะเริ่มได้รับประโยชน์จากการส่งมอบผลิตภัณฑ์ใหม่ที่เพิ่มขึ้น”

บทความที่เกี่ยวข้อง: Paddy Power Betfair ทะยานหลังการควบรวมกิจการ

การเดิมพันที่บ้านได้ติดตามผลงานบันทึกในปี 2559 โดยบรรลุการเติบโตทางการเงินเพิ่มเติมในช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 31 มีนาคม 2017

รายได้จากการเดิมพันและการเล่นเกมรวมในไตรมาสแรกของปีมีจำนวน 37.2 ล้านยูโร (40.5 ล้านดอลลาร์) เพิ่มขึ้น 23% จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว

รายได้ก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) อยู่ที่ 7.5 ล้านยูโร ซึ่งลดลงเมื่อเปิดตัวเมื่อ 3 เดือนก่อนของปีที่แล้ว แต่เป็นไปตามแนวทางของฝ่ายบริหารสำหรับทั้งปี

นอกจากนี้ กำไรก่อนดอกเบี้ยและภาษีลดลงจาก 7.3 ล้านยูโรเป็น 4.6 ล้านดอลลาร์ ขณะที่เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดและหลักทรัพย์ในความต้องการของตลาด ณ สิ้นไตรมาสแรกอยู่ที่ 106.3 ล้านยูโร

ในแถลงการณ์, การเดิมพันที่บ้านกล่าวว่า: “จากมุมมองปัจจุบัน, และสมมติสภาพแวดล้อมทางกฎหมายด้านกฎระเบียบ, การคลังและภาษีที่ไม่เปลี่ยนแปลง, คณะกรรมการบริหารคาดว่าการเดิมพันขั้นต้นและรายได้จากการเล่นเกมจำนวน 144 ล้านยูโรในปีงบประมาณ 2017

“นอกจากนี้ คณะกรรมการบริหารคาดว่า EBITDA จะไปถึงระดับระหว่าง 34 ล้านยูโรถึง 38 ล้านยูโรในปี 2560”

บทความที่เกี่ยวข้อง: Bet-at-home เผยผลประกอบการทางการเงินปี 2016

NextGen Gaming ซึ่งเป็นบริษัทในเครือด้านการพัฒนาเกมของ NYX Gaming Group ได้เปิดตัวเทคโนโลยีใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มความเร็วในการออกสู่ตลาดสำหรับการส่งมอบเนื้อหาของบุคคลที่สาม

เทคโนโลยีอินเทอร์เฟซ ARC สร้างขึ้นจากโมดูลการพัฒนาเกม (GDM) ของบริษัท ซึ่งให้ความสามารถในการพัฒนาและปรับใช้ตั้งแต่ต้นจนจบเกม

นักพัฒนาภายนอกสามารถใช้ ARC เพื่อเชื่อมต่อกับ GDM เพื่อปรับใช้เซิร์ฟเวอร์ของตนเองและเฟรมเวิร์กเอ็นจินเกมไคลเอนต์ที่ต้องการ

ผู้ให้บริการสามารถส่งเกมที่เสร็จสมบูรณ์ผ่าน NYX Open Gaming System (OGS) เช่นเดียวกับแพลตฟอร์มอื่นๆ

David Johnson หัวหน้าเจ้าหน้าที่การค้าของ NextGen Gaming กล่าวว่า “ด้วย ARC เรากำลังส่งมอบโซลูชันที่มีประสิทธิภาพ ไดนามิก และให้ผลกำไรร่วมกันแก่พันธมิตรของเรา

“ARC เป็นนวัตกรรมที่สำคัญสำหรับ NextGen และ NYX ทำให้ง่ายขึ้นกว่าที่เคยสำหรับสตูดิโอภายนอกในการรวมและเพลิดเพลินกับความเร็วที่เหมาะสมที่สุดสู่ตลาดอย่างแท้จริง ในขณะที่ผู้ให้บริการจะได้รับประโยชน์จากเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมที่หลากหลายยิ่งขึ้นจากซัพพลายเออร์ทั่วโลกของเรา”

บทความที่เกี่ยวข้อง: NYX ทำการนัดหมายอาวุโสที่ NextGen

คาสิโนออนไลน์ใหม่ PlayOJO.com ได้ประกาศแผนการที่จะเพิ่มการใช้จ่ายในแคมเปญโฆษณาทางโทรทัศน์ของสหราชอาณาจักรหลังจากช่วงทดสอบที่ประสบความสำเร็จ

โฆษณาของบริษัทได้ออกอากาศครั้งแรกในเดือนมีนาคมทางช่อง 4, Sky และช่องดิจิตอล แต่ตอนนี้จะเปิดตัวในช่อง 5, ITV และ E4 หลังไพรม์ไทม์ด้วย

โฆษณาดังกล่าวนำแสดงโดยเจฟฟ์ เบลล์ในฐานะพนักงาน PlayOJO ที่หลอกลวง ซึ่งท้ายที่สุดก็ลาออกจากนโยบายของบริษัทในการให้เงินคืนแก่ผู้เล่นในทุกการเดิมพัน

แคมเปญโทรทัศน์แบบขยายจะได้รับการสนับสนุนจากโฆษณาสิ่งพิมพ์ด้วย

Ohad Narkis ผู้ร่วมก่อตั้ง PlayOJO.com กล่าวว่า “แคมเปญทีวีในสหราชอาณาจักรครั้งแรกของเราประสบความสำเร็จอย่างมาก โดยแนะนำให้ผู้เล่นรู้จักกับแบรนด์ PlayOJO เป็นครั้งแรก และแสดงให้เห็นถึงสิ่งที่ทำให้เราแตกต่างจากคาสิโนออนไลน์อื่นๆ ในตลาด

“มันได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพอย่างมหาศาลในการสร้างความเท่าเทียมในแบรนด์ PlayOJO และดึงดูดผู้เล่นให้เข้ามามีส่วนร่วมแต่มีความโปร่งใส ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเราจึงตัดสินใจเปิดตัวในช่องทางอื่นๆ ในอีกไม่กี่สัปดาห์และหลายเดือนข้างหน้า”

บทความที่เกี่ยวข้อง: PlayOJO.com เริ่มผลักดันการตลาดครั้งใหญ่ในสหราชอาณาจักร

Galaxy Gaming ได้แต่งตั้ง Harry Hagerty ซึ่งเคยเป็นของ Caesars Entertainment เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินคนใหม่

ในบทบาทใหม่นี้ Hagerty จะรับผิดชอบงานด้านการเงินทั้งหมดของบริษัท ตลอดจนดูแลการปฏิบัติตามกฎระเบียบ ไอที และทรัพยากรบุคคล

Hagerty ร่วมงานกับ Galaxy โดยเคยดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Caesars Entertainment และ Global Cash Access Holdings

นอกจากนี้ Hagerty ยังก่อตั้ง Sightline Payments ผู้เชี่ยวชาญด้านระบบการชำระเงิน และยังคงเป็นเจ้าหน้าที่และผู้อำนวยการของบริษัท

“กาแล็กซี่เติบโตอย่างสวยงามในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และได้ทำธุรกรรมสำคัญๆ ขององค์กรสำเร็จ” ฮาเกอร์ตี้กล่าว

“อย่างไรก็ตาม ฉันเชื่ออย่างยิ่งว่าวันที่ดีที่สุดของบริษัทอยู่ข้างหน้า และฉันหวังว่าจะได้ร่วมงานกับเพื่อนร่วมงาน Galaxy ของฉันเพื่อตระหนักถึงอนาคตนั้น

การนัดหมายเกิดขึ้นหลังจาก Galaxy เมื่อเดือนที่แล้วเปิดเผยทั้งรายได้และการเติบโตของรายได้ก่อนหักภาษีในช่วง 12 เดือนถึง 31 ธันวาคม 2559

Robert Saucier หัวหน้าผู้บริหารของ Galaxy กล่าวเสริมว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ Harry เข้าร่วมทีม Galaxy; ภูมิหลังและประสบการณ์ของเขาจะเป็นประโยชน์ในการช่วยให้เราเติบโตในขณะที่ตอบสนองความคาดหวังของผู้มีส่วนได้ส่วนเสียต่างๆ ของเรา รวมถึงหน่วยงานกำกับดูแล นักลงทุน และเพื่อนร่วมงาน”

บทความที่เกี่ยวข้อง: Galaxy Gaming เติบโตทางการเงิน

Boyd Gaming คือการคืนสถานะโปรแกรมการจ่ายเงินปันผลหลังจากโพสต์การเติบโตปีต่อปีผ่านตัวชี้วัดทางการเงินที่สำคัญในช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 31 มีนาคม 2017

รายได้จากการเล่นเกมในไตรมาสแรกที่ต่ำกว่า 500 ล้านดอลลาร์ (458.1 ล้านยูโร) เพิ่มขึ้นจาก 462.6 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว

รายได้จากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นจาก 82.3 ล้านดอลลาร์ในไตรมาส 1 ของปี 2559 เป็น 94.9 ล้านดอลลาร์ในช่วง 3 เดือนแรกของปีนี้ ขณะที่รายรับสุทธิก็เพิ่มขึ้นจาก 33.2 ล้านดอลลาร์เป็น 35.5 ล้านดอลลาร์

รายได้สุทธิทั้งแบบพื้นฐานและแบบปรับลดต่อหุ้นสามัญเพิ่มขึ้นจาก 0.19 ดอลลาร์เป็น 0.31 ดอลลาร์ โดยบอยด์ได้กำหนดให้เริ่มโปรแกรมการจ่ายเงินปันผลเป็นเงินสดอีกครั้งโดยชำระเงินรายไตรมาสครั้งแรกที่ 0.05 ดอลลาร์ต่อหุ้น

Keith Smith ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Boyd กล่าวว่า “ต้องขอบคุณความแข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องของการดำเนินงานของเรา การเข้าซื้อกิจการที่ประสบความสำเร็จของเรา และความก้าวหน้าที่สำคัญที่เราได้ดำเนินการ deleverage จากงบดุลของเรา ตอนนี้เราสามารถจัดตั้งโปรแกรมการคืนทุนให้กับ ผู้ถือหุ้นของเรา

“เราเชื่อว่าแนวทางที่สมดุลในการลดหย่อนการลงทุน การลงทุนในโครงการที่เติบโตแบบออร์แกนิก และการเข้าซื้อกิจการที่ฉวยโอกาส รวมกับการคืนกระแสเงินสดบางส่วนของเราให้แก่ผู้ถือหุ้น เป็นกลยุทธ์ที่เหมาะสมในการเพิ่มมูลค่าให้แก่ผู้ถือหุ้นในระยะยาว”

บทความที่เกี่ยวข้อง: Boyd Gaming เป็นไปตามความคาดหวังในช่วงไตรมาสที่สาม

MGM Resorts International ได้ตกลงทำข้อตกลงกับ GVC Holdings เพื่อเปิดตัวเกมคาสิโนออนไลน์และโป๊กเกอร์ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ผ่านแบรนด์ playMGM ใหม่

เนื่องจากการถ่ายทอดสดในปลายปีนี้ playMGM จะนำเสนอเกมมากกว่า 300 เกมบนเดสก์ท็อปและมือถือให้กับลูกค้าในรัฐสหรัฐอเมริกา

เนื้อหาที่นำเสนอจะรวมถึงสล็อตโปรเกรสซีฟแจ็คพอตและทัวร์นาเมนต์ที่หลากหลายและโป๊กเกอร์เงินสด

นอกจากนี้ ลูกค้า playMGM จะสามารถเข้าถึงโปรแกรม M Life Rewards ของ MGM ซึ่งจะรวมเข้ากับแพลตฟอร์ม GVC

GVC ได้ทำงานร่วมกับ MGM ในรัฐมาระยะหนึ่งแล้ว โดยให้บริการซอฟต์แวร์และบริการสนับสนุนแก่ Borgata Hotel Casino & Spa ของบริษัท และยังสนับสนุนคาสิโนออนไลน์และผลิตภัณฑ์โป๊กเกอร์ของ Borgata เนื่องจากเกมออนไลน์ถูกควบคุมในรัฐนิวเจอร์ซีย์ในเดือนพฤศจิกายน 2556

Shay Segev ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ GVC กล่าวว่า “เรามีความยินดีที่จะขยายความสัมพันธ์ของเรากับ MGM Resorts และจะเปิดตัวคาสิโนและโป๊กเกอร์ภายใต้แบรนด์ playMGM ในรัฐนิวเจอร์ซีย์

“MGM Resorts เป็นเพียงหนึ่งในชื่อที่ใหญ่ที่สุดและดีที่สุดในธุรกิจ และเราหวังว่าจะได้ร่วมงานกับพวกเขาในอีกหลายปีข้างหน้า”

บทความที่เกี่ยวข้อง: NYX ขยายความร่วมมือ GVC ด้วยการเปิดตัว bwin

Multilotto ได้ย้ายไปปรับปรุงข้อเสนอคาสิโนออนไลน์ด้วยการเพิ่มเนื้อหาจาก Microgaming

ผู้ดำเนินการเกมการพนันลอตเตอรีได้รวมแพลตฟอร์ม Quickfire และตอนนี้จะสามารถเข้าถึงเกมคาสิโนกว่า 600 เกม

เกม Microgaming เช่น ‘Hot as Hades’, ‘Lost Vegas’, ‘Dragonz’, ‘Avalon II ‘และ ‘Thunderstruck II’ รวมถึงเกมใหม่ ๆ รวมถึง ‘Pollen Party’ และ ‘Emperor of the Sea’ พร้อมให้เล่นแล้ว ผ่าน Multilotto

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่สามารถให้ผู้เล่นของเรามีโอกาสเล่นเกมสล็อตมากมายของ Microgaming” Thomas Biro ผู้บริหารระดับสูงของ Multilotto กล่าว

“ Multilotto Casino มีชื่อเสียงที่แข็งแกร่งอยู่แล้วและการเชื่อมโยงใหม่ของเรากับ Microgaming ซึ่งเป็นซัพพลายเออร์ระดับโลกอย่างแท้จริงได้เสริมความแข็งแกร่งอย่างมาก”

Andrew Clucas ผู้อำนวยการ Quickfire ของ Microgaming กล่าวเสริมว่า: “Multilotto เป็นแบรนด์ที่เป็นที่ยอมรับในพื้นที่ลอตเตอรี เป็นการดีที่ได้ร่วมงานกับทีมเพื่อเพิ่มผลงานคาสิโนออนไลน์และนำชื่อคาสิโนที่ได้รับความนิยมสูงสุดมาสู่ผู้เล่นของพวกเขาผ่านแพลตฟอร์ม Quickfire”

บทความที่เกี่ยวข้อง: Multilotto รับใบอนุญาตการเล่นเกมระยะไกลในไอร์แลนด์

แล็ดโบร๊กส์ได้เลือกที่จะต่อสัญญาการเป็นสปอนเซอร์กับสกอตติช โปรเฟสชันแนล ฟุตบอล ลีก (SPFL) สำหรับฤดูกาล 2017-18

ภายใต้ข้อตกลงหนึ่งปี แล็ดโบร๊กส์จะยังคงทำหน้าที่เป็นผู้สนับสนุนหลักให้กับการแข่งขันระดับพรีเมียร์ชิพของประเทศ เช่นเดียวกับการแข่งขันแชมเปียนชิป ลีกวัน และลีกทู

แล็ดโบร๊กส์เริ่มให้การสนับสนุน SPFL ในปี 2558

ตามรายงานของหนังสือพิมพ์ Scotsman จิม มัลเลน ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของแล็ดโบร๊กส์ คอรัล กล่าวว่า “เราหลงใหลในเกมนี้และความรักในฟุตบอลของเราได้ช่วยให้สองฤดูกาลที่ผ่านมาได้รับผลตอบแทนมหาศาล

“ลูกค้าและเพื่อนร่วมงานของเราทราบดีว่าแล็ดโบร๊กส์และฟุตบอลสก็อตแลนด์เป็นพันธมิตรที่ยอดเยี่ยม และเราภูมิใจที่ได้ขยายความร่วมมือกับ SPFL”

บทความที่เกี่ยวข้อง: แล็ดโบร๊กส์ คอรัล บรรลุความคาดหวังในเดือนเปิดปี 2560

เมือง Nolimit ได้ตกลงทำข้อตกลงเพื่อจัดหาพอร์ตโฟลิโอเกมความละเอียดสูงให้กับ Comeon Group ที่ขยายใหญ่ขึ้น

ภายใต้ข้อตกลงดังกล่าว เกม Nolimit เช่น ‘Oktoberfest’, ‘Creepy Carnival’, ‘Space Arcade’ และ ‘Kitchen drama – Sushi mania’ จะวางจำหน่ายผ่านแบรนด์ต่างๆ เช่น CherryCasino, SunMaker, SunnyPlayerCasino และ euroslots

เชอร์รี่เพิ่งเข้าร่วมกองกำลังกับโอเปอเรเตอร์ Comeon และข้อตกลงใหม่จะรวมถึงการเพิ่มเกม Nolimit ในแบรนด์ Cherry

Jonas Wåhlander ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Comeon Group กล่าวว่า “ในขณะที่ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น เราพบว่าเราสร้างความมั่นใจในการร่วมมือกับ Nolimit City เป็นแนวทางที่ชัดเจน โดยพิจารณาจากสิ่งที่พวกเขาต้องการบรรลุและเราอยู่ในความต้องการ

“เราไล่ตามโอกาสในการคัดเลือกเกมที่หลากหลายสำหรับแบรนด์ที่เป็นส่วนตัวของเรา และเราพบว่า Nolimit City เป็นหนึ่งในการสรุปและกำหนดความร่วมมือที่มีบทบาทสำหรับเราในอนาคต”

Jonas Tegman หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของเมือง Nolimit กล่าวเสริมว่า: “Comeon ร่วมกับ Cherry เป็นผู้มีบทบาทสำคัญในธุรกิจ การมีเนื้อหาของเราในแบรนด์ทั้งหมดเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นมาก และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้นำเกมของเราเข้ามา ต่อหน้าผู้เล่นของพวกเขา

“เราจะร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับกลุ่ม ComeOn ใหม่เพื่อมอบประสบการณ์การเดิมพันที่ดีแก่ผู้เล่นในรูปแบบใหม่ที่สร้างสรรค์และมีประสิทธิภาพ”

บทความที่เกี่ยวข้อง: เมือง Nolimit ช่วยเพิ่มสถานะในเอเชียด้วยข้อตกลง Flow Gaming

LeoVegas อ้างว่าการเปิดตัวล่าสุดในเดนมาร์กเป็นหนึ่งในแรงผลักดันสำคัญเบื้องหลังการเพิ่มรายได้ในช่วงสามเดือนถึง 31 มีนาคม 2017

รายได้อยู่ที่ 43.9 ล้านยูโร (48 ล้านดอลลาร์) เพิ่มขึ้น 49% จากรายได้ 29.5 ล้านยูโร ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว โดยเดนมาร์กรับผิดชอบ 3% ของตัวเลขทั้งหมด

กำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ในไตรมาสแรกอยู่ที่ 6 ล้านยูโร เทียบกับขาดทุน 1.3 ล้านยูโรในปีที่แล้ว ขณะที่ EBITDA margin เพิ่มขึ้นจาก 4.4% เป็นบวก 13.7%

ที่อื่นๆ กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นจากขาดทุน 1.6 ล้านยูโรเป็นบวก 5.5 ล้านยูโร ในขณะที่กำไรต่อหุ้นก่อนและหลังการปรับลดปรับดีขึ้นจากติดลบ 0.02 ยูโรเป็นบวก 0.05 ยูโร

LeoVegas ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าการฝากเงินผ่านมือถือคิดเป็น 67% ของเงินฝากทั้งหมดในไตรมาสแรก เพิ่มขึ้นจาก 61% ในไตรมาสที่ 1 ของปี 2559 โดยจำนวนลูกค้าที่ฝากเพิ่มขึ้น 42% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 172,338

Gustaf Hagman ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและผู้ร่วมก่อตั้ง LeoVegas กล่าวว่า “ในช่วงไตรมาสนี้ เราทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอ LeoVegas ในฐานะบริษัทให้กับนักลงทุนและตลาดหุ้น ทั้งในสวีเดนและต่างประเทศ เพื่อพยายามเผยแพร่ความรู้เกี่ยวกับ LeoVegas วิสัยทัศน์และเป้าหมายของเรา

“สิ่งนี้ได้ยกระดับความสนใจใน LeoVegas ในฐานะการลงทุน และเราหวังว่าการทำงานอย่างต่อเนื่องของเราในเรื่องนี้จะสร้างความสนใจให้มากยิ่งขึ้น

“เรายังคงประเมินโอกาสในการเข้าซื้อกิจการอย่างต่อเนื่อง และด้วยสถานะเงินสดมากกว่า 60 ล้านยูโร เรามีทรัพยากรสำหรับดำเนินการซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์เพิ่มเติมในอนาคต

“โดยสรุปแล้ว ไตรมาสแรกมีเสถียรภาพและเป็นอีกก้าวหนึ่งในเส้นทางสู่เป้าหมายทางการเงินของเราที่ 300 ล้านยูโรในรายรับและส่วนต่าง 15% ภายในปี 2561”

บทความที่เกี่ยวข้อง: LeoVegas คว้า Winga.it

Kindred Group ได้ย้ายไปปรับปรุงอุตสาหกรรมเกี่ยวกับข้อเสนอที่ไม่มีเงื่อนไขสำหรับ 32Red โดยกล่าวว่าคาดว่าคณะกรรมาธิการการพนันแห่งสหราชอาณาจักร (UKGC) จะเสร็จสิ้นการตรวจสอบข้อตกลงที่เสนอ “ในอนาคตอันใกล้นี้”

ในเดือนกุมภาพันธ์ Kindred ซึ่งดำเนินการ Unibet กล่าวว่าได้บรรลุข้อตกลงเพื่อซื้อ 32Redในราคา 175.6 ล้านปอนด์ (206.9 ล้านยูโร / 227.2 ล้านเหรียญสหรัฐ)

เมื่อเดือนที่แล้ว Kindred กล่าวว่าข้อเสนอเงินสดได้รับการอัปเดตเป็น ‘ไม่มีเงื่อนไข’หลังจากการประมูลได้รับการยอมรับจากผู้ถือหุ้นรายใหญ่ 32Red และยังได้รับการอนุมัติจาก Licensing Authority of Gibraltar

Kindred ยังต้องการการอนุมัติจาก UKGC เพื่อสรุปข้อตกลงและหน่วยงานกำกับดูแลยังคงตรวจสอบการเข้าซื้อกิจการที่เสนอ

อย่างไรก็ตาม Kindred กล่าวว่าคาดว่า UKGC จะตัดสินใจในไม่ช้านี้ และเสริมว่าคาดว่าการพิจารณาคดีจะเป็นไปในเชิงบวก

“การทบทวนของ UKGC กำลังคืบหน้า และปัจจุบัน Kindred คาดว่า UKGC จะทำการตัดสินใจในอนาคตอันใกล้นี้” Kindred กล่าว

“ Kindred คาดหวังว่าข้อเสนอจะได้รับการประกาศโดยไม่มีเงื่อนไขทั้งหมดเมื่อ UKGC ตัดสินใจในเชิงบวก”

บทความที่เกี่ยวข้อง:

Kindred Group อัปเดตข้อเสนอ 32Red เพื่อ ‘ไม่มีเงื่อนไข’

Kindred ตกลง 32Red เข้าครอบครอง

Zynga ได้กล่าวว่าการดำเนินการเกมบนมือถือสามารถสร้างรายได้เป็นประวัติการณ์ในช่วงสามเดือนถึง 31 มีนาคม 2017

รายได้มือถือในไตรมาสแรกเพิ่มขึ้น 19% เมื่อเทียบเป็นรายปีในขณะที่การจองผ่านมือถือก็ทำสถิติเช่นกัน – สูงและมากกว่าช่วงเดียวกันของปีก่อน 27%

รายรับโดยรวมของบริษัทอยู่ที่ 194.3 ล้านดอลลาร์ (177.1 ล้านยูโร) ในไตรมาสที่ 1 เพิ่มขึ้นจาก 186.7 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2559 ขณะที่เมื่อพิจารณาการเปลี่ยนแปลงในรายได้รอตัดบัญชี 13.1 ล้านดอลลาร์ การจองเพิ่มขึ้น 14% เป็น 207.4 ล้านดอลลาร์

ขาดทุนสุทธิในไตรมาสนี้ดีเกินคาดที่ 9.5 ล้านดอลลาร์ แม้ว่า Zynga กล่าวว่ากำไรต่อหุ้นสำหรับไตรมาสต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้ที่ขาดทุน 0.01 ดอลลาร์

ผู้ใช้ที่ใช้งานรายเดือน (MAU) เพิ่มขึ้น 5% เมื่อเทียบเป็นรายปี และ MAU บนมือถือก็เพิ่มขึ้น 13% เป็น 63 ล้านคน แม้ว่า Zynga จะพบว่าผู้ใช้เว็บลดลง 28% ในช่วงระยะเวลาสามเดือน

Zynga ยังกล่าวอีกว่าแฟรนไชส์ของ Zynga Poker บรรลุประสิทธิภาพมือถือรายไตรมาสสูงที่สุดในประวัติศาสตร์ 10 ปี

Frank Gibeau ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Zynga กล่าวว่า “เรากำลังเริ่มต้นอย่างยอดเยี่ยมในปี 2017; เราส่งมอบไตรมาสที่แข็งแกร่ง เหนือกว่าคำแนะนำเกี่ยวกับมาตรการทางการเงินที่สำคัญทั้งหมด และโพสต์ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดในรอบหลายปี”

บทความที่เกี่ยวข้อง: Zynga เข้าซื้อกิจการแอปมือถือ Solitaire ในราคา $42.5m

แคธริน ฮัดสัน กรรมาธิการรัฐสภาแห่งสหราชอาณาจักร ได้ออกมาโจมตีรายงานของพรรครัฐสภา (APPG) ทั้งหมดเกี่ยวกับขั้วการเดิมพันอัตราต่อรองคงที่ (FOBTs) โดยกล่าวว่ามันละเมิดมาตรฐานของรัฐสภา

เมื่อต้นปีนี้APPG ได้เผยแพร่รายงานที่เรียกร้องให้มีการตัดเงินเดิมพันสูงสุดใน FOBT จาก 100 ปอนด์ (117.80 ยูโร/129.34 ยูโร) ต่อการหมุนให้เหลือเพียง 2 ปอนด์

อย่างไรก็ตาม รายงานดังกล่าวนำไปสู่สงครามคำพูดระหว่าง Association of British Bookmakers (ABB) กับฝ่ายตรงข้ามของ FOBT โดยก่อนหน้านี้ได้ยื่นคำร้องต่อ Hudson อย่างเป็นทางการ

ABB อ้างว่ารายงาน APPG ซึ่งได้รับทุนสนับสนุนจากกลุ่มต่อต้าน FOBT จำนวนหนึ่งนั้น “ทำให้เข้าใจผิด” และ “มีข้อบกพร่องอย่างมาก”

หลังจากการทบทวน ฮัดสันพบว่ารายงานละเมิดมาตรฐานต่าง ๆ รวมถึงความล้มเหลวในการบันทึกว่าใครเข้าร่วมการประชุม APPG และใช้นาทีที่เหมาะสม เช่นเดียวกับการขาดความโปร่งใสเกี่ยวกับคำแนะนำฟรีที่กลุ่มได้รับจากบริษัทประชาสัมพันธ์ที่ว่าจ้างโดยผู้ประกอบการการพนันที่ อย่าเรียกใช้ FOBT

ส.ส. แคโรลีน แฮร์ริส ซึ่งเป็นประธานกลุ่ม ถูกบังคับให้ขอโทษในเรื่องนี้และดำเนินการแก้ไขการเปลี่ยนแปลง

Malcolm George หัวหน้าผู้บริหารของ ABB ซึ่งเป็นตัวแทนของเจ้ามือรับแทงรายใหญ่ในสหราชอาณาจักรยกย่องการตัดสินใจของ Hudson และสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรใน APPG “ผู้กระทำความผิดต่อเนื่อง”

“เรามีความยินดีที่คณะกรรมาธิการมาตรฐานยอมรับการละเมิดกฎที่ชัดเจนสี่ข้อและสนับสนุนการร้องเรียนของเรา การวิจัยที่บอบบางและเป็นความลับเบื้องหลังรายงานที่มีข้อบกพร่องร้ายแรงและน่าอดสูอย่างสุดซึ้งนี้ได้ถูกเปิดเผยแล้ว” จอร์จกล่าวในแถลงการณ์

“ตอนนี้สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรกลุ่มนี้ถูกเปิดเผยว่าเป็นผู้กระทำความผิดต่อเนื่องสำหรับรายงานที่ทำให้เข้าใจผิดเกี่ยวกับเครื่องเกมในร้านพนัน

“สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างถูกต้องเนื่องจากขาดความโปร่งใส

“กลุ่ม ส.ส. ต่อต้าน FOBT ขนาดเล็กและไม่เป็นตัวแทนนี้ล้มเหลวในการทำให้ชัดเจนว่าพวกเขาได้รับทุนจากผลประโยชน์รวมถึงคู่แข่งทางการค้าของเจ้ามือรับแทงไฮสตรีท

“ กลุ่มล้มเหลวในการจัดเก็บบันทึกที่เหมาะสมซึ่งสมาชิกรัฐสภา (ถ้ามี) มาที่การประชุมลับของพวกเขา

“รายงานของสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรถูกเปิดเผยว่าเป็นงานชิ้นหนึ่งที่ไร้ยางอาย ต่ำต้อย และเป็นงานด้านเดียวที่ผิดกฎเกณฑ์ของรัฐสภาที่มีมายาวนาน”

บทความที่เกี่ยวข้อง: รายงานกลุ่มรัฐสภาของพรรคทั้งหมดเรียกร้องให้มีสัดส่วนการถือหุ้นสูงสุด 2 ปอนด์ใน FOBT

การเริ่มต้นใช้งานเป็นส่วนสำคัญของอุตสาหกรรม igaming มาโดยตลอด แต่ธุรกิจใหม่ต้องเผชิญกับอุปสรรคใหญ่ในอุตสาหกรรมที่ค่าใช้จ่ายในการเข้าซื้อกิจการและการเข้าซื้อกิจการสูง และที่ซึ่งบริษัทที่ดำรงตำแหน่งอยู่มีการควบรวมกิจการมากขึ้นเรื่อยๆ และมักไม่ค่อยเปิดรับผลิตภัณฑ์ใหม่ สำหรับทั้งหมดนั้น อุตสาหกรรมนี้ยากต่อการแตกร้าวมากกว่าธุรกิจสตาร์ทอัพอื่น ๆ หรือไม่?

Amanda McCormack พูดคุยกับสตาร์ทอัพและนักลงทุนเพื่อค้นหาคำตอบ

การอภิปรายของ LinkedIn เมื่อเร็ว ๆ นี้เน้นถึงข้อเท็จจริงที่ว่ามีโรงเรียนแห่งความคิดสองแห่งในหัวข้อนี้: ผู้ที่มองว่า igaming start-ups เป็นการต่อต้านตลาดที่ยากขึ้นเมื่อเปรียบเทียบกับอุตสาหกรรมอื่น ๆ และผู้ที่เชื่อว่าการเริ่มต้นประสบปัญหาเดียวกันในการพนัน เช่นเดียวกับในอุตสาหกรรมที่จัดตั้งขึ้นและควบคุมอื่นๆ

Graham Carrickผู้ก่อตั้ง บริษัท พัฒนาแอพ Runlastman ตกอยู่ในโรงเรียนแห่งความคิดแห่งแรกในขณะที่David McDowellผู้ก่อตั้งผู้เชี่ยวชาญด้านแพลตฟอร์มหนังสือกีฬา FSB Technology ตกอยู่ในอันดับที่สอง

อย่างไรก็ตาม การดูข้อโต้แย้งในรายละเอียดเพิ่มเติมบ่งชี้ว่าความจริงอยู่ตรงกลาง หมายความว่ายากสำหรับการเริ่มต้นธุรกิจบางประเภทและง่ายขึ้นสำหรับผู้อื่น

ส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับรูปแบบธุรกิจที่สตาร์ทอัพแสวงหาและใช้ประโยชน์จากโอกาสทางการเงินและเทคโนโลยีที่มีอยู่ได้ดีเพียงใด

ยากเกินไปที่จะแตก?
Carrick กล่าวในโพสต์ Linkedin ของเขาว่า “อัตราความสำเร็จสำหรับการเริ่มต้นที่เกี่ยวข้องกับการพนันนั้นดูน่ากลัวอย่างเลือดตาแทบกระเด็น” เขาอธิบายต่อไปว่าเป็นเรื่องยากสำหรับสตาร์ทอัพที่จะบุกเข้าสู่ตลาดเนื่องจากปัญหาต่อไปนี้:

ขาดการเข้าถึงเงินทุนของรัฐบาล – รัฐบาลส่วนใหญ่ห้ามไม่ให้ลงทุนในสิ่งที่เกี่ยวข้องกับการพนัน
ความจริงที่ว่านักลงทุนเทวดากลัวการเดิมพัน: “การได้รับใบอนุญาตในสหราชอาณาจักรต้องใช้เทปสีแดงจำนวนมาก นักลงทุนที่ดี (>10%) จำเป็นต้องมอบข้อมูลจำนวนมหาศาลให้กับ [Gambling Commission]”
สื่อและการแข่งขันและกิจกรรมการเสนอขายที่มีให้สำหรับการเริ่มต้นธุรกิจในอุตสาหกรรมอื่น
ระยะขอบแน่นมาก
เจ้ามือรับแทงม้าไม่ชอบความเสี่ยงมาก
การหาผู้เล่นนั้นมีราคาแพงมากสำหรับการเริ่มต้นธุรกิจ B2C
จากนั้น Carrick ได้กล่าวถึง FanDuel และ DraftKings ว่าเป็นเรื่องราวความสำเร็จในการเริ่มต้นธุรกิจ บางทีอาจเป็นโมเดลธุรกิจที่ยากที่สุดในบรรดา B2C แม้ว่าเขาจะยอมรับว่าทั้งคู่ดำเนินมาเป็นเวลาห้าปีแล้ว

นอกจากนี้ ยังควรสังเกตว่าผู้ให้บริการ DFS ทั้งสองรายนั้นยังไม่สามารถทำกำไรได้ แม้ว่าจะมีส่วนแบ่งตลาดเกือบ 90% ในสหรัฐอเมริกา และอยู่ระหว่างการควบรวมกิจการเพื่อให้เกิดการทำงานร่วมกัน นี่คือแม้จะ DraftKings เมื่อเร็ว ๆ นี้การรักษาความปลอดภัยมากขึ้นกว่าUS $ 100m ลงทุน

นวัตกรรมของสตาร์ทอัพ
McDowell ในส่วนของเขาไม่เชื่อว่ามันจะมืดมนสำหรับการเริ่มต้นเล่นการพนันและให้เหตุผลว่าการเริ่มต้นใช้งาน igaming มักจะเป็นนวัตกรรมและหลายแห่งนำเสนอสิ่งใหม่ที่ซัพพลายเออร์ดั้งเดิม (และผู้ประกอบการ) ไม่สามารถทำได้

“เจ้ามือรับแทงแบบเดิมต้องแบกรับภาระของเทคโนโลยีแบบเก่า” เขากล่าว “ฉันต้องไม่เห็นด้วยกับสมมติฐานทั่วไปที่ว่าอุตสาหกรรมเกมนั้นยากต่อการถอดรหัสมากกว่าอุตสาหกรรมอื่นที่มีการกำหนด ควบคุม และแข่งขัน”

McDowell กล่าวว่าคำยืนยันของ Carrick ว่ายากที่จะได้รับการสนับสนุนนั้นผิดพลาด โดยชี้ให้เห็นว่าสหราชอาณาจักรมี Enterprise Investment Scheme, Seed Enterprise Investment Scheme และ Entrepreneur’s Relief เพื่อช่วยให้บริษัทใหม่ๆ เริ่มต้นจากการทำงานและประหยัดภาษี

เขากล่าวเสริมว่า: “บริษัทขนาดใหญ่เช่น Index และ Balderton มักมีอิสระในการลงทุนในทุกภาคส่วน แม้ว่าจะมีบริษัทร่วมทุน (VC) น้อยกว่าที่สามารถลงทุนในภาคส่วนนี้ได้ แต่โดยทั่วไปแล้วบริษัทที่สามารถลงทุนได้จะได้รับแจ้งเป็นอย่างดี”

อย่างไรก็ตาม McDowell เน้นย้ำว่าสิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าแนวคิดเดียวไม่ถือเป็นแผนธุรกิจที่ดีและการเริ่มต้นธุรกิจจำเป็นต้องมุ่งเน้นไปที่พื้นที่ที่พวกเขาสามารถแก้ปัญหาที่มีอยู่หรือจัดหาสิ่งใหม่ ๆ ได้

เขาเสริมว่าบริษัท B2C ใหม่จำเป็นต้องได้รับ “การออกแบบผลิตภัณฑ์ใหม่อย่างถูกต้อง การสร้างแพลตฟอร์มเทคโนโลยีเพื่อดำเนินการผลิตภัณฑ์ตามขนาด และทำการตลาดได้ถูกต้อง”

ปัญหาเฉพาะสำหรับ
David Chang ผู้บริหารระดับสูงของ Betcade นั้นอาจเป็นหนึ่งในปัญหาที่ดีที่สุดที่จะอธิบายว่าทำไมการเริ่มต้นใหม่ในอุตสาหกรรมเกมจึงเป็นเรื่องยาก

แม้จะมีการพัฒนาที่มีแนวโน้มมากมายในปีที่แล้ว รวมถึงการอนุมัติของ Financial Conduct Authorityเพื่ออนุญาตให้ชำระเงินได้ แต่แอพสโตร์เกมบนมือถือ Android ประกาศอย่างกะทันหันว่าจะปิดการดำเนินการทั้งหมดในเดือนมกราคม

อย่างไรก็ตาม ในเดือนกุมภาพันธ์ บริษัทได้ประกาศว่ากลับมาดำเนินธุรกิจแล้ว ต้องขอบคุณการเข้าซื้อกิจการโดย Columbia Ventures Corporation ซึ่งเป็นบริษัทไพรเวทอิควิตี้ในแวนคูเวอร์ “บริษัทสตาร์ทอัพมักเผชิญกับความท้าทาย ในอุตสาหกรรมอื่น ๆ คุณมักจะต้องเผชิญกับการจัดตารางเวลา ลำดับความสำคัญ ข้อเสนอด้านคุณค่า เงื่อนไขทางธุรกิจ — เรื่องปกติทั้งหมด” Chang กล่าว

“สตาร์ทอัพใน igaming เผชิญกับปัญหาทั้งหมดนั้น อย่างไรก็ตาม igaming นั้นท้าทายเป็นพิเศษเพราะผู้ให้บริการออนไลน์จำนวนมากไม่ได้ควบคุมระบบเทคโนโลยี ‘แกนหลัก’ จำนวนมากที่สตาร์ทอัพอาจจำเป็นต้องผสานรวมเข้าด้วยกัน

“และที่น่าสนใจก็คือ ดูเหมือนว่าผู้ให้บริการเทคโนโลยีแบบฝังตัว ดูเหมือนจะควบคุมการตัดสินใจเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ได้มากกว่าที่ลูกค้าผู้ให้บริการทำ มันเป็นสถานการณ์ที่ไม่เหมือนใคร และทำให้สิ่งต่าง ๆ ยากมากสำหรับผู้ที่ต้องการการรวมทางเทคนิคทุกประเภท”

Carrick กล่าวว่าคำถามที่ใหญ่ที่สุดสำหรับการเริ่มธุรกิจในพื้นที่การพนันคือการสร้างบางสิ่งด้วยตัวคุณเองและมีทรัพย์สินทางปัญญาหรือซื้อปลั๊กอินสำหรับกระเป๋าเงินหรือผลิตภัณฑ์กีฬาของคุณหรือไม่ และประการที่สอง ไม่ว่าจะได้รับใบอนุญาตของคุณเองหรือเพียงแค่ piggyback ของ ลูกค้าของคุณ เช่นเคย สุดท้ายก็มักจะลงมาที่เงิน

รุ่นไหนดีที่สุด?
สำหรับผู้ประกอบการที่เริ่มต้น “การสร้างเทคโนโลยีในบ้านคุณต้องเสี่ยงจำนวนหนึ่ง (อาจทำงานไม่ถูกต้อง) และต้องมียอดเงินคงเหลือในธนาคารจำนวนมากเพื่อสร้างเกมคาสิโนหรือหนังสือกีฬาจากศูนย์” Carrick กล่าว

ปัญหาอื่นๆ จะอยู่ที่ว่าจะได้รับใบอนุญาตหรือไม่ การเลือกผู้ให้บริการชำระเงินและธนาคารการค้า การเลือกเครื่องมือตรวจสอบอายุที่เหมาะสม (ซึ่งมีราคาแพง) และการตัดสินใจเกี่ยวกับรูปแบบมือถือ (เว็บแอปหรือเนทีฟ)

ในอีกทางหนึ่ง การตั้งค่าหนังสือกีฬาไวท์เลเบลเป็นเส้นทางที่มีราคาไม่แพง ซึ่งมีราคาประมาณ 34,000 ปอนด์ในสหราชอาณาจักร Carrick ประมาณการ

Evan Hoff ผู้ก่อตั้งบริษัทลงทุนด้านเกม Velo Partners กล่าวว่า “เราได้เห็นแล้วว่าผู้ให้บริการบางรายชอบที่จะเป็นเจ้าของเทคโนโลยีของตน (เช่น Stride หรือ Betfair เห็นได้ชัดว่าเป็นเจ้าของการแลกเปลี่ยน) และ Outsource บางส่วน (Betway ใช้ Microgaming, Hills บน Openbet และ เป็นต้น) และฉันไม่คิดว่าจะมีกฎเกณฑ์ใดที่ประสบความสำเร็จมากกว่า

“การสร้างซอฟต์แวร์ของคุณเองอาจมีความซับซ้อนอย่างยิ่ง และการจ้างภายนอกนั้น หากใช้แบบลีนเพียงพออาจเป็นวิธีที่ดีที่สุด อย่างไรก็ตาม หากฉันเป็นโอเปอเรเตอร์ ฉันอาจจะเอาต์ซอร์สไปยังบุคคลที่สาม แต่ควบคุม UI และ UX บางส่วนของฉัน”

ฮอฟฟ์ยังชี้ให้เห็นว่าบางครั้งเทคโนโลยีก็กลายเป็นปัจจัยกำหนดความสำเร็จของสตาร์ทอัพ เนื่องจากสิ่งที่ผสานรวมได้อย่างง่ายดายและมีขนาดเล็กเป็นสิ่งที่ผู้ปฏิบัติงานมักจะมุ่งไปเสมอ และแพลตฟอร์มของบุคคลที่สามซึ่งเป็นจุดสนใจสำหรับสตาร์ทอัพจำนวนมาก อัพเพื่อโฮสต์เนื้อหาของพวกเขามักจะเห็นในลักษณะเดียวกัน

เคล็ดลับที่ใหญ่ที่สุดสามข้อของ Chang สำหรับการเริ่มต้นเกม igaming คือ:

ตัดสินใจว่าคุณจะประดิษฐ์สิ่งต่าง ๆ ขึ้นมาใหม่หรือให้การปรับปรุงที่เพิ่มขึ้น – คุณไม่สามารถทำทั้งสองอย่างได้
คุณค่าของคุณต้องมีความชัดเจนอย่างยิ่ง
หากคุณเป็นธุรกิจ B2B ที่เพิ่งเริ่มต้น พันธมิตรผู้ให้บริการของคุณไม่จำเป็นต้องใช้ความพยายามใดๆ
Chang กล่าวเพิ่มเติมว่าจากมุมมองของผู้ประกอบการ การเริ่มต้นสร้างอนาคตของทุกอุตสาหกรรม ไม่ใช่แค่เกมเมอร์เท่านั้น “สตาร์ทอัพรับความเสี่ยงจากรูปแบบธุรกิจที่หน่วยงานธุรกิจที่ดำรงตำแหน่งอยู่ทำไม่ได้หรือจะไม่ทำ ทำไม? เพราะเสี่ยงที่จะล้มเหลว

“พวกเขาผลักดันขอบเขตของอุตสาหกรรมอย่างต่อเนื่อง และบังคับความคิด รูปแบบความคิด และแบบแผนใหม่ๆ ที่ธุรกิจส่วนใหญ่มุ่งเน้นการปรับปรุง KPI ของตนแบบค่อยเป็นค่อยไป การเริ่มต้นล้มเหลวมากกว่าประสบความสำเร็จ แต่บรรดาผู้ที่เปลี่ยนอุตสาหกรรมของตนในรูปแบบพื้นฐานมาก”

เส้นทางพันธมิตร
กับบริษัทต่าง ๆ เช่นCatena Media ที่ดึงบริษัทในเครือเพื่อรับเงินก้อนโตเมื่อเร็ว ๆ นี้ เส้นทางพันธมิตรอาจดูน่าดึงดูดสำหรับการเริ่มต้นธุรกิจใหม่

แต่ Sadok Kohen ผู้ก่อตั้ง Betbull แพลตฟอร์มการพนันทางสังคมกล่าวว่าเส้นทางพันธมิตรไม่ใช่เส้นทางที่ดีที่สุดในการเล่นเกมโซเชียลอย่างน้อย

เขากล่าวว่า: “คุณสามารถเรียกใช้โปรแกรมความภักดีได้ก็ต่อเมื่อคุณมีความภักดีนั้น และคุณไม่มีมูลค่าตลอดอายุการใช้งานหากคุณเป็นพันธมิตร มีข้อ จำกัด มากมายหากคุณเป็นพันธมิตร”

Carrick ให้เหตุผลว่าโดยทั่วไปแล้วรูปแบบพันธมิตรจะถูกมองว่าเป็นเส้นทางที่ง่ายกว่าหากการขายเป็นเป้าหมายในที่สุด นอกจากนี้ยังมีข้อดีอื่นๆ เหนือเส้นทางของผู้ให้บริการ

แทงบอล “ทั้งสองรุ่นมีปัญหาในการที่คุณต้องการปริมาณการเข้าชมจำนวนมากเพื่อครอบคลุมค่าใช้จ่าย ต้องบอกว่าการเป็นพันธมิตรหรือดำเนินการแพลตฟอร์มเล่นฟรีหมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องมีใบอนุญาตหรือแพลตฟอร์มการชำระเงิน ดังนั้นค่าใช้จ่ายของคุณจะลดลงอย่างมาก

“บริษัทในเครือที่กำลังเปลี่ยนแปลงได้ดีกำลังถูกซื้อไปทั่วยุโรป ในขณะที่มีการซื้อผู้ประกอบการเพียงไม่กี่ราย คำแนะนำของฉันคือไปที่เส้นทางพันธมิตรหากคุณกำลังมองหาทางออก ซึ่งเราทุกคนเป็น”

Anton Kaszubowski นักลงทุนด้านเกมมาเป็นเวลานานกล่าวว่าแนวทางที่เหมาะสมที่สุดในการมุ่งเน้นคือกลยุทธ์ B2B: “การสร้างสถานะ B2C ในตลาดที่มีผู้คนหนาแน่นและเติบโตเต็มที่นั้นเป็นเรื่องยากและมีราคาแพง

“อย่างไรก็ตาม เพื่อรองรับการขายแบบ B2B คุณต้องสามารถแสดงกรณีธุรกิจที่ชัดเจนต่อผู้มีโอกาสเป็นลูกค้า และนั่นเป็นเรื่องยากมากที่จะบรรลุผลสำเร็จโดยไม่ต้องมีการดำเนินงานของคุณเองก่อน”

มีโอกาสที่ชัดเจนสำหรับการเริ่มต้น igaming ที่จะประสบความสำเร็จ แต่ตราบใดที่โมเดลธุรกิจและระดับนวัตกรรมมีความสำคัญ ความเป็นเลิศในการดำเนินงานและการรักษาความคาดหวังที่เป็นจริงก็มีบทบาทสำคัญเช่นกัน กุญแจสู่ความสำเร็จคือการรวมปัจจัยเหล่านั้นทั้งหมดเข้าด้วยกัน

โอลา อิเมกเกอร์! ขออภัยสำหรับความล่าช้า นี่คือปริมาณภูมิปัญญา iGB Diary รายสัปดาห์ของคุณ สัปดาห์นี้: BGO – ผู้ให้บริการรายอื่นควรกังวลไหม FOBTs: กลอุบายสกปรกและสงครามสนามหญ้า Casinomeister ปฏิเสธ ADR เดิมพันในเดือนพฤษภาคม – เป็นสิ่งที่แน่นอนใช่ไหม และ PKR: สุดถนน?

คุณรู้หรือไม่ว่า บริษัท ในเครือของคุณทำอะไรได้บ้าง?
ผู้ร่วมสมัยของ BGO ในสหราชอาณาจักรต้องเลิกคิ้วด้วยความโล่งใจที่พวกเขาไม่ได้รับค่าปรับ 300,000 ปอนด์สำหรับ “โฆษณาที่ทำให้เข้าใจผิดบนเว็บไซต์และผ่านแพลตฟอร์มพันธมิตรสามแห่ง”. มุมของพันธมิตรยังส่งความเย็นให้กับเงี่ยงของโอเปอเรเตอร์สองสามคน: มีกี่คนที่รู้จริงๆ ว่าบริษัทในเครือของพวกเขาทำอะไรได้บ้าง? คณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรมีความตั้งใจที่จะส่งคำเตือนไปยังผู้ปฏิบัติงานซึ่งกำลังต่อสู้ดิ้นรนเพื่อให้ได้ยินในตลาดที่มีการแข่งขันสูง ดังนั้น – งานเสร็จแล้วใช่มั้ย? แทบจะไม่. ในขณะที่ BGO มีความผิดอย่างไม่ต้องสงสัยในความล้มเหลวภายในบางประการในการตอบสนองต่อข้อร้องเรียน “ในเวลาที่เหมาะสมและมีประสิทธิภาพ” การพิจารณาคดียังทำให้เกิดคำถามว่าผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตสามารถ “ควบคุมตนเอง” กิจกรรมของพวกเขาและของ บริษัท ในเครือได้มากน้อยเพียงใด ตัวอย่างเช่น หากโอเปอเรเตอร์สามารถใส่ T&C ทั้งหมดลงในโฆษณาหน้าเดียวได้ ก็ไม่เป็นไร แต่พวกเขาสามารถคาดหวังได้อย่างสมเหตุสมผลว่าจะบีบลงในโฆษณาบนมือถือหรือ Facebook ได้มากแค่ไหน? เป็นคำเช่น “ข้อกำหนดและเงื่อนไข”, “18+” หรือ “begambleaware” org” พอ? หรือแฮชแท็ก “# เงื่อนไขมีผลบังคับใช้” – ตามที่ผู้ประกอบการรายใหญ่ในสหราชอาณาจักรบางรายทำผ่านทีวีและแบนเนอร์ – เพียงพอหรือไม่ หรือไม่มีการอ้างอิงถึง T&C เลย ดังที่พบในโฆษณา Facebook บางรายการ เป็นที่ยอมรับหรือไม่ ในกรณีที่ไม่มีคำแนะนำที่แท้จริงจาก GC ผู้ปฏิบัติงานจึงถูกทิ้งให้รู้สึกถึงความมืดมิด โดยบริษัทขนาดเล็กกล่าวว่า “โอเค นั่นคือสิ่งที่แบรนด์ใหญ่กำลังทำ เราจะทำในสิ่งเดียวกัน” . นอกจากนี้ ในทางปฏิบัติมันง่ายแค่ไหนที่จะตรวจสอบให้แน่ใจว่า Affiliate ปฏิบัติตามกฎการตลาดทั้งหมดหรือไม่สร้างเมลช็อตของตนเองและเริ่มสแปมฐานข้อมูลด้วยโฆษณาที่ไม่เป็นไปตามข้อกำหนด เช่นเดียวกับพันธมิตรที่ใช้บอทเพื่อเริ่มสแปมรูปภาพของเว็บไซต์ของผู้ให้บริการบน Twitter เพื่อลองรับผู้เล่น เรามีความรู้สึกว่าปัญหาเหล่านี้จะก้องกังวานในบางครั้ง เป็นที่ยอมรับ? ในกรณีที่ไม่มีคำแนะนำที่แท้จริงจาก GC ผู้ปฏิบัติงานจึงถูกทิ้งให้รู้สึกถึงความมืดมิด โดยบริษัทขนาดเล็กกล่าวว่า “โอเค นั่นคือสิ่งที่แบรนด์ใหญ่กำลังทำ เราจะทำในสิ่งเดียวกัน” . นอกจากนี้ ในทางปฏิบัติมันง่ายแค่ไหนที่จะตรวจสอบให้แน่ใจว่า Affiliate ปฏิบัติตามกฎการตลาดทั้งหมดหรือไม่สร้างเมลช็อตของตนเองและเริ่มสแปมฐานข้อมูลด้วยโฆษณาที่ไม่เป็นไปตามข้อกำหนด เช่นเดียวกับพันธมิตรที่ใช้บอทเพื่อเริ่มสแปมรูปภาพของเว็บไซต์ของผู้ให้บริการบน Twitter เพื่อลองรับผู้เล่น เรามีความรู้สึกว่าปัญหาเหล่านี้จะก้องกังวานในบางครั้ง เป็นที่ยอมรับ? ในกรณีที่ไม่มีคำแนะนำที่แท้จริงจาก GC ผู้ปฏิบัติงานจึงถูกทิ้งให้รู้สึกถึงความมืดมิด โดยบริษัทขนาดเล็กกล่าวว่า “โอเค นั่นคือสิ่งที่แบรนด์ใหญ่กำลังทำ เราจะทำในสิ่งเดียวกัน” . นอกจากนี้ ในทางปฏิบัติมันง่ายแค่ไหนที่จะตรวจสอบให้แน่ใจว่า Affiliate ปฏิบัติตามกฎการตลาดทั้งหมดหรือไม่สร้างเมลช็อตของตนเองและเริ่มสแปมฐานข้อมูลด้วยโฆษณาที่ไม่เป็นไปตามข้อกำหนด เช่นเดียวกับพันธมิตรที่ใช้บอทเพื่อเริ่มสแปมรูปภาพของเว็บไซต์ของผู้ให้บริการบน Twitter เพื่อลองรับผู้เล่น เรามีความรู้สึกว่าปัญหาเหล่านี้จะก้องกังวานในบางครั้ง ในทางปฏิบัตินั้นง่ายเพียงใดเพื่อให้แน่ใจว่า Affiliate ปฏิบัติตามกฎการตลาดทั้งหมดหรือไม่สร้างเมลช็อตของตนเองและเริ่มสแปมฐานข้อมูลด้วยโฆษณาที่ไม่เป็นไปตามข้อกำหนด เช่นเดียวกับพันธมิตรที่ใช้บอทเพื่อเริ่มสแปมรูปภาพของเว็บไซต์ของผู้ให้บริการบน Twitter เพื่อลองรับผู้เล่น เรามีความรู้สึกว่าปัญหาเหล่านี้จะก้องกังวานในบางครั้ง ในทางปฏิบัตินั้นง่ายเพียงใดเพื่อให้แน่ใจว่า Affiliate ปฏิบัติตามกฎการตลาดทั้งหมดหรือไม่สร้างเมลช็อตของตนเองและเริ่มสแปมฐานข้อมูลด้วยโฆษณาที่ไม่เป็นไปตามข้อกำหนด เช่นเดียวกับพันธมิตรที่ใช้บอทเพื่อเริ่มสแปมรูปภาพของเว็บไซต์ของผู้ให้บริการบน Twitter เพื่อลองรับผู้เล่น เรามีความรู้สึกว่าปัญหาเหล่านี้จะก้องกังวานในบางครั้ง

FOBTs: กลอุบายสกปรกและสงครามสนามหญ้า
การอภิปราย FOBTs พลิกกลับอีกครั้งในสัปดาห์นี้ โดยมีรายงานจากกลุ่มรัฐสภาเรียกร้องให้มีการปราบปรามขั้วการพนันที่พบว่าละเมิดมาตรฐานรัฐสภา APPG ที่เป็นปัญหาถูกวิพากษ์วิจารณ์จากเจ้ามือรับแทงแล้วสำหรับการได้รับการสนับสนุนจากคู่แข่งรวมถึงคาสิโนและ Bacta องค์กรการค้าเพื่อความบันเทิง Kathryn Hudson กรรมาธิการฝ่ายมาตรฐานของรัฐสภากล่าวว่า APPG ละเมิดกฎสี่ครั้งในรายงานที่เรียกร้องให้ลดสัดส่วนการถือหุ้นสูงสุดใน FOBTS จาก 100 เป็น 2 ปอนด์ นอกจากนี้ยังล้มเหลวในการบันทึกการเข้าร่วมประชุมหรือบันทึกรายงานการประชุมอย่างเหมาะสม และไม่ได้พิมพ์ข้อความปฏิเสธความรับผิดชอบในรายงานเพื่อให้ชัดเจนว่าไม่ใช่สิ่งพิมพ์ของสภาผู้แทนราษฎรอย่างเป็นทางการ การขาดความโปร่งใสของกลุ่มเกี่ยวกับคำแนะนำฟรีที่ได้รับจากบริษัทประชาสัมพันธ์ Interel ซึ่งว่าจ้างโดยบริษัทการพนันที่ไม่เสนอ FOBT ก็ถูกอ้างโดย Hudson ด้วย เดอะการ์เดียนรายงานที่ฮัดสันกล่าวว่าการละเมิดนั้น “อยู่ในจุดสิ้นสุดของคลื่นความถี่ที่ร้ายแรงน้อยกว่า” และได้รับการแก้ไขโดยคำขอโทษและสัญญาว่าจะแก้ไขให้ถูกต้องจาก MP Carolyn Harris ประธาน APPG ในขณะเดียวกันสงครามสนามหญ้าระหว่าง ABB และกลุ่มการค้าการพนันอื่น ๆ ยังคงดำเนินต่อไป