แทงรูเล็ต การเปิดตัวแอปการพนันบน Google Play อินเดีย

แทงรูเล็ต อินเดียอาจยังคงพยายามระบุสิ่งที่ถือเป็นการพนันแต่ Google หวังว่าจะสร้างคำจำกัดความได้ เริ่มโครงการนำร่องในเดือนนี้ ซึ่งจะอนุญาตให้มีแอปการพนันบางแอปใน Google Play ในประเทศ

Google เพลย์
ผู้บริโภคถือบัตรของขวัญ Google Play แพลตฟอร์มเกมและแอพ Android จะนำร่องแอพการพนันแบบจำกัดในอินเดีย (ภาพ: เก็ตตี้อิมเมจ)
Google กำลังเปิดร้านแอปออนไลน์สำหรับนักพัฒนาท้องถิ่นที่สร้างแอปกีฬาแฟนตาซีรายวัน (DFS) และรัมมี่ บริษัท Alphabet กล่าวเมื่อวันพฤหัสบดี นี่เป็นการเปลี่ยนครั้งใหญ่จากจุดยืนต่อต้านการพนันส่วนใหญ่ของแพลตฟอร์ม แม้ว่าการพนันด้วยเงินจริงยังคงเป็นหัวข้อที่ละเอียดอ่อน

ขณะนี้นักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถส่งคำขอเข้าร่วมโปรแกรมนำร่องได้ ซึ่งอาจเริ่มในวันที่ 28 กันยายน โดยจะดำเนินการเป็นเวลา 1 ปี หลังจากนั้น หากทางการอินเดียไม่เข้าแทรกแซง โครงการดังกล่าวอาจกลายเป็นส่วนเสริมถาวรของ Google Play

Google มีนโยบายห้ามไม่ให้แอปการพนันด้วยเงินจริงใน Google Play มานานแล้ว แต่ดูเหมือนว่าโครงการนำร่องจะบ่งบอกถึงการเปลี่ยนแปลง อย่างไรก็ตาม นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เข้าร่วมโปรแกรมจะไม่สามารถใช้ระบบการเรียกเก็บเงินของ Google ได้ พวกเขาจะต้องค้นหาโซลูชันของบุคคลที่สามแทน

นอกจากนี้ พวกเขาจะต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าแอปของตนเป็นไปตามข้อบังคับท้องถิ่น ตัวอย่างเช่น พวกเขาไม่สามารถละเมิดกฎหมายของรัฐในท้องถิ่น ต้องมีใบอนุญาตที่ถูกต้อง และต้องมั่นใจว่าผู้ที่อายุต่ำกว่า 18 ปีไม่สามารถเข้าถึงแอปได้

ตอบสนองความต้องการ
ตามความคิดริเริ่มของ Google นั้นเป็นการตอบสนองต่อคำขอจากผู้ใช้สำหรับการรวม DFS และรัมมี่ อาจเป็นเพราะศักยภาพของเงินที่บริษัทสามารถทำได้เมื่อมีการเปลี่ยนแปลงนโยบาย

บริษัทอินเดีย 3 แห่ง ได้แก่ Dream11, Mobile Premier League และ Games 24×7 นำเสนอ Android DFS โดยแต่ละบริษัทมีมูลค่ามากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ ผู้ใช้ต้องโหลดแอปจากด้านข้าง แต่อาจพบแอปเหล่านั้นใน Google Play ในเร็วๆ นี้หากยอมรับในโปรแกรม

สหพันธ์กีฬาแฟนตาซีแห่งอินเดีย (FIFS) ระบุว่าตลาดกีฬาแฟนตาซีของประเทศมีมูลค่า 4.35 พันล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว ภายในปี 2568 คาดการณ์ว่าจะมีมูลค่ามากกว่า 2 หมื่นล้านดอลลาร์

กฎหมายการพนันที่คลุมเครือของอินเดีย
ในอินเดีย พระราชบัญญัติการพนันห้ามเกมที่ใช้โอกาสหรือโชค แต่ไม่ห้ามเกมที่ใช้ทักษะ แต่ประเทศนี้มีปัญหาในการหาฉันทามติเกี่ยวกับคำนิยามนี้

กฎหมายของโป๊กเกอร์ยังคงเป็นเรื่องยากที่จะหาการสนับสนุน เช่นเดียวกับ Daily Fantasy Sports (DFS) ที่ถูกกฎหมาย อย่างไรก็ตาม รัมมี่เป็นที่ชื่นชอบในทุกหนทุกแห่งและยังคงเป็นที่นิยมอย่างมากทั่วประเทศ โดยมีประชากรมากกว่า 76% ที่เล่นเกม ตามการประมาณการบางส่วน

ผู้สนับสนุน DFS ในรัฐกรณาฏกะได้รับชัยชนะในการคว่ำคำสั่งห้ามในเดือนกุมภาพันธ์ อย่างไรก็ตาม อัสสัม เตลังคานา และภูมิภาคอื่นๆ ยังคงห้ามอยู่

การตัดสินใจที่แตกแยก
แม้ว่าบางคนจะยินดี แต่ก็ไม่ใช่ทุกคนที่พอใจกับการตัดสินใจของ Google ข้อกล่าวหาเรื่อง “การเลือกปฏิบัติ” และ “การใช้ตำแหน่งโดยมิชอบ” ของ Google กำลังเริ่มปรากฏขึ้น

Roland Landers ซีอีโอของ All India Gaming Federation (AIGF) กล่าวว่าการย้ายครั้งนี้เป็นก้าวไปในทิศทางที่ถูกต้อง แต่ยังไม่ไปไกลพอ เขายืนยันว่ามีเกมอื่นๆ อีกมากมายที่ Google ควรรวมไว้ แลนเดอร์สเสริมว่า การย้ายดังกล่าวจะบีบให้บริษัทขนาดเล็กออกจากธุรกิจ เนื่องจากพวกเขาไม่สามารถแข่งขันกับองค์กรที่มีกระเป๋าลึกได้

ต้องมีการคิดใหม่เกี่ยวกับการตัดสินใจที่ล้มเหลว ซึ่ง Google อาจเชิญให้ดำเนินคดี สิ่งนี้สร้างความแตกต่างที่ไม่จำเป็นระหว่างเกมประเภทต่างๆ ที่นำเสนอภายใต้หมวดหมู่ [เกมเงินจริง] ในอุตสาหกรรมเกมที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว” ทนายความ Abhishek Malhotra กล่าว

FIFS ยินดีกับการเคลื่อนไหว เช่นเดียวกับ PayTM First Games หลายรัฐในอินเดียสั่งห้าม PayTM เมื่อปีที่แล้ว ดังนั้นการตัดสินใจดังกล่าวจึงเป็นข้อพิสูจน์เล็กๆ น้อยๆ สำหรับบริษัท

สัปดาห์แรกของฤดูกาล NFL เป็นสัปดาห์ที่ดีสำหรับผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาออนไลน์ GeoComply ผู้ให้บริการโซลูชันความปลอดภัยทางไซเบอร์ประกาศเมื่อวันจันทร์ว่าติดตามการตรวจสอบตำแหน่งทางภูมิศาสตร์มากกว่า 103 ล้านรายการจากสปอร์ตบุ๊คในตลาดที่ถูกกฎหมายของสหรัฐอเมริกา

จามาร์ เชส
จามาร์ เชส ผู้รับช่วงกว้างของซินซินนาติ เบงกอลส์ รับบอลจากโจ เบอร์โรว์ ในช่วงท้ายของการสูญเสีย 23-20 ของเบงกอลส์ต่อพิตส์เบิร์ก สตีลเลอร์ส เมื่อวันอาทิตย์ที่เพย์คอร์ สเตเดียม ในซินซินนาติ (ภาพ: Joshua Bikel/ Associated Press)
ด้วยอีกห้ารัฐที่อนุญาตให้เดิมพันออนไลน์เมื่อเริ่มต้นฤดูกาลเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว จำนวนการตรวจสอบตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ – การดำเนินการที่ GeoComply ดำเนินการเพื่อให้แน่ใจว่านักเดิมพันอยู่ในสถานะที่อนุญาตให้เดิมพันได้และสปอร์ตบุ๊คได้รับใบอนุญาต – แน่นอน เพื่อขึ้นไป Anna Sainsbury CEO ของ GeoComply สังเกตว่าการเพิ่มขึ้นจากปีที่แล้วคือ 71.5%

การเติบโตของการเดิมพันอย่างถูกกฎหมายชี้ให้เห็นว่าชาวอเมริกันกำลังทิ้งหนังสือกีฬานอกชายฝั่งสำหรับตัวเลือกที่ได้รับการควบคุมในรัฐบ้านเกิดของพวกเขา” Sainsbury กล่าว “นี่คือผลลัพธ์ที่ผู้ออกกฎหมายและหน่วยงานกำกับดูแลมองหาเพื่อให้บรรลุผ่านการทำให้ถูกกฎหมาย เนื่องจากตอนนี้พวกเขาปกป้องผู้บริโภคและเพิ่มรายได้จากภาษี”

GeoComplyให้บริการระบุตำแหน่งทางภูมิศาสตร์และระบุตำแหน่งทางภูมิศาสตร์สำหรับผู้ให้บริการที่ได้รับการควบคุมเกือบทั้งหมดในสหรัฐอเมริกา การตรวจสอบตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ไม่จำเป็นต้องเท่ากับจำนวนธุรกรรมการพนันกีฬา แต่ GeoComply ได้กล่าวว่ายังคงเป็นตัวบ่งชี้ที่แข็งแกร่งของกิจกรรมการพนัน

“GeoComply ทำงานร่วมกับลูกค้าของเราในช่วงนอกฤดูกาลเพื่อให้แน่ใจว่าการเริ่มต้นฤดูกาล NFL เป็นไปอย่างราบรื่นและที่สำคัญที่สุดคือปลอดภัย” Sainsbury กล่าว

การแจ้งเตือนสปอยเลอร์: New York No. 1
การตรวจสอบตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ 103.1 ล้านรายการเกิดขึ้นตั้งแต่วันพฤหัสบดี เมื่อ Buffalo Bills และ Los Angeles Rams เริ่มฤดูกาลในช่วงเวลาไพรม์ไทม์จนถึงคืนวันอาทิตย์ ET เมื่อ Tampa Bay Buccaneers และ Dallas Cowboys ปิดการแข่งขันเต็มวันอาทิตย์

ไม่น่าแปลกใจเลยที่รัฐใดติดอันดับชาร์ตสำหรับสัปดาห์ที่ 1 นิวยอร์ก ซึ่งเป็นรัฐที่มีประชากรมากที่สุดที่รับรองการเดิมพันกีฬาออนไลน์อย่างถูกกฎหมาย

อย่างไรก็ตาม บางรัฐอื่น ๆ ได้สร้างตัวเลขที่น่าสนใจ ประการที่สอง ในรายการคือเพนซิลเวเนีย ในตัวของมันเองนั้นไม่น่าแปลกใจเนื่องจากเพื่อนบ้านทางใต้ของนิวยอร์กยังเป็นรัฐการพนันกีฬาที่ใหญ่เป็นอันดับสองในแง่ของจำนวนประชากร แม้จะมีประชากรน้อยกว่านิวยอร์กประมาณ 6.5 ล้านคน แต่รัฐคีย์สโตนก็เสร็จสิ้นสุดสัปดาห์ด้วยเช็ค 15.3 ล้านฉบับ

บางทีนั่นอาจเป็นผลมาจากแฟน ๆ ของ Pittsburgh Steelers ที่ตื่นเต้นและกังวลแล้วตื่นเต้นอีกครั้ง

รองลงมาคือรัฐนิวเจอร์ซีย์ ซึ่งมีเช็ค 13.5 ล้านฉบับ ตามมาด้วยมิชิแกนซึ่งมี 9.7 ล้านฉบับ รัฐอิลลินอยส์อยู่ในห้าอันดับแรกด้วยจำนวน 8 ล้านคน

ห้ารัฐถัดไป ได้แก่ แอริโซนา (7.2 ล้านคน) เวอร์จิเนีย (6.1 ล้านคน) อินดีแอนา (4.7 ล้านคน) เทนเนสซี (4.6 ล้านคน) และแคนซัส (3.6 ล้านคน)

สถานะการเดิมพันกีฬาที่เก่ากว่าดูการเข้าชมที่เพิ่มขึ้น
การเพิ่มขึ้นของการจราจรจากปีที่แล้วถึงปีนี้ไม่ใช่เพียงเพราะการมาถึงของรัฐใหม่ สี่รัฐที่อยู่ด้านหลังนิวยอร์กมีเช็ครวมกันเกือบ 9.5 ล้านครั้งมากกว่าปีที่แล้ว

รัฐอิลลินอยส์มีการจราจรเพิ่มขึ้น 60% ซึ่งส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการสิ้นสุดคำสั่งเมื่อต้นปีนี้สำหรับนักพนันที่ต้องลงทะเบียนที่คาสิโนสปอนเซอร์สำหรับบัญชีเดิมพันกีฬาออนไลน์

การจราจรในเพนซิลเวเนียเพิ่มขึ้น 3.5 ล้านคนหรือเกือบ 30% มิชิแกนมีเช็คเพิ่มขึ้น 2 ล้านเช็ค ในขณะที่หนังสือกีฬาของรัฐนิวเจอร์ซีย์เพิ่มขึ้นเป็น 900,000 เช็ค

Kambi Group ซึ่งตั้งอยู่ในสวีเดนกำลังซื้อ Shape Games ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มแบบธุรกิจกับธุรกิจและผู้ให้บริการสำหรับอุตสาหกรรม iGaming ด้วยมูลค่า 38.5 ล้านยูโร (39 ล้านดอลลาร์สหรัฐ)

Kambi Group Shape Games iGaming สปอร์ตบุ๊ค
Kambi Group กำลังซื้อ Shape Games ในราคาเริ่มต้นประมาณ 39 ล้านเหรียญ ค่าใช้จ่ายในการเข้าซื้อกิจการขั้นสุดท้ายอาจสูงถึง 79 ล้านดอลลาร์ หากข้อเสนอของ Shape เพิ่มรายได้ให้กับผู้ให้บริการ iGaming และสปอร์ตบุ๊คแบบธุรกิจกับธุรกิจ (ภาพ: กลุ่ม Kambi)
Shape Games มีสำนักงานใหญ่ในโคเปนเฮเกน แต่มีสำนักงานในบาร์เซโลนาและลัตเวีย บริษัทเทคโนโลยีแห่งนี้เชี่ยวชาญในการช่วยแพลตฟอร์ม iGaming และหนังสือกีฬาออนไลน์รักษาและดึงดูดลูกค้าได้ดียิ่งขึ้น ข้อเสนอหลักของบริษัทคือ “Customer Engagement Platform” ซึ่งเป็นโซลูชันแบบเบ็ดเสร็จระหว่างธุรกิจกับธุรกิจที่นำเสนอคุณสมบัติที่ผิดแผกไปจากผู้เล่น

หนังสือกีฬาที่รวมเอาแพลตฟอร์มของ Shape Games ไว้ในแอพช่วยให้นักพนันสามารถสตรีมได้ถึงหกรายการพร้อมกัน อ่านข่าวกีฬาและเกมล่าสุด และตั้งค่าทางลัดสำหรับผู้ใช้สำหรับทีมและนักกีฬาที่ชื่นชอบ

นอกจากนี้ Shape ยังเสนอ iGaming และ/หรือหนังสือกีฬาทางอินเทอร์เน็ตที่มีสัญญาเป็น “Customer Engagement Suite” ที่เพิ่มเลเยอร์ของฟีเจอร์โซเชียล ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการใช้งานส่วนตัว และรางวัลของผู้ใช้ให้กับประสบการณ์การเล่นเกมบนมือถือ

Kristian Nylen ผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO ของ Kambi กล่าวว่า “ฉันชัดเจนมาตลอดถึงความตั้งใจของเราที่จะได้มาซึ่งเทคโนโลยีและความสามารถที่จะเสริมและปรับปรุงข้อเสนอหนังสือกีฬาของเรา และฉันไม่สงสัยเลยว่า Shape Games จะทำเช่นนั้น” Kristian Nylen ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Kambi กล่าว

ลูกค้า Shape ได้แก่JACK Entertainment ผู้ให้บริการคาสิโน ในสหรัฐอเมริกา BetWarrior ผู้ให้บริการหนังสือกีฬาออนไลน์ในแอฟริกาใต้ และบริษัทเดิมพันและลอตเตอรีบนมือถือของเดนมาร์ก Danske Spil และ Norsk Tipping

Shape Games รายงานรายได้ในปี 2021 ที่ 7.6 ล้านยูโร โดยมีกำไรก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ที่ 2.8 ล้านยูโร Shape Games กล่าวว่ามีการเติบโต 100% เมื่อเทียบเป็นรายปีในปี 2565

การซื้อเชื้อเพลิงในตลาดสหรัฐฯ
Kambi Group กล่าวว่าเทคโนโลยีส่วนหน้าของ Shape Games จะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับสปอร์ตบุ๊คและผลิตภัณฑ์ iGaming ที่มีอยู่ของบริษัท การดำเนินการนี้คาดว่าจะ “ปรับปรุงอย่างมาก” ข้อเสนอ B2B ของ Kambiในพื้นที่เกมมือถือ

Nylen อธิบายว่าการซื้อกิจการเป็นเพราะความต้องการที่เพิ่มขึ้นจากผู้ประกอบการสำหรับความเป็นเอกลักษณ์ในอุตสาหกรรมที่มีผู้คนหนาแน่น Nylen กล่าวว่าผู้ให้บริการในสหรัฐอเมริกาซึ่งการพนัน iGaming และกีฬาออนไลน์ที่ถูกกฎหมายและอยู่ภายใต้การควบคุมนั้นค่อนข้างใหม่ โดยเน้นไปที่การสร้างความแตกต่างของแพลตฟอร์มจากคู่แข่ง

Chris Risom ซีอีโอของ Shape Games ตกลงว่าผู้ให้บริการในสหรัฐอเมริกาจะขับเคลื่อนอนาคตของตลาดการพนันกีฬาออนไลน์

โลกของการเดิมพันกีฬาออนไลน์กำลังเปลี่ยนไป ในอนาคตจะเป็นตลาดสหรัฐที่ขับเคลื่อนนวัตกรรมเป็นส่วนใหญ่ สหรัฐอเมริกายังเป็นตลาดที่อุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นอันดับแรก ซึ่งเหมาะสำหรับโซลูชันของเรา” Risom กล่าว

“Kambi เป็นผู้เล่นที่ประสบความสำเร็จอย่างมากในตลาดสหรัฐฯ ด้วยข้อตกลงมากมาย รวมถึงลูกค้าที่ใช้ร่วมกัน [JACK Entertainment]” Risom กล่าวเสริม

Kambi Group ทำงานร่วมกับผู้นำด้านหนังสือกีฬาชั้นนำของสหรัฐฯ เช่น Barstool Sportsbook ของ Penn Entertainment, BetRivers ของ Rush Street Gaming, DraftKings, JACK และ Parx Casino

การได้มานั้นขึ้นอยู่กับต้นทุนและประสิทธิภาพ
หากการติดตั้ง Shape Games บนแพลตฟอร์มปัจจุบันของ Kambi ช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมของแฟนๆ และรักษาผู้เล่นได้ดีขึ้น ราคาการซื้อขั้นสุดท้ายอาจเพิ่มขึ้นอย่างมาก

Kambi กล่าวว่าการครอบครอง Shape รวมถึง “รายได้ที่เกี่ยวข้องกับประสิทธิภาพสูงถึง 39.6 ล้านยูโร” ซึ่งจะต้องใช้ต้นทุนการซื้อขั้นสุดท้ายในการพิจารณาทั้งหมด78.1 ล้านยูโร (79 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) การซื้อเป็นข้อตกลงเงินสดทั้งหมด

ไม่มีการเปิดเผยข้อกำหนดเฉพาะและวิธีการกำหนดเบี้ยประกันภัยตามผลงาน

Stacey Abrams ผู้ได้รับการเสนอชื่อชิงตำแหน่งผู้ว่าการรัฐจอร์เจียจากพรรคเดโมแครตกำลังพยายามใช้ประโยชน์จากปัญหาการพนันกีฬาอีกครั้ง ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการเสนอราคาของเธอเพื่อปลดผู้ดำรงตำแหน่งผู้ว่าการพรรครีพับลิกัน Brian Kemp

อับรามส์เดิมพัน
Stacey Abrams ผู้ท้าชิงตำแหน่งผู้ว่าการรัฐจอร์เจียจากพรรคเดโมแครตในงานแถลงข่าวปี 2021 เธอกำลังต่ออายุการเรียกร้องให้รัฐทำให้การพนันกีฬาถูกกฎหมาย (ภาพ: เอพี )
Abrams เปิดตัวโฆษณาหาเสียงออนไลน์ชุดใหม่เพื่อใช้ประโยชน์จากการเริ่มต้นฤดูกาลแข่งขันฟุตบอลวิทยาลัยปี 2022 และความนิยมอย่างมากของจอร์เจีย บูลด็อก แชมป์ระดับประเทศในรัฐ Kemp กำลังดำเนินการเพื่อต่อต้านการพนันกีฬาที่มีการควบคุม

ในขณะที่ชาวจอร์เจียยังคงวางเดิมพันอยู่ เคมพ์กำลังบังคับให้พวกเขาออกจากรัฐโดยนำเงินภาษีติดตัวไปด้วย ”

ในการแข่งขันปี 2018 ที่ Kemp ชนะอย่างหวุดหวิด เขาต่อต้านการพนันกีฬา ตำแหน่งของเขาตอนนี้คือเขาไม่มีตำแหน่งตามที่โฆษกระบุ ไม่ใช่เรื่องแปลกสำหรับผู้ดำรงตำแหน่งผู้ว่าการที่จะมีท่าทีเช่นนั้น ตัวอย่างเช่นแคลิฟอร์เนียอยู่ท่ามกลางความขัดแย้งทางการค้า/การลงคะแนนเสียงการพนันกีฬาของชนเผ่า และ Gov. Gavin Newsom ซึ่งเป็นพรรคเดโมแครตซึ่งมีการเมืองเป็นขั้วตรงข้ามกับเคมพ์ กำลังหลีกเลี่ยงการต่อสู้

Abrams ตรวจสอบข้อเท็จจริง
การอ้างสิทธิ์ของ Abrams ที่ว่าชาวจอร์เจียกำลังออกจากรัฐเพื่อวางเดิมพันกีฬาอาจมีข้อดีอยู่บ้าง นับตั้งแต่ปี 2018 ศาลฎีกาตัดสินเรื่องพระราชบัญญัติคุ้มครองกีฬาอาชีพและสมัครเล่น (PASPA) นักการเมืองที่อ้างว่าอาศัยอยู่ในรัฐของตนกำลังจะไปที่อื่นเพื่อเดิมพันกีฬาเป็นกลยุทธ์ที่ใช้บ่อยและมีความน่าเชื่อถือ

ในสามรัฐที่มีพรมแดนติดกับจอร์เจีย มีเพียงรัฐเทนเนสซีเท่านั้นที่ให้บริการเดิมพันกีฬาบนมือถือ ชายแดนของรัฐอาสาสมัครอยู่ห่างจาก Fulton County ซึ่งเป็นเขตที่มีประชากรมากที่สุดในจอร์เจียโดยใช้เวลาขับรถไม่นาน ใช้เวลาขับรถ 250 ไมล์ไปยังแนชวิลล์จากแอตแลนตา

ประเด็นคือชาวจอร์เจียบางคนอาจกำลังขับรถไปเทนเนสซีเพื่อวางเดิมพันกีฬา แต่ขอบเขตของสิ่งที่เกิดขึ้นอาจเทียบไม่ได้กับการเดินทางจากนิวยอร์กไปนิวเจอร์ซีย์ซึ่งเป็นเรื่องปกติมากก่อนที่จะมีการเดิมพันผ่านมือถือที่ถูกกฎหมายในอดีต

จ่ายโดย One Georgia Inc. โฆษณากล่าวว่าหากได้รับเลือก Abrams จะทำงานเพื่อทำให้การพนันกีฬาถูกกฎหมาย “เพื่อลงทุนในการศึกษาสำหรับคนหนุ่มสาวของเรา”

ในจอร์เจีย การใช้จ่ายลอตเตอรีให้ทุนแก่โครงการทุนการศึกษาของวิทยาลัย HOPE แต่เนื่องจากจอร์เจียมีประชากรเพิ่มขึ้น HOPE จึงให้ทุนเพียง 70% ของค่าใช้จ่ายในมหาวิทยาลัยของผู้รับ ความขาดแคลนนั้นกระตุ้นให้นักการเมืองบางคนเสนอคาสิโนและการพนันกีฬาเพื่อเป็นช่องทางในการเติมช่องว่าง

ประวัติการเล่นเกมของจอร์เจียนั้นหยาบ
นอกเหนือจากลอตเตอรีแล้ว รัฐยังต่อต้านการเล่นเกมรูปแบบอื่นๆ ที่มีการควบคุมมาอย่างยาวนาน รวมถึงคาสิโนเชิงพาณิชย์และของชนเผ่า และการพนันกีฬา การประชุมสภานิติบัญญัติของรัฐในปี 2565 ได้ข้อสรุปในเดือนเมษายนโดยไม่มีการดำเนินการที่เป็นรูปธรรมเกี่ยวกับคาสิโนและการพนันกีฬา

ในจอร์เจีย การเดิมพันกีฬาล้มเหลวในการได้รับแรงผลักดันจากเซสชันกฎหมายที่ผ่านมา แม้ว่าจะได้รับการสนับสนุนจากทีมกีฬามืออาชีพในแอตแลนตา รวมถึง Falcons ของ NFL และ Hawks ของ NBA

Sen. Jeff Mullis – พรรครีพับลิกันที่เคยเสนอกฎหมายการพนันกีฬาของจอร์เจีย – นักพนันโดยประมาณในรัฐสามารถสร้างรายได้ 4.8 พันล้านดอลลาร์ต่อปีซึ่งนำไปสู่รายได้ภาษีประมาณ 360 ล้านดอลลาร์

Assassin’s Creed Mirage (ACM) จะไม่มีการพนันด้วยเงินจริงเมื่อออกสู่ตลาดในปีหน้า แม้จะมีข่าวลือในทางตรงกันข้าม Ubisoft ได้ยืนยันแล้ว

Assassin’s Creed Mirage
ภาพหน้าจอจาก Assassin’s Creed Mirage เกมดังกล่าวมีฉากอยู่ในแบกแดดยุคกลาง ไม่มีคาสิโนอยู่ในสายตา Ubisoft กล่าว (ภาพ: Ubisoft)
ผู้เผยแพร่วิดีโอเกมได้ประกาศเกมที่ 13 ในซีรีส์ที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามในวันเสาร์ระหว่างสตรีมสด “Ubisoft Forward” ที่แสดงชื่อที่กำลังจะมาถึง

เมื่อวันจันทร์ที่ผ่านมา มีการกล่าวว่าการจัดเรต AO (สำหรับผู้ใหญ่อายุ 18+ เท่านั้น) ที่แนบมากับเกมนั้นเป็นความผิดพลาด เช่นเดียวกับคำอธิบายเนื้อหาที่เตือนถึง “ความรุนแรง เลือดและคราบเลือด ประเด็นทางเพศ ภาพเปลือยบางส่วน และการพนันจริง”

ใบรับรอง AO ที่หายากมากยังปรากฏในการจัดอันดับ Xbox Store สำหรับเกมด้วย

หลังจากการประกาศของAssassin’s Creed Mirageระหว่าง Ubisoft Forward หน้าร้านค้าบางหน้าแสดงเกมโดยไม่ได้ตั้งใจสำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้าด้วยเรท ESRB [Entertainment Software Board] สำหรับผู้ใหญ่เท่านั้น และกำลังได้รับการแก้ไข”ผู้เผยแพร่บอก กับGamesIndustry.biz

“ในขณะที่Assassin’s Creed Mirageยังอยู่ระหว่างการจัดเรท Ubisoft ต้องการสร้างความมั่นใจให้กับผู้เล่นว่าไม่มีการพนันหรือ Loot Box ในเกม” มันกล่าวเสริม

จูบมรณะ
ไม่น่าแปลกใจเลยที่ Ubisoft กังวลเล็กน้อยที่จะขจัดความสับสน การจัดอันดับ AO นั้นหายากมากเพราะมันเป็นฉากจูบแห่งความตายในเชิงพาณิชย์สำหรับชื่อเรื่องใหม่ ยิ่งไปกว่านั้น ผู้พัฒนากำลังโน้มน้าวให้ ACM เป็นเกมที่ย้อนกลับไปสู่รากเหง้าของเกมดั้งเดิมในซีรีส์ที่วางจำหน่ายในปี 2550

เช่นเดียวกับต้นฉบับ ACM สัญญาว่าจะยิ่งใหญ่ในการเล่าเรื่อง เชื่อมโยงตัวละครที่สวมเข้ากับเหตุการณ์จริงในประวัติศาสตร์ และมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้เพื่อสันติภาพและเจตจำนงเสรีของ Order of Assassins ในกรุงแบกแดดยุคกลาง ในขณะที่ผู้จัดพิมพ์รู้สึกลำบากใจที่จะชี้ให้เห็น มันไม่ใช่การมั่วสุมทางเพศ การพนัน และความรุนแรงที่เสื่อมเสีย แม้ว่าจะมีการสัมผัสถึงสิ่งหลังก็ตาม

เนื่องจากผู้ผลิตวิดีโอเกมคอนโซลรายใหญ่ทั้งสามราย ได้แก่ Nintendo, Microsoft และ Sony ห้ามมิให้เผยแพร่เกมเรท AO บนแพลตฟอร์มของตน การจัดประเภทดังกล่าวถือเป็นการห้ามโดยพฤตินัย ผู้ค้าปลีกปฏิเสธที่จะขายพวกเขาและ Twitch ปฏิเสธที่จะสตรีม (แม้ว่าจะสามารถดาวน์โหลดได้จาก Steam)

วิดีโอเกมน่ารังเกียจ
ในจำนวนหนังสือหลายหมื่นเล่มที่ตีพิมพ์ในช่วง 25 ปีที่ผ่านมา มีเพียง 27 เล่มเท่านั้นที่ได้รับการจัดประเภทที่โด่งดัง

สุดท้ายคือความเกลียดชังในปี 2558 ในเกมที่น่ารังเกียจนี้ ตัวละครหลักที่ “เกลียดโลกและหนอนมนุษย์ที่กินซากของมัน” สามารถเติมเต็มสุขภาพของเขาด้วยการสุ่มประหารผู้บริสุทธิ์อย่างน่ากลัว

ในปี 1998 Thrill Kill เป็นเกมสไตล์ Mortal Kombat ที่แปลกประหลาดอย่างยิ่งที่เกี่ยวข้องกับตัวเอกที่มีความรุนแรงเป็นพิเศษซึ่งแต่งกายด้วยอุปกรณ์ BDSM ต่อสู้จนตัวตาย เป็นที่ทราบกันดีว่าไม่เคยออกสู่ตลาดเลยหลังจากได้รับการจัดอันดับ AO

แต่สำหรับการพูดถึงว่ากล่องของขวัญของวิดีโอเกมถือเป็นการพนันหรือไม่ ไม่เคยมีเกมกงศุลใดที่เกี่ยวข้องกับการเดิมพันด้วยเงินจริง

อย่างไรก็ตาม ในปี 2546 เกมพีซีที่ชื่อว่า Peak Entertainment Casinos ได้ทำ ยังคงเป็นเกมเดียวที่ได้รับใบรับรอง AO ที่ได้รับการจัดอันดับด้วยเหตุผลที่ไม่เกี่ยวข้องกับความรุนแรงหรือเนื้อหาทางเพศ

ประโยชน์ของการพนันออนไลน์ไม่ได้ลงทะเบียนกับผู้ที่อาศัยอยู่ในสิงคโปร์ จากการศึกษาของ YouGov ที่เผยแพร่ในสัปดาห์นี้พบว่าชาวสิงคโปร์ส่วนใหญ่ไม่เชื่อว่ากิจกรรมดังกล่าวควรเป็นกิจกรรมทางกฎหมาย

มุมมองทางอากาศเหนือสิงคโปร์มารีน่าเบย์
มุมมองทางอากาศเหนือ Marina Bay ของสิงคโปร์ การศึกษาใหม่ชี้ว่าการพนันออนไลน์ไม่ใช่สิ่งสำคัญสำหรับคนส่วนใหญ่ในประเทศ (ภาพ: iStock)
รายงานของบริษัทวิจัยและวิเคราะห์ในสหราชอาณาจักรGlobal Gambling 2022: มุมมองของผู้บริโภคในการถกเถียงเรื่องการพนันระบุว่าสิงคโปร์ไม่พร้อมที่จะเปิดรับการพนันออนไลน์

การศึกษาพบว่า 56% ของผู้ใหญ่ชาวสิงคโปร์ไม่พร้อมที่จะสนับสนุนการพนันออนไลน์ บริษัทย้ำว่าสูงกว่าค่าเฉลี่ยทั่วโลกที่ 46% รายงานฉบับเดียวกันยังค้นพบสิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับนักพนันชาวฮ่องกง ซึ่งอาจสร้างปัญหาให้กับมาเก๊าได้

YouGov สำรวจผู้บริโภคในตลาดโลก 18 แห่งระหว่างวันที่ 20 พฤษภาคมถึง 3 มิถุนายน

ไม่รักการพนันออนไลน์
ระดับการสนับสนุนการต่อต้านการพนันออนไลน์ของสิงคโปร์นั้นเหมือนกับของจีน ซึ่งการพนันทุกรูปแบบเป็นสิ่งผิดกฎหมาย ในทางกลับกัน สิงคโปร์เพลิดเพลินกับตลาดคาสิโนบนบกที่มั่นคงและกำลังเพิ่มตัวเลือกใหม่ๆ

ไม่น่าแปลกใจที่การต่อต้านมีมากขึ้นในกลุ่มอายุที่มากขึ้น 68% ของ Baby Boomers ปฏิเสธแนวคิดของการพนันออนไลน์ ในขณะที่ตัวเลขคือ 62% สำหรับ Generation X 44% ของคนรุ่น Millennials และ 45% ของ Gen Z-ers ก็ไม่เห็นคุณค่าของการพนันออนไลน์ในประเทศเช่นกัน

สิ่งนี้สมเหตุสมผล เนื่องจากคนรุ่นใหม่มักพึ่งพาเทคโนโลยีมากกว่าคนรุ่นเก่า ด้วยเหตุนี้ พวกเขาจึงพร้อมมากขึ้นที่จะยอมรับกิจกรรมทางดิจิทัลเป็นบรรทัดฐาน

ในทำนองเดียวกัน YouGov ได้สำรวจชาวสิงคโปร์เกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของกฎระเบียบการพนันออนไลน์ มีเพียง 28% ของคน Gen Z และ Gen X เท่านั้นที่เชื่อว่ากฎหมายของประเทศนั้นเข้มงวดโดยไม่จำเป็น

นักพนันฮ่องกงไม่สบายใจ
ในขณะที่รายงานของ YouGov ดูที่หลายภูมิภาค ผลลัพธ์ในสิงคโปร์โดดเด่นเนื่องจากการปฏิรูปการพนันที่กำลังดำเนินอยู่ในประเทศ ฮ่องกงยังได้รับการกล่าวถึงเนื่องจากสิ่งที่นักพนันรายงาน

เขตบริหารพิเศษของจีนเป็นตลาดป้อนอาหารที่โดดเด่นสำหรับมาเก๊ามาช้านาน อย่างไรก็ตาม ในสถานการณ์ปัจจุบันของ COVID-19 ในเขตบริหารพิเศษน้องสาวของฮ่องกง นักพนันอาจหมดความสนใจ

YouGov ระบุว่า 42% ของชาวฮ่องกงวิตกเกี่ยวกับการไปคาสิโนบนบก – ในมาเก๊าหรือที่อื่น ๆ – เนื่องจาก COVID-19 ไม่ว่าจะเป็นเพียงเพราะความเสี่ยงด้านสุขภาพจาก COVID-19 หรือเนื่องจากการพนันในมาเก๊ายังคงเผชิญกับการปิดไม่ชัดเจนในรายงาน

สิ่งสำคัญคือต้องเปิดใจเกี่ยวกับสิ่งที่ค้นพบ ฮ่องกงมีประชากรเกือบ 7.5 ล้านคน การศึกษาของ YouGov ระบุว่าผลการวิจัยนี้อ้างอิงจากข้อมูลของผู้ตอบแบบสอบถามเพียง 508 คน

ก่อนเกิดโควิด-19 ฮ่องกงมีปริมาณการเล่นการพนันประมาณ 15% ของมาเก๊า เปอร์เซ็นต์การตอบแบบสำรวจเพียงเล็กน้อยอาจไม่สะท้อนความรู้สึกที่ถูกต้องซึ่งการศึกษาที่สมบูรณ์กว่านี้จะมีให้

อุตสาหกรรมเกมของสเปนมีความแข็งแกร่ง แต่ในปีนี้กลับลดลง หลังจาก ไตรมาสแรกชะลอตัว ไตรมาส ที่สองก็ลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปี

สเปน
บันไดภายนอกทาด้วยสีของธงชาติสเปน รายรับจากการพนันของประเทศลดลงในไตรมาสที่ 2 ก่อนการปฏิรูปใหม่ (ภาพ: Unsplash)
ไตรมาสที่ 1 ของปี 2022 ทำให้รายได้จากการเล่นเกมขั้นต้น (GGR) ลดลง 14.83% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยมีรายได้ 204.4 ล้านยูโร (215.17 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ยอดรวมไตรมาสสองตาม General Directorate and Game Regulation (DGOJ สำหรับตัวย่อภาษาสเปน) อยู่ที่ 203.9 ล้านยูโร (207.36 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ซึ่งลดลงร้อยละ 5.5 จากไตรมาสเดียวกันของปีก่อน

ในขณะเดียวกัน การฝากและถอนของผู้ใช้เพิ่มขึ้น 0.55% และ 9.82% ตามลำดับ เมื่อเทียบกับไตรมาสที่ 1 การลงทะเบียนใหม่ลดลง 5.45% และบริษัทใช้เวลาด้านการตลาดน้อยลง 4.76% จากไตรมาสก่อนหน้า

การเดิมพันกีฬาถ่วงตลาด
GGR ทั้งหมดรวมเงินเดิมพัน 60.9 ล้านยูโร (61.78 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ซึ่งคิดเป็น 29.86% ของทั้งหมด บิงโกควบคุมเพียง 1.64% ของตลาด เพิ่ม 3.3 ล้านยูโร (3.34 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ส่วนคาสิโนทำเงินได้ 117.1 ล้านยูโร (118.77 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) คิดเป็น 57.44% ของทั้งหมด ในขณะที่โป๊กเกอร์ทำเงินได้ 22.5 ล้านยูโร (22.81 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) หรือ 11.05%

ส่วนการเดิมพันกีฬาลดลง 6.69% เมื่อเทียบกับไตรมาสก่อนหน้า น้อยกว่าปีที่แล้ว 33.78% การเดิมพันกีฬาแบบอัตราต่อรองคงที่แบบดั้งเดิมเพิ่มขึ้น 15.21% ในขณะที่การเดิมพันสดลดลง 23.09% เมื่อเทียบกับไตรมาสก่อนหน้า โดดเด่นกว่าที่อื่น การเดิมพันม้าแข่งแบบอัตราต่อรองคงที่เพิ่มขึ้น 172.61%

ในส่วนของคาสิโนมีการเติบโต 5.57% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2022 และอัตราการเปลี่ยนแปลงในเชิงบวกต่อปีที่ 17.33% การเติบโตนี้มาจากสล็อตแมชชีนเป็นหลักซึ่งเพิ่มขึ้น 23% และรูเล็ตสดและการปรับปรุง 15.4%

โป๊กเกอร์ลดลง 7.86% ในไตรมาสที่สองของปี 2022 เมื่อเทียบกับไตรมาสที่ 1 เพิ่มขึ้น 10.77% เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว

การใช้จ่ายด้านการตลาดในไตรมาสนี้อยู่ที่ 89.6 ล้านยูโร (90.86 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ซึ่งรวมถึงการใช้จ่ายสมาชิก 7.9 ล้านยูโร (8 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) 300,000 ยูโร (304,200 ดอลลาร์สหรัฐ) ในการเป็นสปอนเซอร์ 49.48 ล้านยูโร (50.17 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในการส่งเสริมการขาย และ 31.8 ล้านยูโร (32.25 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) สำหรับการโฆษณา

สเปนได้แก้ไขกฎหมายการพนันซึ่งได้ตัดการโฆษณาและการสนับสนุน การทดสอบความชอบด้วยรัฐธรรมนูญของมาตรการกำลังดำเนินการอยู่

บัญชีเกมที่ใช้งานอยู่เฉลี่ยต่อเดือนคือ 996,149 ซึ่งแสดงถึงการลดลงของไตรมาสต่อไตรมาสที่ 2.42% บัญชีใหม่เฉลี่ยรายเดือนคือผู้ใช้ 146,057 ราย โดยลดลงรายไตรมาส 5.45% และลดลงต่ำกว่า 26% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ยุคใหม่แห่งการพนัน
ร่างกฎหมายฉบับปรับปรุงของสเปนว่าด้วยการควบคุมการพนันกลับมาปรากฏต่อหน้าสภาคองเกรส มีการปรากฏตัวหลายครั้งในปีนี้และวุฒิสภาสามารถลงคะแนนในวันพฤหัสบดีนี้

หัวข้อหลักในการปฏิรูปครอบคลุมการพนันและการวิจัยอย่างมีความรับผิดชอบ สเปนกำลังกำหนดนิยามใหม่ของการพนันที่มีความรับผิดชอบจากมุมมองของผู้ดำเนินการ เพิ่มการป้องกันและการควบคุมใหม่

ในขณะเดียวกัน ประเทศกำลังเปิดตัวโครงการวิจัยขนาดใหญ่เพื่อสำรวจแง่มุมต่างๆ ของการพนัน ซึ่งรวมถึงการคุ้มครองผู้เยาว์ ความสมบูรณ์ขององค์กร การใช้ข้อมูลส่วนบุคคล และอื่นๆ

มีอีกหนึ่งรายการที่อาจปรากฏในวันพฤหัสบดี สเปนกำลังต่อสู้กับเรื่องของกล่องของขวัญและผลกระทบจากการพนัน ฝ่ายนิติบัญญัติของวุฒิสภาสามารถแสดงจุดยืนในหัวข้อเมื่อพวกเขาลงคะแนนเสียง

ในการรีบาวด์
ยังไม่มีการรับประกันว่า DAZN จะบรรลุเป้าหมาย หวังว่าจะทำกำไรได้ภายใน 18 เดือน แต่ยังมีงานอีกมากที่ต้องทำ

DAZN ทุบสถิติในปี 2020 โดยรายงานผลขาดทุน 1.3 พันล้านดอลลาร์ในปีนี้ บริษัทแม่ Access Industries ประกันตัวโดยให้ทุนใหม่ 4.3 พันล้านดอลลาร์

การขยายตัวอย่างต่อเนื่องของรอยเท้าอาจไม่เข้าเป้าอย่างสมบูรณ์ในสายตาของวัว ในขณะที่ DAZN ได้รับข้อเสนอการออกอากาศใหม่ พวกเขาไม่ได้ให้การดำเนินการที่ใหญ่พอแก่ผู้บริโภคเสมอไป

ตัวอย่างเช่น ข้อตกลงกับ NFL เริ่มต้นด้วยฤดูกาล 2023 แต่รวมถึงการเป็นพันธมิตรด้านการออกอากาศกับ RTL สื่อของ NFL เมื่อรวมกันแล้ว DAZN และ RTL จะนำเสนอเกมรวม 170 เกม แต่ฤดูกาลปกติของ NFL มี 272 เกม

สิ่งนี้ทำให้ยากสำหรับบางคนที่จะปรับราคาให้เหมาะสมเนื่องจากพวกเขาจะพลาดการกระทำส่วนใหญ่ DAZN นำเสนอเกมช่วงไพรม์ไทม์ในวันพฤหัสบดีและเกมในคืนวันอาทิตย์และวันจันทร์ จะเพิ่มเกมเริ่มต้นหนึ่งเกมและเกมเตะช่วงปลายปีหนึ่งเกมในปีหน้า

นอกจากนี้ยังมีปัจจัยด้านเวลา เวลา 16.00 น. ในแคลิฟอร์เนีย เวลา 1.00 น. ของวันถัดไปในเยอรมนี ในฐานะที่เป็นแฟนกีฬาหลายคนที่อุทิศตน การดึงคนทั้งคืนมาดูเกมฟุตบอลอาจเป็นเรื่องยากที่จะพิสูจน์