สมัคร SBOBET สล็อต Kalamba Gamesผู้พัฒนาเนื้อหาคาสิโนออนไลน์ได้เข้าสู่ตลาดเกมในอิตาลีเป็นครั้งแรกหลังจากได้รับความร่วมมือกับ Blox ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มigaming
Kalamba ได้รับการยกย่องว่าเป็น “การเคลื่อนไหวตามธรรมชาติ” ไปยังภูมิภาคที่มีการเติบโตอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา กลุ่มดังกล่าวยกย่อง Blox ในฐานะ “หนึ่งในผู้จัดจำหน่ายเกมที่เติบโตเร็วที่สุดในอิตาลีและภูมิภาคเกิดใหม่”
Karl Grech ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการค้าของ Bloxแสดงความคิดเห็นว่า: “ผลงานเกมที่ยอดเยี่ยมของ Kalamba ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมอย่างมากจากกลุ่มประชากรและตลาดที่หลากหลาย และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นเจ้าแรกในประเทศที่นำเสนอเนื้อหาของพวกเขา”
ผลจากการเชื่อมโยง ผลงานเกมที่กำลังเติบโตของ Kalamba ซึ่งรวมถึง Sky Hunters, Joker Max, Beers on Reels, Wild Mine และ Temple of Heroes จะถูกเพิ่มในแพลตฟอร์มเกมของ Blox และให้บริการในเครือข่ายของผู้ให้บริการในอิตาลี .
ข้อตกลงดังกล่าวเป็นชุดความร่วมมือล่าสุดที่ช่วยให้ Kalamba สามารถพัฒนา Bullseye ซึ่งเป็นแพลตฟอร์ม RGS ของตนเองต่อไปได้ทั่วโลก สิ่งนี้ทำให้พันธมิตร เช่น Blox สามารถเข้าถึงเครื่องมือส่งเสริมการขายต่างๆ ของกลุ่มได้ พร้อมกับเข้าถึงส่วนสำคัญของแคตตาล็อกเกมได้โดยตรง
Tamas Kusztos หัวหน้าฝ่ายขายและการจัดการบัญชีของ Kalamba Gamesกล่าวว่า “Blox กำลังสร้างชื่อเสียงในตลาดอิตาลีอย่างรวดเร็วและเป็นพันธมิตรในอุดมคติสำหรับเราในขณะที่เรามองหาการสร้างตัวเองในดินแดนและเสนอเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมให้กับผู้ให้บริการที่เรา มีชื่อเสียงในด้าน
“ ทีมงาน ของ Bloxนั้นยอดเยี่ยมมากที่ได้ร่วมงานด้วย และเรายินดีที่ได้ก้าวต่อไปในเชิงบวกแม้ปัญหาทั่วโลกในปัจจุบัน”
Karambaซึ่งเป็นแผนก B2C ของAspire Globalได้เข้าสู่ตลาด Pay N Play ด้วยการเปิดตัวGriffon Casinoในฟินแลนด์
Griffon Casino สร้างขึ้นภายในองค์กรโดย Karamba เป็นผลิตภัณฑ์มือถือทั้งหมดที่มี ‘เครื่องมือการมีส่วนร่วมที่ทันสมัยที่สุดที่อุตสาหกรรมเคยเห็น’ ด้วยไซต์ฟินแลนด์ใหม่ซึ่งมีเฉพาะในฟินแลนด์ในปัจจุบัน ที่ต้องการขยายไปทั่วนอร์ดิก ในปี 2564
Joel Momigliano รองประธานของ Karamba กล่าวว่า: “การเปิดตัว Griffon Casino ถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับ Karamba เมื่อเราเข้าสู่ตลาด Pay N Play
“เราได้สร้างผลิตภัณฑ์โดยคำนึงถึงความต้องการของผู้เล่นเป็นสำคัญ รวบรวมเกมที่ดีที่สุด บนแพลตฟอร์มที่ดีที่สุด ด้วยกระบวนการที่ดีที่สุด ให้ลูกค้าได้รับประสบการณ์ที่รวดเร็วและง่ายดาย ซึ่งเรารู้ว่าพวกเขาต้องการอย่างมาก
“เรามีแผนใหญ่สำหรับอนาคตในการขยายบริการ Pay N Play ของเราให้กว้างขวางยิ่งขึ้น และมองว่านี่เป็นส่วนสำคัญของผลิตภัณฑ์ของเราในระยะยาว”
ได้รับการยกย่องสำหรับ ‘ไซต์ที่โหลดเร็ว นิยามใหม่ของการค้นหา และฟังก์ชันเล่นต่อ’ ไซต์ใหม่นี้ได้รับการกล่าวขานว่าสร้างขึ้นโดยเฉพาะเพื่อให้ได้รับประโยชน์จาก Trustly ผู้ให้บริการชำระเงินระดับโลก
ความร่วมมือครั้งนี้นำเสนอบริการชำระเงินที่หลากหลาย KYC ชั้นนำของอุตสาหกรรม การป้องกันการฉ้อโกงที่ได้รับการปรับปรุง และประสบการณ์การเล่นเกมที่ ‘ไร้อุปสรรค’ ในฐานะที่เป็นแพลตฟอร์มที่สร้างขึ้นมาโดยเฉพาะ Griffon ผสานรวม ‘เทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุด’ ในตลาดปัจจุบัน โดยไม่มีระบบเดิมที่จะส่งผลเสียต่อประสบการณ์ของผู้เล่น
Neal Kydd หัวหน้าฝ่ายแบรนด์ของ Karamba กล่าวเสริมว่า: “เราคิดอย่างมากเกี่ยวกับสิ่งที่จะเป็นการเข้าสู่ตลาด Pay N Play ที่ดีที่สุด และมาพร้อมกับผลิตภัณฑ์มือถือที่ไม่เหมือนใครซึ่งรวมเอารูปแบบการลงทะเบียนที่ลื่นไหลเข้ากับแบรนด์การผจญภัย เรามุ่งมั่นที่จะสร้างมูลค่าที่สูงขึ้นให้กับผู้เล่นโดยการฝังความพยายามในการรักษาของเรา
“สิ่งที่ทำให้ Griffon พิเศษจริง ๆ คือการทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะได้ดื่มด่ำกับเกมได้ง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และจะไม่ผิดหวังกับการลงทะเบียนที่ไม่ดีหรือประสบการณ์การจ่ายเงินออก เราเชื่อว่า Pay N Play ใหม่ที่ Griffon นำเสนอความบันเทิงคาสิโนที่ดีที่สุดและเป็นสิ่งที่อนาคตของเกมออนไลน์จะมีลักษณะเช่นนี้”
เกมที่มีให้บริการที่ Griffon Casino ให้บริการโดยแบรนด์ซอฟต์แวร์ ได้แก่ Pariplay, Play’n Go, iSoftBet, Blueprint, Pragmatic Play, NetEnt, Evolution Gaming และMicrogaming
การเข้าซื้อกิจการและการเข้าสู่ตลาดใหม่ได้รับการระบุว่าเป็นปัจจัยสำคัญต่อความสำเร็จของปี 2020 โดยBetsson Groupด้วยการเร่งขับเคลื่อนด้วย COVID การเปลี่ยนผ่านสู่ดิจิทัลก็เป็นที่ยอมรับเช่นกัน
ด้วยการซ้อมรบภายในบัวโนสไอเรส อาร์เจนตินา; เคนยา; และโคโลราโด สหรัฐอเมริกา ได้รับคำชมเป็นพิเศษ กลุ่มการพนันออนไลน์ยืนยันเป้าหมายระยะยาวในการแสดงการเติบโตที่แข็งแกร่งกว่าตลาดที่ดำเนินการอยู่
ความคิดเห็นมาในขณะที่ธุรกิจรายงานรายงานการเงินประจำไตรมาสที่สี่และทั้งปี 2020 โดยก่อนหน้านี้มีการเติบโตในทุกภูมิภาคโดยหลักมาจากทั้งประเภทคาสิโนและสปอร์ตบุ๊ค
รายได้ของกลุ่มในไตรมาสที่ 4 อยู่ที่ 1.76 พันล้านโครนสวีเดน (2019: 1.28 พันล้านโครนสวีเดน) เพิ่มขึ้น 37 เปอร์เซ็นต์ โดยรายได้จากอุปกรณ์เคลื่อนที่สิ้นสุดที่ 1.39 พันล้านโครนสวีเดน (2019: 920.4 ล้านปอนด์) ซึ่งเป็นตัวเลขที่คิดเป็น 79 เปอร์เซ็นต์ (พ.ศ. 2019: 71) เปอร์เซ็นต์) ของทั้งหมดนั้น
นอกจากนี้ บริษัทยังตั้งข้อสังเกตว่าเนื่องจากการแพร่ระบาด บริษัทได้ลดเกณฑ์สำหรับการโต้ตอบกับลูกค้าอย่างไรและเมื่อใด เพื่อเป็นการเพิ่มการทำงานเกี่ยวกับการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ และเพื่อระบุสัญญาณของปัญหาการพนันแต่เนิ่นๆ
ในช่วงไตรมาสที่สี่ Betsson โต้ตอบกับลูกค้า 94,052 ราย (การแจ้งเตือนด้วยตนเอง อัตโนมัติ และแบบเรียลไทม์) จาก 26,300 รายในไตรมาสแรกของปี 2020 เป็น 55,300 รายในไตรมาสที่สองและ 91,800 รายในไตรมาสที่สาม
ในส่วนของผลิตภัณฑ์ รายรับจากคาสิโนอยู่ที่ 1.28 พันล้านโครนสวีเดนสำหรับงวดสุดท้ายของปี 2020 เพิ่มขึ้น 33 เปอร์เซ็นต์จาก 964.1 ล้านโครนสวีเดนเมื่อเทียบเป็นรายปี รายรับจากคาสิโนมือถืออยู่ที่ 1.02 พันล้านโครนสวีเดน (2019: 654.9 ล้านโครนสวีเดน) และคิดเป็น 80 เปอร์เซ็นต์ (2019: 68 เปอร์เซ็นต์) ของทั้งหมด
รายได้จากหนังสือกีฬาจบที่ 459 ล้านโครนสวีเดน (2019: 311.6 ล้าน) เพิ่มขึ้น 47 เปอร์เซ็นต์ โดยมือถือรับ 80 เปอร์เซ็นต์ (2019: 83 เปอร์เซ็นต์) ที่ 368.3 ล้านโครนสวีเดน (2019: 260.1 ล้าน)
ในระดับภูมิภาค กลุ่มนอร์ดิกเป็นผู้นำด้วยรายได้ 573.5 ล้านโครนสวีเดน (2019: 450.2 ล้านโครนสวีเดน) นำหน้ายุโรปกลางและตะวันออก และเอเชียกลางที่ 511.4 ล้านโครนสวีเดน (2019: 369.9 ล้านโครนสวีเดน 462.1 ล้านโครนสวีเดนตะวันตก (2019) : 387.7 ล้านโครนสวีเดน) และ 215.6 ล้านโครนสวีเดนที่เหลือของโลก (2019: 81.7 ล้านโครนโครนสวีเดน) ตลาดทั้งหมดยกเว้นการดำเนินงานที่ลดขนาดลงของ Betsson ในสหราชอาณาจักรรายงานรายได้ที่เพิ่มขึ้น
รายได้จากการดำเนินงานสำหรับไตรมาสนี้คือ 317.8 ล้านโครนสวีเดน (2019: 200.5 ล้านโครนสวีเดน) โดยรายได้สุทธิเพิ่มขึ้นจาก 204.4 ล้านโครนสวีเดนเป็น 277.8 ล้านโครนสวีเดน ลูกค้าที่ใช้งานเพิ่มขึ้นเป็น 989,969 จาก 686,499
พอนทัส ลินด์วอลล์ ประธานและซีอีโอ Betssonแสดงความคิดเห็นว่า: “Betsson สิ้นสุดปี 2020 ด้วยอีกหนึ่งไตรมาสที่แข็งแกร่ง ภายใต้สถานการณ์พิเศษที่ยังคงมีอยู่ เกมออนไลน์ยังคงแสดงให้เห็นถึงความยืดหยุ่นต่อความผันผวนของตลาด และ Betsson แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการทำกำไรที่ดี”
การเพิ่ม: “มีเหตุผลหลายประการที่ทำให้ Betsson ประสบความสำเร็จ การเปลี่ยนผ่านสู่ความบันเทิงดิจิทัลได้รับการเร่งให้มากขึ้นในช่วงที่มีโรคระบาด ซึ่งส่งผลดีต่อเรา แต่ในระยะยาว จุดแข็งของ Betsson นั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการสร้างการเติบโตและมูลค่าของผู้ถือหุ้น
“ประสบการณ์อันยาวนานและสถานะทางการเงินที่แข็งแกร่งของเราหมายความว่าเราสามารถใช้กลยุทธ์ของเราต่อไปโดยมุ่งเน้นที่การเติบโตแม้จะมีความท้าทายในปัจจุบัน”
สำหรับทั้งปี รายได้ของกลุ่มเพิ่มขึ้นร้อยละ 24 รวมเป็น 6.38 พันล้านโครนสวีเดน (2019: 5.17 พันล้านโครน) กำไรขั้นต้นอยู่ที่ 4.1 พันล้านโครนสวีเดน (2019: 3.42 พันล้านโครน) รายได้จากการดำเนินงานอยู่ที่ 1.1 พันล้านโครนสวีเดน (2019: 865 ล้าน) ) และรายได้สุทธิเสร็จสิ้นที่ 990.8 ล้านโครนสวีเดน (2019: 787.1 ล้าน)
รายได้เฉลี่ยต่อวันในไตรมาสแรกของปี 2021 สำหรับช่วงเวลาจนถึงวันที่ 5 กุมภาพันธ์นั้นสูงกว่าค่าเฉลี่ยของทั้งไตรมาสแรกปี 2020 ถึง 11 เปอร์เซ็นต์ เมื่อปรับผลกระทบจากสกุลเงินเชิงลบแล้ว รายได้เฉลี่ยต่อวันจนถึงวันที่ 5 กุมภาพันธ์อยู่ที่ 26 เปอร์เซ็นต์ สูงขึ้น
ลินด์วอลล์กล่าวต่อว่า: “เรายังคงเผชิญกับความท้าทาย แต่เราทิ้งปี 2020 ไว้ข้างหลังและยังคงมุ่งมั่นที่จะได้รับประโยชน์จากจุดแข็งของเราเพื่อสร้างกลุ่มผลิตภัณฑ์ระดับโลกที่แข็งแกร่งและหลากหลายของแบรนด์ที่แข็งแกร่งและความเชี่ยวชาญในท้องถิ่น
“สถานะทางการเงินที่แข็งแกร่งช่วยให้สามารถลงทุนในเทคโนโลยีและกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่ได้ และเรามั่นใจในความทะเยอทะยานของเราด้วยเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ที่ปรับขนาดได้และยืดหยุ่น สมัคร SBOBET สล็อต รวมถึงทีมงานที่ทุ่มเทและมีความสามารถสูง”
Greentubeแผนกเชิงโต้ตอบของ Novomatic ได้สรุปการเข้าสู่ระบบนิเวศ esports ผ่านการเข้าซื้อกิจการผู้ให้บริการเดิมพัน esports และ Hero โซลูชัน igaming แบบกระจาย อำนาจ
การซื้อดังกล่าวได้รับการออกแบบมาเพื่อให้มีความหลากหลายในการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของกลุ่มด้วยข้อตกลงที่แสดงถึงการเข้าสู่ esports และ blockchain ครั้งแรกของ Greentube
Michael Bauer, CFO/CGO ของ Greentubeอธิบายว่า: “ที่ Greentube เราตั้งเป้าที่จะดำรงตำแหน่งผู้นำในด้านการนำเทรนด์และเทคโนโลยีใหม่ๆ มาใช้ และด้วยผลิตภัณฑ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Hero เราได้ซื้อกิจการที่เป็นนวัตกรรมใหม่และน่าตื่นเต้นที่จะได้เห็นเรา ย้ายเข้าสู่ดินแดนที่ไม่จดที่แผนที่
“พื้นที่ esports และ blockchain นำเสนอความเป็นไปได้มากมายสำหรับภาคเกม และจะเปิดประตูใหม่ให้กับเราในฐานะบริษัท เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้สำรวจความเป็นไปได้ที่รออยู่ข้างหน้าร่วมกับ Hero”
Hero ในออสเตรียก่อตั้งขึ้นโดยมีจุดประสงค์เพื่อพลิกโฉมอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ผ่าน herosphere.gg แพลตฟอร์ม esports ที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อกเชน ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสร้างการแข่งขันของตนเองและแข่งขันกันเองตามผลของเกม
Paul Polterauer ซีอีโอของ Heroกล่าวว่า: “เป้าหมายของเราคือการเปลี่ยนแปลงธรรมชาติของการพนันออนไลน์และนำนวัตกรรมและเทคโนโลยีใหม่เข้ามาในภาคส่วนโดยนำเสนอสิ่งที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ผลิตภัณฑ์ของเราท้าทายแนวคิดเดิมที่ว่าบ้านมักจะชนะ และให้ผู้ใช้สร้างชุมชนที่ให้ประโยชน์แก่พวกเขามากกว่า
“การที่บริษัทชื่อดังอย่าง Greentube ซื้อกิจการถือเป็นเครื่องยืนยันถึงการทำงานอย่างหนักที่เราทุ่มเทให้กับการพัฒนาและพัฒนาผลิตภัณฑ์ของเรา เราจะสามารถบรรลุความสูงใหม่ร่วมกับ Greentube ได้”
Herocoin โทเค็นเสมือนที่เป็นกรรมสิทธิ์ของซัพพลายเออร์ทำหน้าที่เป็นสกุลเงินสำหรับแพลตฟอร์ม โดยมีเป้าหมายเพื่อให้แน่ใจว่าธุรกรรมทั้งหมดโปร่งใสและปลอดภัย แพลตฟอร์มนี้มีฐานผู้ใช้มากกว่า 300,000 ผู้เล่น และเช่นเดียวกับ esports ได้รับการออกแบบเพื่อใช้สำหรับระบบพูล การเดิมพัน แฟนตาซีหรือโป๊กเกอร์ทุกประเภท
Philip Peinsold, CTO ของ Heroกล่าวเสริมว่า: “เครือข่าย Heronetwork ของเราถูกสร้างขึ้นเพื่อท้าทายเงื่อนไขและการขาดความโปร่งใสและความไว้วางใจที่เราเห็นในระบบการเดิมพันแบบดั้งเดิมในปัจจุบัน
“ด้วยเทคโนโลยีบล็อกเชนของเรา เราประสบความสำเร็จในวัตถุประสงค์ของเราในการปฏิวัติตลาดการเดิมพันและนำองค์ประกอบทางสังคมกลับมาด้วยวิธีการแบบเพียร์ทูเพียร์
“ Greentubeแบ่งปันวิสัยทัศน์ของเราในการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ในอุตสาหกรรม และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เข้าร่วมกองกำลัง เราจะร่วมกันพัฒนาผลิตภัณฑ์ของเราต่อไปและมอบสิ่งที่แตกต่างให้กับผู้เล่น”
Pariplayผู้ให้บริการเกมคาสิโนออนไลน์ของAspire Globalได้ลงนามความร่วมมือกับSpiffbetเกี่ยวกับการจัดจำหน่ายและการพัฒนาชื่อเกม
การเป็นหุ้นส่วนจะช่วยให้ Spiffbet สามารถเพิ่มการผลิตผลงานเกมคาสิโน รวมถึงการเข้าถึงผ่านเครือข่ายการกระจายทางภูมิศาสตร์ของ Pariplay
Henrik Svensson ซีอีโอของ Spiffbetอธิบายว่า: “นี่เป็นโอกาสที่ดีสำหรับ Spiffbet ในการขยายความร่วมมือที่มีอยู่ของเรากับ Aspire Global และเพิ่มความสามารถในการจัดจำหน่ายเกมคาสิโนของ Spiffbet สถานะที่แข็งแกร่งของ Pariplay ในยุโรปและการมีอยู่ที่เพิ่มขึ้นในตลาดที่มีการควบคุม เช่น สหรัฐอเมริกา ทำให้เราสามารถเข้าถึงตลาดใหม่ได้
“เราประทับใจกับการพัฒนา Ignite ของ Pariplay ที่สนับสนุนสตูดิโอเกมอิสระจำนวนมากในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ของพวกเขา ดังนั้นเราจึงมั่นใจว่าการเป็นพันธมิตรกับ Pariplay จะช่วยปรับปรุงข้อเสนอของเรา”
นอกจากนี้ Spiffbet ยังจะเข้าร่วม โปรแกรม การพัฒนา Pariplay Igniteซึ่งเปิดตัวในปี 2559 เนื่องจากบริษัทดูเหมือนจะยกระดับ “ข้อเสนอไปสู่อีกระดับ”
ลูกค้ารายแรกของโปรแกรมคือ Skillzzgaming ซึ่งตามมาด้วยสตูดิโอเกมอิสระรายอื่นที่ต้องการบริการนี้ รวมถึง Playlogics และ Jade Rabbit Studio ล่าสุด
ในฐานะพันธมิตรของ Ignite Spiffbet จะได้รับประโยชน์จากโครงสร้างพื้นฐานของกลุ่มและการเข้าถึงทั่วโลก โดยมีเป้าหมายหลักในการเร่งเข้าสู่ตลาดเกมทั่วโลกจำนวนมาก
Adrian Bailey กรรมการผู้จัดการของ Pariplayกล่าวเสริมว่า: “เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ Spiffbet ในขณะที่เรายังคงขยายโปรแกรมการพัฒนา Ignite ของเราต่อไป การได้เห็นพวกเขาเลือก Ignite เพื่อสนับสนุนการพัฒนาและการเผยแพร่เนื้อหาที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขานั้นเป็นเพียงการแสดงให้เห็นถึงคุณค่าที่ผลิตภัณฑ์ของเรามีต่อผู้เล่นในอุตสาหกรรม
“ผมเชื่อมั่นว่าเกมของ Spiffbet จะสามารถเติบโตได้ในฐานะส่วนสำคัญของข้อเสนอของเรา และพัฒนาต่อไปในการเป็นผู้พัฒนาเกมระดับแนวหน้าผ่านความร่วมมือที่นอกเหนือไปจากข้อตกลงการขายแบบดั้งเดิม”
เมื่อเดือนที่แล้วSpiffbetได้เพิ่มรายชื่อแบรนด์คาสิโนออนไลน์หลังจากทำข้อตกลงกับ Livelounge ซึ่งเป็นบริษัทที่จดทะเบียนในหมู่เกาะบริติชเวอร์จิน เพื่อซื้อ Sir Jackpot และ Live Lounge คาสิโนออนไลน์ในราคาสูงสุด 2.5 ล้านโครนสวีเดน (220,000 ปอนด์) .
Kaizen Gamingได้เพิ่มความแข็งแกร่งให้กับผลงานคาสิโนออนไลน์เนื่องจากกลุ่มสำนักงานใหญ่ในเอเธนส์ขยายผลงานผ่านการเป็นหุ้นส่วนกับ Playson ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์igaming
ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง Kaizen Gaming จะสามารถเข้าถึงชุดเกมทั้งหมดของ Playson รวมถึงเกมอย่าง Legend of Cleopatra: Megaways, Buffalo Power: Hold and Win และ Zeus: Thunder Reels
Dimokratis Papadimos ผู้จัดการคาสิโน RNG ที่ Kaizen Gamingกล่าวถึงการเป็นหุ้นส่วน: “ที่ Kaizen Gaming เราทำงานอย่างต่อเนื่องเพื่อจุดประสงค์เดียวในการมอบประสบการณ์ที่ไม่มีใครเทียบได้และปลอดภัยอย่างสมบูรณ์ให้กับผู้ที่เลือกเราเพื่อความบันเทิง
“ในความพยายามของเราในการเสริมความแข็งแกร่งให้กับคาสิโนออนไลน์ของ Kaizen Gaming เราได้สรุปข้อตกลงกับ Playson ซึ่งเป็นบริษัทชั้นนำในอุตสาหกรรมเกมคาสิโน และเรามั่นใจว่าลูกค้าของเราจะยอมรับการเป็นหุ้นส่วนใหม่นี้ ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อตอบสนองความต้องการของพวกเขาด้วย การเล่นเกมอย่างรับผิดชอบเป็นจุดสนใจหลัก”
การทำงานร่วมกันครอบคลุมมากกว่า 17 ดินแดนที่มีการควบคุม โดยชื่อ Playson จะเริ่มใช้งานจริงกับแบรนด์ Kaizen Gaming ในกรีซ ตามมาด้วยไซปรัส เยอรมนี โรมาเนีย โปรตุเกส และบราซิล
Christos Zoulianitis ผู้จัดการฝ่ายบัญชีอาวุโสของ Playsonกล่าวว่า: “เรามีความยินดีที่ได้เซ็นสัญญากับ Kaizen Gaming ซึ่งเป็นผู้ดำเนินการชั้นนำที่มีฐานที่แข็งแกร่งในตลาดกรีกที่เติบโตอย่างรวดเร็ว
“ด้วยเกมที่เพิ่งเปิดตัวใหม่และเกมยอดนิยมที่หลากหลาย เรายังคงเดินหน้าต่อไปจากความแข็งแกร่งสู่ความแข็งแกร่งทั่วยุโรปและละตินอเมริกา และการร่วมมือกับผู้ให้บริการนวัตกรรมเช่น Kaizen Gaming เป็นส่วนสำคัญของความสำเร็จนั้น”
ข่าวล่าสุดนี้ติดตามKaizen Gamingแต่งตั้งJulio Iglesias Hernandoเป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ เข้าร่วมทีมผู้บริหารของกลุ่มในขณะที่แสวงหา “การส่งเสริมที่สำคัญ” ในด้านการค้าและ CRM
การแต่งตั้งครั้งล่าสุดนี้เป็นส่วนหนึ่งของแผนกลยุทธ์ของบริษัทในการเพิ่มประสบการณ์ระดับนานาชาติให้กับทีมผู้บริหารในขณะที่ยังคงดำเนินแผนการขยาย Betano ที่มีความทะเยอทะยานต่อไป
Yggdrasil กำหนดเป้าหมายความสามารถ ในการกระจายที่เพิ่มขึ้นในหลายพื้นที่ของยุโรปหลังจากที่กลุ่มร่วมมือกับผู้ให้บริการเนื้อหาคาสิโนออนไลน์High 5 Games
สิ่งนี้จะทำให้ลูกค้าของเว็บไซต์คาสิโน High 5 Games สามารถเข้าถึงเนื้อหาชุดสล็อตของ Yggdrasil รวมถึง Hades Gigablox, Syncronite Splitz และ Frost Queen Jackpots รวมถึงชื่อจากผลงานโปรแกรม YG Masters ที่กำลังเติบโต
ซึ่งช่วยให้บริษัทต่างๆ สามารถสร้างและเผยแพร่เนื้อหาเกมโดยใช้เทคโนโลยี GATI ซึ่งเป็นชุดเครื่องมือการพัฒนาที่กำหนดค่าไว้ล่วงหน้าและพร้อมใช้กฎระเบียบ ซึ่งช่วยให้สตูดิโอและนักพัฒนาเกมใช้เทคโนโลยีมาตรฐานเพื่อพัฒนาและเผยแพร่เกมทั่วโลก
ความร่วมมือดังกล่าวได้รับการยกย่องว่าเป็น “ความสำเร็จครั้งสำคัญอีกขั้น” สำหรับ Yggdrasil เนื่องจากกลุ่มมีเป้าหมายที่จะส่งมอบแผนการขยายธุรกิจในตลาดที่มีการควบคุมซึ่งมีมูลค่าสูงในปี 2564
Björn Krantz หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการตลาดโลกของ Yggdrasilกล่าวว่า “เป้าหมายของเราในปีนี้คือการขยายการเข้าถึงในตลาดที่ยังไม่ได้ใช้ และนำเสนอเนื้อหาระดับพรีเมียมแก่ผู้เล่นมากขึ้นกว่าที่เคยเป็นมา
“เรามีความยินดีที่ได้เพิ่มชื่อของเราในการนำเสนอเนื้อหาที่ไม่ซ้ำใครของเกม High 5 และหวังว่าจะประสบความสำเร็จในการทำงานร่วมกัน”
High 5 Games ผู้ให้บริการเกมคาสิโนอิสระที่ดำเนินการแบรนด์ High 5 Casino ด้วยเงินจริง ถือใบอนุญาตและการรับรองเกมในเขตอำนาจศาลหลายแห่ง รวมถึงสหราชอาณาจักร มอลตา นิวเจอร์ซีย์ ยิบรอลตาร์ และเดนมาร์ก
Anthony Singer ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง High 5 Gamesกล่าวเสริมว่า “ Yggdrasilเป็นที่รู้จักในด้านเนื้อหาเกมคุณภาพสูงและผลงานสล็อตที่หลากหลายซึ่งเป็นที่นิยมในหมู่ผู้เล่นทั่วโลก
“การเป็นพันธมิตรกับแบรนด์ที่ได้รับการยอมรับเป็นอย่างดีเป็นโอกาสที่ดีสำหรับเรา และเราหวังว่าจะได้พัฒนาความสัมพันธ์ร่วมกัน”
เครือข่ายบัญชีเกมได้กระชับความร่วมมืออย่างต่อเนื่องกับParx CasinoของGreenwood Gaming and Entertainmentซึ่งได้รับใบอนุญาตกรอบการรวม iBridge ของกลุ่มเป็นเวลา 10 ปี
ทรัพย์สินจะจ่ายค่าธรรมเนียมใบอนุญาตรวม 3 ล้านเหรียญสหรัฐ และค่าลิขสิทธิ์สิทธิบัตรประมาณ 75 เหรียญสหรัฐต่อบัตรสะสมคะแนน 1 ใบ เพื่อยืนยันมูลค่าของสิทธิบัตร ‘ต่อหน่วย’ GAN ได้ตกลงที่จะแก้ไขสัญญาที่มีอยู่กับ Parx Casino และจะปลดบริษัทจากการผูกขาดในอนาคต
iBridge Framework ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อเชื่อมโยงประสบการณ์การพนันทางอินเทอร์เน็ตกับเกมค้าปลีก ช่วยให้ผู้ประกอบการทำกระบวนการทางการตลาดโดยอัตโนมัติระหว่างพื้นที่ออนไลน์และออฟไลน์ โดยผู้เล่นที่ซื้อสินค้าออนไลน์จะได้รับคะแนนสะสมเพิ่มเติมในคาสิโนและอีกมากมาย
Dermot Smurfit ซีอีโอของ GANอธิบายว่า “นี่เป็นครั้งที่สองที่ GAN อนุญาตให้ใช้ iBridge Framework ที่จดสิทธิบัตรของตนแบบสแตนด์อโลน และเราเชื่อว่าโอกาสในการใช้ประโยชน์จากทรัพย์สินทางปัญญาของเราในสหรัฐอเมริกายังคงมีอยู่มาก
“เรายังคงมีส่วนร่วมในการสนทนามากมายกับผู้ให้บริการคาสิโนทั้งรายใหญ่และรายเล็กเพื่อเป็นพันธมิตรกับ GAN เพื่อเชื่อมต่อบัตรรางวัลที่ภักดีซึ่งถือลูกค้าเข้ากับข้อเสนอออนไลน์ต่างๆ ของพวกเขาได้อย่างราบรื่น
“ด้วยเหตุนี้ เราเชื่อว่าเราอยู่บนเส้นทางที่จะออกใบอนุญาตสิทธิบัตร iBridge ให้กับกลุ่มผู้ให้บริการคาสิโนในสหรัฐอเมริกาเพิ่มเติมในปี 2564 และตลอดระยะเวลา 13 ปีที่เหลือของสิทธิบัตร ซึ่งจะช่วยให้เราขับเคลื่อนมูลค่าระยะยาวสำหรับผู้ถือหุ้นของเรา”
นอกจากนี้ GAN ยังได้บันทึกประสิทธิภาพทางเทคนิคสำหรับ Super Bowl สุดสัปดาห์ที่ผ่านมาด้วยการเดิมพันมากกว่า 14.6 ล้านรายการที่ตัดสินทางออนไลน์ เพิ่มขึ้น 186 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปี และมีรายได้ 3 ล้านดอลลาร์จากใบอนุญาตสิทธิบัตร
Smurfit กล่าวเพิ่มเติมว่า: “GAN ส่งมอบประสิทธิภาพการทำงานอย่างต่อเนื่องให้กับลูกค้าในสหรัฐอเมริกาทั้งหมดของเราในช่วง Super Bowl LV เช่นเดียวกับที่เราทำในปีที่แล้วและปีก่อนหน้านั้น
“เมื่อวานนี้ เราพบกับปริมาณธุรกรรมสูงสุดเป็นประวัติการณ์ทั้งก่อน ระหว่าง และหลัง Super Bowl และหวังว่าจะใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ ข้อมูลทางเทคนิค และความรู้เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการโจมตีทางเทคนิคในปีหน้า ซึ่งเราคาดว่าจะเห็นการเดิมพัน Super Bowl บนแพลตฟอร์มของ GAN วางอยู่ทั่วรัฐมากกว่าหนึ่งโหลพร้อมกัน
“เราเริ่มต้นปีด้วยแรงผลักดันทางธุรกิจและการเงินที่แข็งแกร่ง และข้อตกลงการอนุญาตให้ใช้สิทธิบัตรนี้ยิ่งช่วยยืนยัน IP ชั้นนำในอุตสาหกรรมของเรา และกำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับมูลค่าต่อบัตรรางวัล”
เวอร์จิเนียมีศักยภาพในการเป็นหนึ่งในตลาดการพนันกีฬาที่ใหญ่ที่สุดของสหรัฐฯ โดยสามารถสร้างเงินเดิมพันมากกว่า 5 พันล้านดอลลาร์ต่อปี รายรับจากผู้ให้บริการรายปี 400 ล้านดอลลาร์ และภาษีรัฐประจำปี 60 ล้านดอลลาร์ในปีที่สามของตลาด
เวอร์จิเนียเปิดตัวเป็นตลาดออนไลน์เพียงแห่งเดียวและแม้ว่าหน่วยงานกำกับดูแลจะอนุญาตให้เปิดตัวหนังสือกีฬาแบบอิฐและปูน แต่ก็มีการกล่าวกันว่าการเดิมพันออนไลน์ควรมีสัดส่วนเกือบ 90 เปอร์เซ็นต์ของการเดิมพันทั้งหมดเมื่อตลาดเติบโตเต็มที่
การคาดการณ์โดย PlayVirginia ชี้ให้เห็นว่า Old Dominion จะได้รับการจัดการมากกว่า 13 ล้านดอลลาร์ รายรับเกือบ 1 พันล้านดอลลาร์ และภาษีของรัฐมากกว่า 125 ล้านดอลลาร์ในช่วงสามปีแรก
Eric Ramsey นักวิเคราะห์ของ PlayVirginia.com กล่าวว่า “Virginia อยู่ในตำแหน่งที่ดี ไม่ใช่แค่เพราะมันเป็นตลาดที่ค่อนข้างใหญ่ แต่เพราะมีแนวโน้มที่จะใช้ประโยชน์จาก Washington DC ซึ่งเป็นตลาดที่ถูกกฎหมาย ซึ่ง ทำให้นักพนันบางคนผิดหวัง” Eric Ramsey นักวิเคราะห์ของ PlayVirginia.com กล่าว
“นอกจากวอชิงตัน ดี.ซี. แล้ว เวอร์จิเนียอาจดึงมาจากบัลติมอร์ด้วย – อย่างน้อยก็จนกว่าแมริแลนด์จะเปิดตัวการพนันกีฬา เช่นเดียวกับนอร์ทแคโรไลนา
“การมีตลาดขนาดใหญ่หลายแห่งอยู่ใกล้กันนั้นเป็นประโยชน์สำหรับรัฐอย่างนิวเจอร์ซีย์ ตลาดการพนันกีฬาที่ใหญ่ที่สุดของประเทศ และรัฐอินเดียนา”
กรอบการกำกับดูแลของรัฐเรียกร้องให้เก็บภาษีร้อยละ 15 จากรายได้จากการพนันกีฬา ซึ่งเป็นอัตราที่สูงกว่ารัฐส่วนใหญ่
รัฐนิวเจอร์ซีย์เก็บภาษีการพนันกีฬาออนไลน์ที่ร้อยละ 13 รัฐเทนเนสซีเรียกเก็บอัตราร้อยละ 20 และเพนซิลเวเนีย ซึ่งเป็นตลาดที่ใหญ่เป็นอันดับสามของสหรัฐอเมริกา ก็มีอัตราภาษีสูงสุดของประเทศที่ร้อยละ 36
“เวอร์จิเนียได้ผ่านการเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดครั้งหนึ่งในประวัติศาสตร์โดยเปลี่ยนจากรัฐที่มีตัวเลือกการพนันน้อยไปสู่สถานะที่เปิดกว้างซึ่งจะช่วยให้สามารถเดิมพันออนไลน์และคาสิโนรายย่อยได้” ดัสติน กูเกอร์ นักวิเคราะห์จากPlayVirginia.com กล่าว
“เห็นได้ชัดว่าเวอร์จิเนียได้รับประโยชน์จากการได้เห็นสิ่งที่ได้ผลในรัฐอื่นๆ และนั่นส่งผลให้กรอบการกำกับดูแลที่ควรส่งเสริมความสำเร็จในระยะยาว”
เมื่อหนังสือกีฬาออนไลน์เริ่มรับเดิมพันในเดือนมกราคมเวอร์จิเนีย ได้เข้าร่วมกับอีก 19 รัฐและวอชิงตัน ดี.ซี. เพื่อเปิดตัวการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายบางรูปแบบ
“ตลาดของเวอร์จิเนียยังไม่ทดลอง แต่ดูเหมือนว่าจะเริ่มต้นได้ดี” แรมซีย์กล่าวเสริม “เราได้เห็นรัฐอย่างโคโลราโดซึ่งส่วนใหญ่ยังไม่ผ่านการทดสอบเช่นกัน เจริญรุ่งเรืองเป็นส่วนใหญ่เพราะการเปิดกว้างของเขตอำนาจศาลใหม่โดยไม่มีผู้เล่นที่โดดเด่นนั้นน่าดึงดูดใจสำหรับผู้ดำเนินการ
“ในที่สุด ตลาดที่แข็งแกร่งและแข่งขันได้ให้ประโยชน์แก่ผู้บริโภค ในขณะเดียวกันก็ทำให้อุตสาหกรรมนี้เป็นผู้ผลิตรายรับที่เชื่อถือได้สำหรับรัฐในอีกหลายปีข้างหน้า”
Kindred Groupยกย่องโมเมนตัมอย่างต่อเนื่องในไตรมาสที่สี่ของปี 2020 เนื่องจากยืนยันถึงความต่อเนื่องในการบรรลุเป้าหมายเชิงกลยุทธ์ในการเติบโตอย่างยั่งยืนในตลาดที่มีการควบคุมในท้องถิ่น
การเพิ่มขึ้นในทุกกลุ่มการรายงานทางภูมิศาสตร์ “ประสิทธิภาพสูงสุดตลอดกาล” ทั่วทั้งกลุ่มระบุสหราชอาณาจักร ฝรั่งเศส เบลเยียม โรมาเนีย ออสเตรเลีย เดนมาร์ก และสหรัฐอเมริกา
รายรับจากการชนะรวมสำหรับไตรมาสนี้สูงถึง 364.7 ล้านปอนด์ เพิ่มขึ้น 54 เปอร์เซ็นต์จาก 236.2 ล้านปอนด์ โดยได้แรงหนุนจากกิจกรรมที่เพิ่มขึ้นในกีฬา คาสิโน และโป๊กเกอร์
เมื่อพิจารณาจากตัวเลขในระดับภูมิภาค Kindred รายงานว่ารายรับของชาวยุโรปเพิ่มขึ้น 20 เปอร์เซ็นต์เป็น 75.3 ล้านดอลลาร์ แม้ว่ามูลค่าคาสิโนจะลดลงเนื่องจากการบังคับใช้มาตรการ COVID-19 ของรัฐบาลสวีเดน เช่น วงเงินฝากและข้อจำกัดเพิ่มเติมสำหรับโบนัส
รายรับในยุโรปตะวันตกเพิ่มขึ้น 64 เปอร์เซ็นต์เป็น 238.4 ล้านปอนด์ โดยสหราชอาณาจักรเพิ่มขึ้น 60 เปอร์เซ็นต์ โดยได้แรงหนุนจากประสิทธิภาพของUnibetและ32Red ฝรั่งเศสยังคงพัฒนาได้ดีโดยเพิ่มขึ้น 11 เปอร์เซ็นต์; และเบลเยี่ยมบรรลุ “ไตรมาสสูงสุดตลอดกาล” ขอบคุณส่วนหนึ่งจากตารางการแข่งขันฟุตบอลในประเทศเต็มรูปแบบ
รายรับในยุโรปกลาง ตะวันออก และใต้เพิ่มขึ้น 55% เป็น 33.3 ล้านปอนด์ โดยแบรนด์สองแบรนด์ของ Kindred ในโรมาเนีย ได้แก่ Unibet และVlad Cazinoได้รับการยกย่องเป็นพิเศษ โดยความคืบหน้าอย่างต่อเนื่องในสหรัฐอเมริกาทำให้ส่วน ‘ภูมิภาคอื่นๆ’ สูงถึง 17.8 ปอนด์ m เพิ่มขึ้น 166 เปอร์เซ็นต์
กำไรขั้นต้นสำหรับไตรมาสที่สี่เพิ่มขึ้น 70.4% เป็น 221.6 ล้านปอนด์ (2019: 130 ล้านปอนด์); กำไรหลังหักภาษีอยู่ที่ 84.9 ล้านปอนด์ (2019: 10.9 ล้านปอนด์) และ EBITDA จบที่ 115.9 ล้านปอนด์ (2019: 30 ล้านปอนด์)
Henrik Tjärnström ซีอีโอของ Kindredอธิบายว่า “ธุรกิจในยุโรปและออสเตรเลียของเราเติบโตอย่างต่อเนื่องในช่วงไตรมาสที่สี่ ซึ่งแสดงให้เห็นว่าเรายังคงปรับตัวต่อความปั่นป่วนในตลาดได้ชั่วคราว ดังที่เราได้พิสูจน์ให้เห็นหลายครั้งแล้ว
“ภาคส่วนนี้ได้สร้างชื่อเสียงอย่างมั่นคงในตลาดสหรัฐอเมริกาในช่วงปี 2020 และแบรนด์ Unibet ของเรายังคงส่งมอบที่นี่ตามแผนโดยมีรายได้รวมที่ชนะ 23.8 ล้านปอนด์ตลอดทั้งปี
“ในฐานะหนึ่งในผู้ให้บริการรายใหญ่ที่สุดในโลก ฉันตั้งตารอการเดินทางต่อไปในสหรัฐอเมริกาในฐานะโครงการ Unibet ที่จะเปิดตัวทั้งในรัฐอิลลินอยส์และไอโอวาในปี 2564