เล่นสล็อตจีคลับ บัญชีสำหรับปี

เล่นสล็อตจีคลับ ทะเบียนแล้ว 30 บัญชีสำหรับปี 2021 ชื่อเรื่องของ Activision Blizzard ธีมเดิมที่มีอยู่ desde os valores impressos na declaração de procuração da Activision Blizzard, estas alterações foram ou serão refletidas nas declarações de mudança de propriedade no Formulário 4 ก่อน.Non-Fungible Token (NFTs) ขนาดตลาดจะถึง 3,57,316.3 ล้านเหรียญสหรัฐในปี 2030 | การใช้ NFT ที่เพิ่มขึ้นในซัพพลายเชนและโลจิสติกส์ และความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับตลาดที่กระจายอำนาจเป็นปัจจัยสำคัญบางประการที่ผลักดันการเติบโตของอุตสาหกรรม จากการวิจัยของ Emergen ข่าวโดย การวิจัยภาวะฉุกเฉิน 19 ม.ค. 2022 19:00 ET แบ่งปันบทความนี้ แวนคูเวอร์, บริติชโคลัมเบีย 20 ม.ค. 2565 /พีอาร์นิวส์ไวร์/ — ขนาดตลาดโทเค็นที่ไม่สามารถใช้งานร่วมกันได้ (NFT) ทั่วโลกถึง340.0 ล้านดอลลาร์ในปี 2563 และคาดว่าจะลงทะเบียน CAGR ของรายได้อย่างรวดเร็วในช่วงระยะเวลาคาดการณ์ ตามการวิเคราะห์ล่าสุดโดย การวิจัยฉุกเฉิน. การใช้ NFT ที่เพิ่มขึ้นในการเล่นเกมเป็นหนึ่งในปัจจัยหลักที่คาดว่าจะสามารถขับเคลื่อนการเติบโตของรายได้ในตลาดโลกต่อไป ไดรเวอร์: การเติบโตของรายได้จากตลาดโทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ทั่วโลกคาดว่าจะได้รับแรงหนุนจากการใช้ NFT ที่เพิ่มขึ้นในห่วงโซ่อุปทานและการขนส่ง NFTs ป้องกันการปลอมแปลง ช่วยในการติดตามการเคลื่อนไหวของผลิตภัณฑ์ในห่วงโซ่อุปทาน และรับประกันความสร้างสรรค์ นี้สามารถนำไปใช้กับห่วงโซ่อุปทานสำหรับธุรกิจแฟชั่นระดับไฮเอนด์ NFTs ยังให้ข้อมูลเกี่ยวกับวัสดุและส่วนประกอบแต่ละรายการในผลิตภัณฑ์เฉพาะสำหรับอุตสาหกรรม เช่น ยานยนต์ นอกจากนี้ยังสามารถช่วยลดต้นทุนได้อีกด้วย NFTs อาจเป็นประโยชน์ต่อองค์กรที่เกี่ยวข้องกับการติดตามการใช้วัสดุที่ใช้ซ้ำได้และยั่งยืน ข้อจำกัด: ความกังวลเกี่ยวกับการฉ้อโกงและการหลอกลวงและการขาดมาตรฐานเป็นปัจจัยสำคัญที่ขัดขวางการเติบโตของรายได้ของตลาด การใช้ NFT และบล็อคเชนในโลกแห่งความเป็นจริงอาจเป็นแนวทางที่มีประสิทธิภาพในการตรวจสอบชื่อและตรวจสอบประวัติการเป็นเจ้าของ อย่างไรก็ตาม แอปพลิเคชันประเภทนี้มีความเสี่ยงด้านความปลอดภัย แม้ว่าบล็อคเชนจะช่วยเพิ่มความปลอดภัยของ NFT แต่การแฮ็กก็ยังเป็นไปได้ ปัญหาสำคัญในตลาด NFT คือความไม่แน่นอนในการกำหนดราคา NFT ราคาของ NFT ใดๆ สามารถกำหนดได้จากความคิดริเริ่มของผู้ซื้อและผู้ขาย เอกลักษณ์ ความหายาก และปัจจัยอื่นๆ ที่หลากหลาย เนื่องจากไม่มีมาตรฐานที่กำหนดไว้สำหรับ NFT ชนิดใดชนิดหนึ่ง ราคาของ NFT จึงผันผวนอย่างมาก รับสำเนารายงาน PDF ตัวอย่างฟรี @ https://www.emergenresearch.com/request-sample/892 การคาดการณ์การเติบโต: ตลาดโทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ทั่วโลกคาดว่าจะลงทะเบียน CAGR ที่ 39.6% ในช่วงระยะเวลาที่คาดการณ์และรายรับคาดว่าจะเพิ่มขึ้นจาก340.0 ล้านเหรียญสหรัฐในปี 2020 เป็น3,57,316.3 ล้านเหรียญสหรัฐในปี 2573 ความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับตลาดแบบกระจายอำนาจกำลังกระตุ้นการเติบโตของรายได้ในตลาด . การวิเคราะห์ผลกระทบของโควิด-19: เนื่องจากการล็อกดาวน์ทั่วโลกที่เกิดจากการระบาดใหญ่ของโควิด-19 บุคคลจำนวนหนึ่งจึงใช้ชีวิตอยู่ประจำที่มากขึ้นและมองหาทางเลือกอื่นเพื่อรักษาความสัมพันธ์ทางสังคมอันเนื่องมาจากการกักขังเป็นเวลานานและขาดการปฏิสัมพันธ์ ด้วยเหตุนี้ บุคคลจำนวนมากจึงมีส่วนร่วมในแพลตฟอร์ม metaverses ออนไลน์ต่างๆ เพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมทางสังคมและได้รับความสนใจจาก NFT แนวโน้มและนวัตกรรมในปัจจุบัน: เกมเป็นหนึ่งในแอพพลิเคชั่นยอดนิยมสำหรับ NFT ในปัจจุบัน ตามการนำของผู้พัฒนาเกมบล็อคเชน ผู้พัฒนาเกมดั้งเดิมเช่น Ubisoft ได้ทดลองใช้เทคโนโลยีนี้แล้ว Decentraland, Sorare, Gods Unchained และ My Crypto Heroes เป็นหนึ่งในเกมที่ใช้ NFT ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด แนวโน้มทางภูมิศาสตร์: ตลาดโทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ของยุโรป คาดว่าจะลงทะเบียน CAGR ของรายได้ที่คงที่อย่างมีนัยสำคัญตลอดระยะเวลาคาดการณ์ การเติบโตของรายได้ในตลาดคาดว่าจะได้รับแรงผลักดันจากการเติบโตอย่างรวดเร็วของอุตสาหกรรมเกมในประเทศในภูมิภาค มองหาส่วนลดสำหรับ รายงาน ตลาดโทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ [คลิกที่นี่]@ https://www.emergenresearch.com/request-discount/892 ความคิดริเริ่มเชิงกลยุทธ์: บริษัทหลักบางแห่งที่รวมอยู่ในรายงานการตลาด ได้แก่ YellowHeart, Cloudflare, Inc., PLBY Group, Inc., Dolphin Entertainment, Inc., Funko Inc., OpenSea (Ozone Networks, Inc.), Takung Art Co., Ltd., Dapper Labs, Inc., Nifty Gateway (Gemini Trust Company, LLC) และ MakersPlace (Onchain Labs, Inc.) ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2564 Dolphin Entertainment ได้ประกาศการเข้าซื้อกิจการ B/HI ซึ่งเดิมเรียกว่า Bender/Helper Impact ซึ่งเป็นบริษัทประชาสัมพันธ์เกม การเข้าซื้อกิจการ B/HI ครั้งนี้ทำให้ Super Group เป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับกลุ่มความบันเทิงที่สำคัญในขั้นสุดท้ายที่ยังหลงเหลืออยู่ รวมถึง Esports และวิดีโอเกม Emergen Research ได้แบ่งกลุ่มโทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ทั่วโลกตามประเภท แอปพลิเคชัน การใช้งานปลายทาง และภูมิภาค: ประเภท Outlook (รายได้ ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ปี 2561-2563) สินทรัพย์ทางกายภาพ สินทรัพย์ดิจิทัล Application Outlook (รายได้ ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ปี 2561-2563) ของสะสม คลิปวีดีโอ ข. คลิปเสียง ค. Gamificatio ง. คนอื่น ศิลปะ Pixel Art ศิลปะเศษส่วน/อัลกอริทึม จิตรกรรมที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ จิตรกรรม 2D/3D คอมพิวเตอร์กราฟิก 2D/3D GIFs คนอื่น เกม เกมการ์ดซื้อขาย (TCG) วิดีโอเกม เกมสวมบทบาทกลยุทธ์ (RPG) คนอื่น สาธารณูปโภค ตั๋ว ชื่อโดเมน กรรมสิทธิ์ในทรัพย์สิน Metaverse กีฬา คนอื่น แนวโน้มการใช้งานขั้นสุดท้าย (รายได้ ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ปี 2561-2563) ส่วนตัว ทางการค้า ดูรายละเอียดรายงานและสารบัญของ Market Report@ https://www.emergenresearch.com/industry-report/non-fungible-token-market แนวโน้มระดับภูมิภาค (รายได้ ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ปี 2561-2563) อเมริกาเหนือ _ สหGuild Esports ลงนามข้อตกลงผู้สนับสนุนพิเศษ 4.5 ล้านปอนด์กับ Bitstamp
Guild ยินดีที่จะต้อนรับ Bitstamp ในฐานะหุ้นส่วนการแลกเปลี่ยน Cryptocurrency อย่างเป็นทางการของบริษัทในข้อตกลงระดับโลกสามปีด้วยเงิน 4.5 ล้านปอนด์

ข่าวโดย

กิลด์อีสปอร์ต
20 ม.ค. 2022 15:04 น. ET

แบ่งปันบทความนี้

กลาสโกว์, สกอตแลนด์ , 20 ม.ค. 2022 /พีอาร์นิวส์ไวร์/ — Guild Esports (LSE: GILD) (OTCQB: GULDF ) องค์กรระดับโลกและแบรนด์ไลฟ์สไตล์ มีความยินดีที่จะต้อนรับ Bitstamp ซึ่งเป็นหนึ่งในบริษัทแลกเปลี่ยนคริปโตที่ดำเนินมายาวนานที่สุดในโลก ในฐานะที่เป็นพันธมิตรการแลกเปลี่ยน Cryptocurrency อย่างเป็นทางการของบริษัท โดยลงนามในข้อตกลงการสนับสนุนทั่วโลกเป็นเวลาสามปีในราคา 4.5 ล้านปอนด์

การสนับสนุนจะเริ่มใน วัน ที่29 มกราคม 2022 นี่เป็นข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์ที่ใหญ่ที่สุดที่กิลด์อีสปอร์ตส์ได้รับในประวัติศาสตร์ และจะสร้างรายได้ต่อปี 1.5 ล้านปอนด์ตลอดระยะเวลาสามปี

ในฐานะส่วนหนึ่งของข้อตกลง Bitstamp จะได้รับสิทธิ์ทางการตลาดและการเปิดเผยที่โดดเด่นในชุดทีมของ Guild และจะปรากฏในเนื้อหาทางสังคมและดิจิทัลที่มีผู้เล่นมืออาชีพและผู้สร้างเนื้อหาของบริษัท โลโก้และแบรนด์ของ Bitstamp จะถูกรวมเข้ากับ สำนักงานใหญ่แห่งใหม่ใน ลอนดอนซึ่งเป็นเรือธงแห่งใหม่ของ Guild ซึ่งจะเปิดให้บริการในต้นปี 2565

นอกจากนี้ Guild และ Bitstamp จะร่วมมือกันในการพัฒนาโครงการและการเปิดใช้งานจำนวนมากโดยมุ่งเป้าไปที่การยกระดับฐานแฟนคลับของ Guild และประสบการณ์ของลูกค้า Bitstamp และสร้างเนื้อหาคุณภาพสูงที่ชุมชน esports คาดหวังจาก Guild

Bitstamp เป็นหนึ่งในการแลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิทัลที่มีมายาวนานที่สุดในโลก โดยสนับสนุนนักลงทุน ผู้ค้า และสถาบันการเงินชั้นนำตั้งแต่ปี 2011 ด้วยประวัติที่พิสูจน์แล้ว โครงสร้างพื้นฐานของตลาดที่ล้ำสมัย และการอุทิศตนเพื่อการบริการส่วนบุคคล Bitstamp ได้รับความไว้วางใจจากลูกค้ากว่าสี่ล้านรายทั่วโลก ในปี 2014 การแลกเปลี่ยนกลายเป็นบริษัทแรกที่ดำเนินการตรวจสอบทางการเงินของบริษัทเข้ารหัสลับ Bitstamp เป็นการแลกเปลี่ยน Bitcoin ที่ได้รับอนุญาตระดับประเทศแห่งแรกในโลกเมื่อ ลักเซมเบิร์ก ซึ่งเป็น ฐานในสหภาพยุโรปได้รับใบอนุญาตสถาบันการชำระเงินในปี 2559 ซึ่งรับประกันกฎระเบียบของการแลกเปลี่ยนทั่วยุโรป

Kal Hourdหัวหน้าผู้บริหารของ Guild Esports กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับ Bitstamp เข้าสู่ Guild ในฐานะพันธมิตรการแลกเปลี่ยน Cryptocurrency อย่างเป็นทางการของเรา นอกจากนี้ยังช่วยให้เราสามารถนำเสนอเนื้อหาที่สร้างสรรค์ มีคุณภาพสูง และประสบการณ์ที่มีความหมายแก่ผู้ชมของเราในลักษณะที่ เป็นของแท้สำหรับตัวตนของทั้งกิลด์และ Bitstampsอเมริกามีพรสวรรค์ในลาสเวกัส ถ่ายทอดสดที่ LUXOR ต้อนรับเฮดไลเนอร์ใหม่ล่าสุด LÈA KYLE FRIDAY, ม.ค. 21
นักเล่นกลลวงตาขวัญใจแฟนๆ และดาราที่เปลี่ยนไว เข้าร่วมทีมออลสตาร์ในรายการวาไรตี้สุดตระการตา

โลโก้ America’s Got Talent Las Vegas LIVE (PRNewsfoto/MGM Resorts)
ข่าวโดย

เอ็มจีเอ็ม รีสอร์ท
20 ม.ค. 2022 15:06 น. ET

แบ่งปันบทความนี้

ลาสเวกัส , 20 ม.ค. 2022 /พีอาร์นิวส์ไวร์/ — ซีซั่น 16 นักเล่นกลลวงตาและผู้เข้ารอบสุดท้ายLèa Kyleจะเข้าร่วมการแสดงที่พิเศษสุดในAmerica’s Got Talent Las Vegas LIVE ซึ่ง เป็นการ แสดงอันน่าตื่นตาตื่นใจที่ใช้พลังงานสูงที่Luxor Hotel and Casino Kyle มีกำหนดจะเปิดตัวในวันศุกร์ที่ 21 มกราคมเวลา19.00 น.

Kyle ผู้ซึ่งได้รับรางวัล Golden Buzzer และเป็นที่ยอมรับไปทั่วโลกสำหรับเครื่องแต่งกายที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วของเธอในซีซั่นที่ 16 ของ รายการโทรทัศน์ America’s Got Talentได้นำภาพลวงตาอันรวดเร็วของเธอมาสู่ผู้ชมโรงละคร Luxor ซึ่งเป็นรายการใหม่ล่าสุดของรายการวาไรตี้ที่น่าตื่นเต้นที่สุดในลาสเวกัส สตริป. นอกเหนือจากผู้ชมหลายล้านคนในแฟรนไชส์การแข่งขันที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลกแล้ว ประวัติการทำงานที่น่าประทับใจของเธอยังรวมถึงการได้รับการยอมรับในฐานะแชมป์ French Champion of Magic ปี 2019, รองแชมป์แห่งเวทมนตร์แห่งยุโรปประจำปี 2021 และ Mandrake d’Or อันทรงเกียรติในปี 2021 ซึ่งเป็นรางวัลเชิดชูเกียรติบางรางวัล ของนักมายากลที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของโลก

Kyle เข้าร่วมกับอดีตผู้ชนะ AGT ผู้เข้ารอบ รองชนะเลิศ และรายการโปรดของแฟนๆ ได้แก่:

Kodi Leeผู้ชนะ Season 14 ที่ครองใจอเมริกาและส่วนอื่น ๆ ของโลกด้วยเสียงที่เร้าใจและช่วงเวลา Golden Buzzer ทางอารมณ์
นักเทศน์ ลอว์สันพิธีกรและผู้เข้ารอบสุดท้ายนักแสดงตลกในซีซั่น 12
Dustin Tavellaผู้ชนะซีซั่น 16 ที่ใช้เวทมนตร์อันอบอุ่นหัวใจและแรงบันดาลใจจากครอบครัวของเขาและเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยส่วนตัวเพื่อสร้างการแสดงที่ขับเคลื่อนด้วยอารมณ์
Jimmie Herrodอัจฉริยะด้านดนตรีและนักร้อง Golden Buzzer ที่สร้างแรงบันดาลใจ เป็นที่รู้จักจากช่วงเสียงอันน่าทึ่งและทักษะผู้เชี่ยวชาญในซีซั่นที่ 16
Deadly Gamesคู่หูขว้างมีดที่มีชื่อเสียงระดับโลกและผู้เข้ารอบรองชนะเลิศซึ่งได้รับรางวัล Golden Buzzer และผู้ชมที่ตระการตาตลอดซีซั่นที่ 11 และอีกครั้งในAmerica’s Got Talent: The Championsที่ผสมผสานระหว่างความเสี่ยง ศิลปะ และความยืดหยุ่น
Duo Transcendศิลปินการแสดงในซีซั่น 13 ที่เชี่ยวชาญด้านการแสดงละครสัตว์แบบไวรัล รวมถึงการโหนสลิงกลางอากาศ การดำน้ำ และโรลเลอร์สเกต
The Clairvoyantsคู่หูนักจิตนิยมชื่อดังระดับโลกและผู้เข้ารอบสุดท้ายในซีซั่น 11
The Silhouettesกลุ่มการแสดงเงาที่น่าประหลาดใจที่เข้าเส้นชัยเป็นคนแรกในซีซั่น 6 หลังจากได้รับรางวัล Golden Buzzer จากAmerica’s Got Talent: The Championsในปี 2020
Light Balanceกลุ่มนักเต้นนีออนและ LED สุดไฮเทคที่ได้รับรางวัล Golden Buzzer และเข้ารอบสุดท้ายในซีซั่น 12
America’s Got Talent Las Vegas LIVE แสดงวันพุธ-ศุกร์ เวลา19.00 น.วันเสาร์ เวลา19.00 น.และ21.30 น.และวันอาทิตย์ เวลา19.00 น.ภายในโรงละคร Luxor ตั๋วเริ่มต้นที่$49รวมภาษีและค่าธรรมเนียมที่เกี่ยวข้อง มีจำหน่ายแล้วในขณะนี้ และสามารถซื้อได้ที่mgmresorts.com , luxor.com และAGTVegasLive.comหรือเยี่ยมชมบ็อกซ์ออฟฟิศของ MGM Resorts International แพ็คเกจ ” America’s Got Talent Las Vegas LIVE VIP Meet & Greet” สุดพิเศษ เริ่มต้นที่$159มีคุณสมบัติการพบปะและทักทายกับนักแสดงที่ได้รับการคัดเลือก และอีกมากมาย

หากต้องการดูภาพศิลปิน Lèa Kyle คลิกที่นี่

หากต้องการดูAmerica’s Got Talent Las Vegas LIVE เสียงดังฉ่าและคีย์อาร์ตคลิกที่นี่

เนื้อหารายการ เนื้อหารายการทีวี AGT และ โลโก้รายการ ลาสเวกัสสามารถดาวน์โหลดได้ที่นี่

เกี่ยวกับ Luxor Hotel and Casino
หนึ่งในโรงแรมที่โดดเด่นที่สุดบน The Strip ปิรามิด Luxor เชิญชวนให้อยากรู้อยากเห็นในขณะที่ภายในให้รางวัลแก่ผู้เยี่ยมชมด้วยความตื่นเต้นและอุบายที่เท่าเทียมกัน รีสอร์ทมีความบันเทิงที่หลากหลายรวมถึงปรากฏการณ์ระดับนานาชาติ Blue Man Group, ตลกเฮฮาของ Carrot Top, FANTASY การแสดงสำหรับผู้ใหญ่ที่เร้าใจ และสุดยอดการแข่งขันเกมและสถานบันเทิง HyperX Esports Arena ลักซอร์เป็นเจ้าของโดย MGM Resorts International (NYSE: MGM ) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและการจอง โปรดไปที่ luxor.comโทรฟรีที่ (877) 386-4658 หรือพบเราบน Instagram , Facebookและ Twitter

เกี่ยวกับ Syco Entertainment Syco Entertainment
ของSimon Cowell เป็นบริษัทบันเทิงอิสระที่เป็นเจ้าของรายการทีวี เช่น “Got Talent” และ “The X Factor” Got Talent เป็นรูปแบบทีวีเรียลลิตี้ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก America’s Got Talent ยังคงเป็นซีรีส์ภาคฤดูร้อนอันดับ 1 ในสหรัฐอเมริกามาตลอด 16 ปีที่ผ่านมา X Factor คือรูปแบบรายการทีวีเพลงที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์โดยมีดาราติดชาร์ตทั่วโลกมากกว่ารายการอื่นๆ ทั้งสองรายการนี้กำลังออกอากาศในกว่า 180 ประเทศและมีผู้ชมมากกว่าหนึ่งพันล้านคนในแต่ละปี

ศิลปินที่ค้นพบในรูปแบบทีวีของเขามียอดขายมากกว่า 600 ล้านแผ่น และไซม่อนได้เปิดตัวอาชีพซูเปอร์สตาร์มากกว่าที่อื่นๆ ในประวัติศาสตร์ รวมถึง One Direction, Camila Cabello , Leona Lewis , Fifth Harmony, CNCO, Little Mix, Louis Tomlinson , James Arthur , Paul Potts , ซูซาน บอยล์และเกรซ แวนเดอร์ วาล เขายังเปิดตัวอาชีพของกลุ่มนานาชาติ Il Divo และ Westlife

เกี่ยวกับ Fremantle
Fremantle เป็นหนึ่งในผู้สร้าง ผู้ผลิต และผู้จัดจำหน่ายที่ใหญ่ที่สุดและประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก จาก ที่ ร้อนแรงเกิน กว่าจะรับมือ ได้ จนถึง ชายฝั่งยุงเกมแห่งพรสวรรค์ไป จนถึง Shtisel ชาวนาต้องการให้ภรรยา ‘มีพรสวรรค์’ และความบาดหมางในครอบครัวกับเพื่อน ที่เก่งกาจของฉัน เราคือผู้อยู่เบื้องหลังบางส่วนของผู้ที่รักมากที่สุด จับตามองมากที่สุด และท้าทายที่สุด เข้าถึงผู้ชมจากหลากหลายแพลตฟอร์ม

เรามีเครือข่ายทีมโปรดักชั่น บริษัท และค่ายเพลงระดับนานาชาติที่โดดเด่นใน 26 ดินแดน – ตระกูล Fremantle ของเราประกอบด้วย UFA ( เยอรมนี ), Wildside ( อิตาลี ), Abot Hameiri ( อิสราเอล ), Miso Film ( เดนมาร์ก , สวีเดนและนอร์เวย์ ), Blue Circle ( เนเธอร์แลนด์ ), Original Productions ( สหรัฐอเมริกา ) และ Easy Tiger ( ออสเตรเลีย ) เป็นต้น

เราผลิตรายการต้นฉบับมากกว่า 12,700 ชั่วโมง เผยแพร่มากกว่า 70 รูปแบบ เล่นสล็อตจีคลับ และออกอากาศมากกว่า 450 รายการต่อปีทั่วโลก เรายังแจกจ่ายเนื้อหามากกว่า 30,000 ชั่วโมงในกว่า 180 อาณาเขต

นอกจากนี้เรายังเป็นผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงดิจิทัลและแบรนด์ที่มีแฟน ๆ มากกว่า 480 ล้านคนใน 1,600 ช่องทางโซเชียลและมากกว่า 40 พันล้านครั้งต่อปีในทุกแพลตฟอร์ม เรายังเป็นผู้สร้างวิดีโอที่มีคนดูมากที่สุดตลอดกาลบน Facebook อย่าง The Sacred Riana

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไป ที่ www.fremantle.comหรือติดตามเราที่ @ FremantleHQ และเยี่ยมชม เพจLinkedIn และ Facebook ของเรา

“ท่อส่งโอกาสทางธุรกิจใหม่ๆ ของเรายังคงแข็งแกร่ง เนื่องจากกลุ่มผู้ชมเครือข่ายของกิลด์ที่มีแฟนๆ และประสิทธิภาพของทีมเติบโตขึ้นเรื่อยๆ ยังคงดึงดูดความสนใจอย่างมากจากผู้โฆษณาแบรนด์ในวงกว้าง ด้วยเหตุนี้ เราจึงตั้งตารอที่จะนำสปอนเซอร์มาร่วมงานมากขึ้นในเร็วๆ นี้ .”

Julian Sawyerซีอีโอของ Bitstamp กล่าวเสริมว่า: “การเป็นพันธมิตรกับองค์กรที่สร้างสรรค์และเติบโตอย่างรวดเร็วกับผู้ชมทางดิจิทัลและทั่วโลกเช่น Guild นั้นเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับเรา การทำงานร่วมกันเพื่อเข้าถึงแฟนกีฬาและเกมเป็นช่วงเวลาที่สำคัญสำหรับเราและ แผนการเติบโตของเราในขณะที่เรายังคงให้บริการที่เชื่อถือได้ของเราแก่ผู้ชมกระแสหลักที่ตระหนักถึงประโยชน์ของการลงทุนใน crypto”

แหล่งข่าว: Guild Esportsรัฐอเมริกา ข. แคนาดา ค. เม็กซิโก ยุโรป _ เยอรมนี ข. ฝรั่งเศส ค.
ลอสแองเจลิส19 ม.ค. 2022 /พีอาร์นิวส์ไวร์/ — Raidiantแพลตฟอร์มเพิ่มขีดความสามารถในการเล่นเกมสำหรับผู้หญิงที่เปิดตัวโดย New Meta Entertainment, Inc (NME) ซึ่งเป็นบริษัทแม่ขององค์กรกีฬาอีสปอร์ตชื่อดัง Dignitas เตรียมเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขัน Women’s Rocket ที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่ง การแข่งขันลีกในประวัติศาสตร์ ในความร่วมมือกับ Psyonix ผู้เผยแพร่ Rocket League และบริการสตรีมสด Twitch Raidiant Rocket League Seriesจะมีขึ้นใน วันที่ 26-27 กุมภาพันธ์ 2022และเสนอเงินรางวัลรวมที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งสำหรับการแข่งขัน Women’s Rocket League

RAIDIANT และ PSYONIX ประกาศการแข่งขัน ROCKET LEAGUE ของผู้หญิงมูลค่า $15,000: RAIDIANT ROCKET LEAGUE SERIES
RAIDIANT และ PSYONIX ประกาศการแข่งขัน ROCKET LEAGUE ของผู้หญิงมูลค่า $15,000: RAIDIANT ROCKET LEAGUE SERIES
การแข่งขันจะเสนอ เงินรางวัล รวม $15,000และจะเปิดให้ทั้งมืออาชีพ มือสมัครเล่น ผู้มีอิทธิพล และทีมหญิงล้วนในวิทยาลัย ทีมหญิงและบุคคลทั่วไปสามารถลงทะเบียนเข้าร่วมงานได้ที่Raidiant.gg/RocketLeagueSeries งานจะผลิตจาก Verizon 5G Gaming Center ในลอสแองเจลิสบน XR Stage ที่น่าประทับใจของ Verizon

Raidant Rocket League Seriesอยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครเพื่อมอบโอกาสการมีส่วนร่วมที่หลากหลายสำหรับผู้เล่นและแฟน ๆ Raidant จะสร้างเนื้อหาไหล่กับทีมที่เข้าร่วมเพื่อเป็นโอกาสในการเฉลิมฉลองการเติบโตแบบทวีคูณของผู้หญิงในการเล่นเกม ผู้สร้าง Twitch จะมีโอกาสสมัครเข้าร่วมการสตรีม ทีมงานมืออาชีพที่แข่งขันในรายการRocket League Championship Series (RLCS) จะมีโอกาสสนับสนุนทีมหญิงโดยร่วมสตรีมการแข่งขันบน Twitch เพื่อเพิ่มจำนวนผู้ชมสำหรับรายชื่อทีมหญิงที่ต้องการ Rocket League Fan Rewardsจะเปิดให้ผู้ชมรับชมทางTwitch.tv/RaidiantGG

Dignitas เป็นทีม RLCS แรกที่ให้การสนับสนุนงานนี้ผ่านทีม Rocket League โดยมี Joris “Joreuz” Robben, Jack “ApparentlyJack” Benton และ Kyle “Scrub Killa” Robertsen ที่เพิ่งชนะ BMW Rocket League Open – ทั้งหมด การแข่งขันการสตรีมร่วม Dignitas จะสนับสนุนงานผ่านผู้สร้างเนื้อหายอดนิยม Elyse “Herculyse” Herrera, Demi “TigerQueen” Green, Sam “Sam” Zuhair และ Max “MaximusAemulus” Andersen ซึ่งจะสร้างเนื้อหาจากกิจกรรมในช่องส่วนตัวขณะร่วมสตรีม การแข่งขัน Twitch

Dignitas ร่วมสตรีมเมอร์สามารถรับชมได้บน Twitch เท่านั้น:

Twitch.tv/ApparentlyJack_rl
Twitch.tv/Herculyse
Twitch.tv/MaximusAemulus
Twitch.tv/Joreuz_
Twitch.tv/Scrub
Twitch.tv/TigerQueenRL

การแข่งขันถูกสร้างขึ้น โดยความร่วมมือกับTwitch Women’s Alliance โปรแกรม Twitch Women’s Alliance อุทิศให้กับการสนับสนุนครีเอเตอร์สตรีใน Twitch วัตถุประสงค์หลักคือการสร้างเครือข่ายการสนับสนุนโดยตรง พัฒนาโปรแกรมการศึกษาและสังคมที่ตรงเป้าหมาย และเพิ่มการเป็นตัวแทนของผู้หญิงในชุมชน Twitch Twitch Women’s Alliance มีเป้าหมายเพื่อเสริมสร้างชุมชน Twitch และขยาย สนับสนุน และยกระดับสตรีสตรีมเมอร์ทุกคน

Raidiant.gg เป็นความคิดริเริ่มและศูนย์กลางเนื้อหาที่เน้นที่การเฉลิมฉลองและสนับสนุนโอกาสสำหรับนักเล่นเกมหญิง ในฐานะที่เป็นขั้นตอนต่อไปของความคิดริเริ่มของผู้หญิง Dignitas Raidiant จัดหาแหล่งข้อมูลด้านการศึกษา สังคมและการแข่งขันสำหรับนักเล่นเกม ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2564 Raidiant ได้ร่วมมือกับ Dignitas และ Riot Games ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2564 ในการแข่งขัน Verizon VCT Game Changers ซึ่งเป็นทัวร์นาเมนต์ VALORANT ของผู้หญิงทั้งหมด ซึ่งเป็นหนึ่งในอีเวนต์ esports ของผู้หญิงที่มีผู้เข้าชมมากที่สุดในประวัติศาสตร์ โดยมีผู้ชมมากกว่า 400,000 ชั่วโมงและมีผู้ชมสูงสุดพร้อมกันมากกว่า 30,000 คน

ในอดีต Rocket League esports เป็นโอกาสที่เป็นที่ต้องการอย่างมากสำหรับแบรนด์ต่างๆ ที่กำลังมองหาทางเข้าสู่อีสปอร์ต เกมนี้มีความคล้ายคลึงกันกับฟุตบอลแบบดั้งเดิม จับคู่กับรถยนต์บินได้ซึ่งขับเคลื่อนด้วยจรวด จึงเป็นชื่อ esport ที่เข้าใจได้ง่ายซึ่งเป็นมิตรกับแบรนด์ นอกจากนี้ Raidiant Rocket League Series จะต้อนรับผู้ชมที่มีความหลากหลายอย่างแท้จริงจากทั่วโลก เนื่องจากคาดว่าทั้งชายและหญิงจะได้รับการสตรีม

VIRUS International ซึ่งเป็นพันธมิตรของ Raidiant จะจัดหาเสื้อแข่ง Raidiant แบบกำหนดเองให้ผู้เข้าแข่งขันทุกคนเข้าร่วม NYX Professional Makeup ซึ่งเป็นหุ้นส่วนผู้ก่อตั้ง Raidiant จะสนับสนุนงานผ่านการแจกของรางวัลเนื้อหาและผลิตภัณฑ์

Raidiant Rocket League Series จะออกอากาศทางTwitch.tv/RaidiantGGและTwitch.tv/WCBCเริ่มเวลา 10.00 น. PT ในวันเสาร์ที่ 26 กุมภาพันธ์ 2022และ วันอาทิตย์ ที่27 กุมภาพันธ์ 2022 เนื้อหากิจกรรมเพิ่มเติมจะมีอยู่ในRaidiant.gg สหราชอาณาจักร ง. อิตาลี อี. สเปน ฉ. เบเน ลักซ์ ก. ส่วนที่เหลือของยุโรป เอเชีย แปซิฟิก ประเทศจีน ข. อินเดีย ค. ญี่ปุ่น ง. เกาหลีใต้ จ. ส่วนที่เหลือของ APAC ลาติ น อเมริกา บราซิล ข. ส่วนที่เหลือของ LATAM ตะวันออกกลางและแอฟริกา _ ซาอุดีอาระเบีย ข. ยูเออี ค. แอฟริกาใต้ ง. ตุรกี อี. ส่วนที่เหลือของ MEA ซื้อสำเนาพิเศษของคุณ@eWagering และการเดิมพันออนไลน์ระเบิดเมื่อตลาดการพนันกีฬาเติบโตถึงพันล้าน
ข่าวโดย

FinancialNewsMedia.com
19 ม.ค. 2022, 09:00 น. ET

แบ่งปันบทความนี้

ปาล์มบีช ฟลอริดา 19 ม.ค. 2022 /พีอาร์นิวส์ไวร์/ — FinancialNewsMedia.com News Commentary – การพนันกีฬาทางกฎหมายในสหรัฐฯ ซึ่งครั้งหนึ่งเคยถูกคุมขังในเนวาดาได้กลายเป็นกระแสหลักไปแล้ว นับตั้งแต่ศาลฎีกาในปี 2018 ได้ยุติการห้ามของรัฐบาลกลางเกี่ยวกับการขยายตัวของอุตสาหกรรม หลายสิบรัฐได้รับรองมัน และการเดิมพันมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์กำลังเฟื่องฟู เงินเดิมพันกีฬาในรัฐนิวเจอร์ซีย์ ตอน นี้มากกว่าในเนวาดา แคลิฟอร์เนียซึ่งอาจกลายเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุด จะลงคะแนนให้ถูกกฎหมายในปีหน้า บทความล่าสุด ใน Bloomberg.com กล่าวว่าเมื่อการเดิมพันขยายขอบเขตออกไป ขอบเขตที่เคยแยกการพนันออกจากสื่อกีฬาและลีกกีฬาอาชีพก็หายไป แอพดิจิทัลทำให้การเดิมพันกีฬาเป็นไปได้บนอุปกรณ์มือถือ ซึ่งทำให้มีที่ตั้งหลักทั่วอเมริกาและคุกคามธุรกิจของคาสิโนจริง และนี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น อุตสาหกรรมนี้พร้อมสำหรับการเติบโตอย่างรวดเร็ว มันกล่าวว่า: “สายการเดิมพันตอนนี้กลิ้งผ่านหน้าจอทีวีในระหว่างการออกอากาศกีฬา ทีมงานมืออาชีพและลีกได้จัดตั้งพันธมิตรโดยตรงกับบริษัทการพนัน บริษัทสื่อและความบันเทิง – รวมถึงยักษ์ใหญ่ที่เป็นมิตรกับครอบครัวเช่น Walt Disney Co. – ได้ดำเนินการเป็นหุ้นส่วนที่คล้ายคลึงกันหรือ เปิดประตูสู่พวกเขา ในเดือนมิถุนายน 2561นักพนันกีฬาวางเดิมพัน310 ล้านดอลลาร์สำหรับเดือน ในเดือนตุลาคม 2564พวกเขาเดิมพัน7 พันล้านดอลลาร์ต่อเดือน เพิ่มขึ้นมากกว่า 20 เท่า บริษัทที่มีความเคลื่อนไหวในตลาดปัจจุบัน ได้แก่: Esports Technologies (NASDAQ: EBET ), PlayAGS, Incorporated (NYSE: AGS ), SharpLink Gaming Ltd. (NASDAQ: SBET ), Enthusiast Gaming Holdings Inc. (NASDAQ: EGLX ), Las Vegas Sands Corp . (NYSE: LVS )

Bloomberg.com พูดต่อ: “เป็นเวลาหลายทศวรรษ การเดิมพันกีฬาเป็นส่วนเสริมในคาสิโนส่วนใหญ่ มันเพิ่มรสชาติของสถานที่ แต่การดำเนินการจริง (และรายได้) อยู่ที่เครื่องสล็อต คีโน รูเล็ต และเกมบนโต๊ะอื่น ๆ ตอนนี้การเดิมพันกีฬากำลังเพิ่มขึ้น Goldman Sachs Group Inc. คาดการณ์ว่าตลาดออนไลน์จะสามารถเข้าถึง รายรับต่อปี 39 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2576 เพิ่มขึ้นจากน้อยกว่า1 พันล้านดอลลาร์วันนี้ (2021) การพนันดิจิทัลอยู่เบื้องหลังการเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วนี้ เช่นเดียวกับกิจกรรมออนไลน์หลายๆ อย่าง ได้รับการส่งเสริมอย่างมากจากการล็อกดาวน์ของ Covid-19 การเดิมพันบนมือถือได้กลายเป็นวิธีการที่นิยมของนักพนันกีฬา (รายได้จากการพนันในระดับองค์กรหมายถึงการเดิมพันทั้งหมดลบด้วยการจ่ายเงินให้กับนักพนันที่ชนะ)… ในรัฐที่การพนันกีฬาเป็นที่นิยม มือถือได้แซงหน้าการเดิมพันกีฬาในสถานที่อย่างรวดเร็ว บริษัทพนันกีฬาพร้อมที่จะสร้างรายได้ประมาณ4 พันล้านดอลลาร์ในปีนี้ ถ้าแคลิฟอร์เนียทำให้ถูกกฎหมายในปีหน้า ตลาดก็จะเติบโตอย่างทวีคูณ”

Esports Technologies (NASDAQ: EBET ) – ข่าว ด่วน – Esports Technologies ประกาศคำแนะนำด้านรายได้ 10 เดือนมูลค่า 70 ล้านเหรียญสหรัฐ- Esports Technologiesผู้ให้บริการชั้นนำระดับโลกด้านผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีการเดิมพัน esports ขั้นสูง ประกาศในวันนี้ถึงแนวทางทางการเงินสำหรับช่วงเวลา 10 เดือนจากธันวาคม 2564ถึงกันยายน 2565ซึ่งคาดว่าจะมีรายได้70 ล้านดอลลาร์

รายได้ที่คาดการณ์และการเติบโตที่เกี่ยวข้องนี้ส่วนใหญ่มาจากหนังสือกีฬาออนไลน์และแบรนด์คาสิโนของบริษัท ซึ่งรวมถึง Karamba, Hopa, Griffon Casino, BetTarget, Dansk777 และ GenerationVIP ซึ่งมีลูกค้าฝากเงินมากกว่า 1.25 ล้านคนในกว่า 15 ประเทศ Esports Technologies เข้าซื้อกิจการแบรนด์ต่างๆ เมื่อวันที่ 29 พฤศจิกายน พ.ศ. 2564เป็นเวลาสองเดือนในปีงบประมาณของบริษัท ระยะเวลา 10 เดือนของเรื่องคือตั้งแต่การปิดการซื้อแบรนด์จนถึงสิ้นรอบปีบัญชีที่ 30 กันยายน

Esports Technologies พยายามที่จะเพิ่มรายได้อย่างต่อเนื่องโดยเสนอโอกาสในการวางเดิมพัน esports ที่มากขึ้น และวางซ้อนในแบบจำลองอัตราต่อรองในการเดิมพันที่เป็นกรรมสิทธิ์กับแบรนด์ที่ได้มา บริษัทอยู่ในสถานะที่แข็งแกร่งที่จะได้รับประโยชน์จากความนิยมที่เพิ่มขึ้นและความสนใจในอีสปอร์ต ซึ่งขณะนี้แสดงถึง โอกาส ทางการตลาดที่13 พันล้านดอลลาร์

Aaron Speachซีอีโอของ Esports Technologies กล่าวว่า “ในขณะที่เราเริ่มต้นปี 2022 ที่ประสบความสำเร็จ เรายังคงมุ่งมั่นที่จะเพิ่มประสิทธิภาพการดำเนินงานและการเงินของเรา เราคาดว่าจะส่งมอบกระแสเงินสดที่สม่ำเสมอในช่วงที่เหลือของปี 2022 โดยการเพิ่มรายได้ esports ในตลาดที่มีการควบคุม เช่น รวมทั้งการเติบโตอย่างต่อเนื่องจากพอร์ตโฟลิโอหนังสือกีฬาออนไลน์และแบรนด์คาสิโนของเรา” ต่อ… อ่านสิ่งนี้และข่าวสารเพิ่มเติมสำหรับ EBET โดยการเยี่ยมชม: https://esportstechnologies.com/news/

ในเทคโนโลยีอื่น ๆ ข่าวล่าสุดที่น่าสนใจ:

PlayAGS, Incorporated (NYSE: AGS ) เพิ่งประกาศผลทางการเงินเบื้องต้นที่ได้รับการคัดเลือกสำหรับไตรมาสที่สี่และทั้งปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม พ.ศ. 2564 ร่วมกับความตั้งใจของบริษัทที่จะสำรวจการรีไฟแนนซ์สินเชื่อหมุนเวียนที่โดดเด่นและวงเงินสินเชื่อระยะยาว ธุรกรรมการรีไฟแนนซ์อาจรวมถึงการเพิ่มขนาดของวงเงินสินเชื่อหมุนเวียนของบริษัท การขยายอายุหนี้ และลดต้นทุนการกู้ยืม นอกจากนี้ บริษัทอาจใช้เงินสดที่มีสาระสำคัญในงบดุลของบริษัทซึ่งอาจเกิน 50 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการรีไฟแนนซ์ดังกล่าว