คาสิโน นักพนันกีฬาในเวอร์จิเนียใช้ประโยชน์จากโอกาสแรกในการเดิมพัน NFL ฤดูกาลปกติอย่างถูกกฎหมาย โดยทำให้แน่ใจว่าภูมิภาคนี้ใกล้จะทำลายสถิติในการเป็นรัฐที่เร็วที่สุดในประวัติศาสตร์ของสหรัฐอเมริกาที่สูงถึง 2 พันล้านดอลลาร์ในการเดิมพันตลอดชีพ
กันยายนก็เกือบจะเห็นว่ารัฐทำสถิติเกินสถิติการเดิมพัน 304.1 ล้านปอนด์ที่มาถึงในเดือนมีนาคม หลังจากที่หนังสือกีฬาออนไลน์ยอมรับ 239.9 ล้านดอลลาร์ตามข้อมูลลอตเตอรีของเวอร์จิเนีย
การเดิมพันต่อวันเพิ่มขึ้นเป็น 9.8 ล้านดอลลาร์ในช่วง 30 วันของเดือนกันยายน จาก 5.9 ล้านดอลลาร์ในช่วง 31 วันของเดือนสิงหาคม เมื่อทำการเดิมพัน 182.4 ล้านดอลลาร์
รายรับจากการเล่นเกมโดยรวมเพิ่มขึ้น 72.1 เปอร์เซ็นต์เป็น 30.9 ล้านดอลลาร์จาก 18 ล้านดอลลาร์ในเดือนสิงหาคม ทำลายสถิติรายรับ 26.6 ล้านดอลลาร์ที่เก็บได้ในเดือนมีนาคม การส่งเสริมการขายลดรายได้ที่ต้องเสียภาษีลงเหลือ 10.3 ล้านดอลลาร์สำหรับเดือนนี้ ซึ่งให้ภาษีรัฐ 1.6 ล้านดอลลาร์ รวมถึง 38,937 ดอลลาร์สำหรับการสนับสนุนการพนันที่มีปัญหา
นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนมกราคม 2021 เวอร์จิเนียทำเงินเดิมพันได้ 1.97 พันล้านดอลลาร์และรายได้จากการเล่นเกมรวม 175.9 ล้านดอลลาร์ รัฐนิวเจอร์ซีย์ซึ่งปัจจุบันเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดของประเทศ เป็นผู้มีรายได้ตลอดชีพถึง 2 พันล้านดอลลาร์อย่างรวดเร็วที่สุด โดยทำได้ภายใน 10 เดือน หลังจากเปิดตัวในช่วงปลายเดือนมกราคม ตลาดของเวอร์จิเนียจะมีสถิติสูงสุดในเดือนตุลาคม
Eric Ramsey นักวิเคราะห์ของเครือข่าย PlayUSAกล่าวว่า “เวอร์จิเนียถึงจุดสิ้นสุดของความคาดหวังที่สูงขึ้นตั้งแต่เริ่มต้น
“สิ่งที่น่าทึ่งคือรัฐยังคงบรรลุเป้าหมายเหล่านี้ในเวลาที่บันทึกไว้ และจนถึงเดือนกันยายน หนังสือกีฬาของรัฐก็ยังไม่ได้เพลิดเพลินกับการพนันฟุตบอลเต็มเดือน”
ในบรรดาผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาเก้ารายที่อาศัยอยู่ในเครือจักรภพFanDuelได้รับการยกย่องจากนักวิเคราะห์ว่าเป็นตัวขับเคลื่อนที่ใหญ่ที่สุดของการขยายตัวของเวอร์จิเนียโดยจัดการ 45.4 เปอร์เซ็นต์ของการเดิมพันในช่วงแปดเดือนแรกของตลาด
DraftKings คู่แข่งหลักของ FanDuel คิดเป็น 26.1 เปอร์เซ็นต์ของการจัดการทั้งหมดของรัฐโดย BetMGM อันดับสามในส่วนแบ่งการตลาดอยู่ที่ 17.9 เปอร์เซ็นต์
Dann Stupp หัวหน้านักวิเคราะห์ของ PlayVirginiaกล่าวว่า “FanDuel เป็นเจ้าแรกที่เข้าสู่ตลาดและใช้ความร่วมมือกับ Washington Football Team เพื่อขับเคลื่อนมันจนถึงตอนนี้”
“ศักยภาพทางการตลาดของ FanDuel และ DraftKings เป็นข้อได้เปรียบทางการแข่งขันสำหรับทั้งสองบริษัทในทุกตลาด แต่เวอร์จิเนียยังอายุน้อยเมื่อพูดถึงการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมาย และจะยังคงพัฒนาต่อไป”
Flutter Entertainmentได้ลดเป้าหมาย EBITDA ลงสำหรับปีนี้ เนื่องจากผลการแข่งขันกีฬาของสหรัฐฯ ที่ไม่เอื้ออำนวยและการยุติการแข่งขันของเนเธอร์แลนด์ เนื่องจากกลุ่มรายงานเกี่ยวกับ “ผลการดำเนินงานไตรมาสที่สามที่แข็งแกร่ง”
ในขณะที่สหรัฐอเมริกาส่งการเพิ่มขึ้นอย่างมากสำหรับบริษัทการพนันตลอดสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 20 กันยายน 2021 รายได้รวมของกลุ่มเพิ่มขึ้น 12 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 1.43 พันล้านปอนด์ (2020: 1.32 พันล้านปอนด์)
กีฬาเข้ามาที่ 906 ล้านปอนด์ซึ่งเพิ่มขึ้น 17 เปอร์เซ็นต์จาก 798 ล้านปอนด์ในขณะที่เกมขยับไปข้างหน้า 5 เปอร์เซ็นต์จาก 527 ล้านปอนด์เป็น 534 ล้านปอนด์ ผู้เล่นรายเดือนเฉลี่ยปิดที่ 7.25 ล้าน เพิ่มขึ้น 13 เปอร์เซ็นต์จาก 6.4 ล้าน
“Flutter ส่งมอบผลงานที่แข็งแกร่งในไตรมาสที่สาม โดยมีการเติบโตเป็นเลขสองหลักในฐานผู้เล่นทั่วโลกของเรา
“สิ่งนี้ส่งผลให้กลุ่มมีรายได้เพิ่มขึ้น 12 เปอร์เซ็นต์ แม้จะมีการเปรียบเทียบที่ท้าทาย รวมถึงการแข่งขันกีฬาสำคัญ ๆ ที่เข้มข้นในปีที่แล้ว” Peter Jackson ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Flutterกล่าว
ในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ ซึ่งการดำเนินการของกลุ่มรวมถึง แบรนด์ Sky Betting and Gaming, Paddy PowerและBetfairรายได้ลดลง 5% เป็น 491 ล้านปอนด์ (2020: 519 ปอนด์) โดยกีฬาลดลง 9% แต่เกมเพิ่มขึ้น 2% .
Flutter กล่าวว่า ส่วนหนึ่งเป็นเพราะธรรมชาติของปฏิทินกีฬาที่อัดแน่นจนถึงไตรมาสที่สามของปี เช่นเดียวกับการผ่อนปรนมาตรการล็อกดาวน์เพิ่มเติม
ในระดับนานาชาติซึ่งมีPokerStars, Adjarabet, BetfairและJungleeรายได้ลดลง 3 เปอร์เซ็นต์เป็น 299 ล้านปอนด์ (2020: 325 ล้านปอนด์) โดยกีฬาเพิ่มขึ้น 14 เปอร์เซ็นต์ แต่การเล่นเกมลดลง 6 เปอร์เซ็นต์
บริษัทลดประสิทธิภาพการทำงานลงตามผลกระทบของระบอบการกำกับดูแลของเยอรมัน ยกเว้นที่เสริมว่าการเติบโตของรายได้ทั่วทั้งแผนกจะอยู่ที่ 6 เปอร์เซ็นต์ โดย 21 เปอร์เซ็นต์และ 25 เปอร์เซ็นต์เพิ่มขึ้นในคาสิโนและกีฬา รั้งไว้เล็กน้อยโดย โป๊กเกอร์ลดลง 16 เปอร์เซ็นต์
ในออสเตรเลียที่ Flutter ดำเนินการSportsbetหน่วยงานรับพนันกีฬาออนไลน์ รายได้เพิ่มขึ้น 20 เปอร์เซ็นต์เป็น 370 ล้านปอนด์ (2020: 320 ล้านปอนด์) โดยมีผลมาจากการรักษาลูกค้าที่แข็งแกร่ง
อย่างไรก็ตาม ในรายงานของ Flutter ของสหรัฐฯ รายได้ในไตรมาสที่ 3 เพิ่มขึ้น 85% เป็น 280 ล้านปอนด์ (2020: 161 ล้านปอนด์) โดยFanDuelคิดเป็น 94% ของทั้งหมด
ประสิทธิภาพในประเทศซึ่งรวมถึงTVG, Stardust, Fox BetและPokerStarsยังเห็น Flutter อ้างถึง “ผู้นำอย่างต่อเนื่องในตลาด” ด้วยส่วนแบ่งการเดิมพันกีฬาออนไลน์ 42 เปอร์เซ็นต์และส่วนแบ่ง 18 เปอร์เซ็นต์ของเกมออนไลน์
รายได้จากกลุ่มผลิตภัณฑ์หลังซึ่งมีให้บริการในห้ารัฐหลังจากการเปิดตัวคอนเนตทิคัตในเดือนนี้เพิ่มขึ้น 65 เปอร์เซ็นต์เป็น 95 ล้านปอนด์ กีฬาเพิ่มขึ้น 97 เปอร์เซ็นต์เป็น 184 ล้านปอนด์
“ในสหรัฐอเมริกา เรายังคงรักษาตำแหน่งผู้นำไว้ได้ ด้วยคุณภาพของการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเราที่นำไปสู่การมีส่วนร่วมกับลูกค้าในระดับสูง อย่างที่คาดไว้ การเริ่มต้นฤดูกาลของ NFL แสดงให้เห็นถึงความเข้มข้นของการแข่งขันที่เพิ่มขึ้น” แจ็คสันกล่าวต่อ
“เรายังคงมีระเบียบวินัย โดยใช้ประโยชน์จากสินทรัพย์ทางการตลาดคุณภาพสูงที่มีอยู่มากมาย คาสิโน การตอบสนองของลูกค้าได้รับการสนับสนุนอย่างมากโดยที่ตอนนี้ FanDuel ประสบกับระดับการเดิมพันเป็นประจำในวันอาทิตย์ซึ่งตรงกับประสิทธิภาพ SuperBowl ในปี 2021 การมีส่วนร่วมในช่วงต้นของ NBA ตั้งแต่เริ่มต้นฤดูกาลล่าสุดก็แข็งแกร่งเช่นกัน”
เมื่อมองไปข้างหน้า Flutter ได้ปรับประมาณการ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับปีนี้เป็น 1.24 พันล้านปอนด์ – 1.28 พันล้านปอนด์ จากคำแนะนำก่อนหน้านี้ที่ 1.27 พันล้านปอนด์ – 1.37 พันล้านปอนด์
ส่วนหนึ่งเป็นผลจากผลการแข่งขันกีฬาที่ไม่เอื้ออำนวยตลอด 24 วันแรกของเดือนตุลาคม รวมถึงการระงับการดำเนินงานของเนเธอร์แลนด์ ซึ่งจะทำให้กลุ่มมีต้นทุน 10 ล้านปอนด์ใน EBITDA จนถึงปี 2564 และประมาณ 40 ล้านปอนด์ในปี 2565 สมมติว่าการซื้อขายเริ่มต้นในไตรมาสที่ 3 และถึงจุดคุ้มทุน ได้สำเร็จภายในสิ้นปีนี้
ในสหรัฐอเมริกา แนวทางรายได้ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงที่ 1.28 พันล้านปอนด์ – 1.42 พันล้านปอนด์ อย่างไรก็ตาม การสูญเสีย EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วได้รับการแก้ไขเป็น 250 ล้านปอนด์ – 275 ล้านปอนด์ (ก่อนหน้านี้ 225 ล้านปอนด์ – 275 ล้านปอนด์) เนื่องจากผลกระทบ 15 ล้านปอนด์จากกีฬาที่ไม่พึงประสงค์ส่งผลให้ ตุลาคม.
“ในขณะที่ผลลัพธ์ที่เป็นมิตรกับลูกค้าในเดือนตุลาคมส่งผลให้อัตรากำไรชนะต่ำกว่าระดับที่คาดไว้ในไตรมาสจนถึงปัจจุบัน ความแข็งแกร่งพื้นฐานของธุรกิจของเรานั้นชัดเจน เราเพิ่มฐานผู้เล่นสันทนาการออนไลน์ขึ้น 46 เปอร์เซ็นต์ในเวลาเพียงสองปี Jackson ปิดตัวลง
“ด้วยเขตอำนาจศาลระหว่างประเทศและรัฐต่างๆ ของสหรัฐฯ บนเส้นทางสู่กฎระเบียบ เราตั้งตารอที่จะขยายฐานผู้เล่นทั่วโลกอย่างยั่งยืนต่อไปในปี 2565”
Evoplayได้รับตำแหน่งที่แข็งแกร่งขึ้นในยุโรปและละตินอเมริกาหลังจากเป็นพันธมิตรกับUpgamingโดยผู้พัฒนาเกมมองหา “ความร่วมมือที่ยาวนานและประสบความสำเร็จ”
ภายใต้เงื่อนไขของความร่วมมือ ชุดเกม igaming ของ Evoplay จะถ่ายทอดสดผ่านแพลตฟอร์มออนไลน์ของ Upgaming รวมถึง Minefield, Scratch Match, Football Manager, Hot Triple Sevens, High Striker และ Unlimited Wishes
Giorgi Davlianidze หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Upgamingกล่าวว่า “ทุกคนที่นี่รู้สึกตื่นเต้นที่ได้เพิ่มเกมที่น่าทึ่งและมีคุณภาพสูงของ Evoplay ลงในแพลตฟอร์มเกมของเรา
“เรารู้สึกว่าการเพิ่มเนื้อหาชั้นนำของอุตสาหกรรมจะไม่เพียงเพิ่มตำแหน่งของเราในอุตสาหกรรมเท่านั้น แต่ยังทำให้ลูกค้าและพันธมิตรของเราพอใจอีกด้วย”
ผู้ให้บริการโซลูชั่นเกมมิ่งซึ่งเปิดตัวในปี 2014 ให้บริการหนังสือกีฬา อีสปอร์ต คาสิโนสด สล็อต และเกมบนโต๊ะ ตลอดจนแพลตฟอร์มเกมมิ่งแบบมัลติฟังก์ชั่นและปรับแต่งได้
Evoplayกล่าวว่าข้อตกลงการจัดจำหน่ายล่าสุดซึ่งเป็นไปตามข้อตกลงกับผู้ให้บริการคาสิโนKingswinซึ่งกำหนดเป้าหมายที่ตลาดเอสโตเนีย ขยายตลาดหลัก ๆ ทั่วยุโรปและละตินอเมริกาซึ่งช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งใน “เขตอำนาจศาลรวม”
Vladimir Malakchi, Evoplay CCOกล่าวถึงความร่วมมือครั้งล่าสุดของสตูดิโอว่า “เรามีความยินดีที่ได้ประกาศความร่วมมือกับ Upgaming ซึ่งเป็นบริษัทที่ยอดเยี่ยมที่ให้บริการที่หลากหลาย ซึ่งจะช่วยเราในแผนการเติบโตที่ทะเยอทะยานของเราอย่างแน่นอน
“เราหวังว่าจะได้ร่วมงานกับ Upgaming และหวังว่านี่จะเป็นการเปิดตัวความร่วมมือที่ยาวนานและประสบความสำเร็จ”
ผู้พัฒนาเกมคาสิโนในแคนาดาPong Games Studiosได้รับการตัดสินมูลค่าหลายล้านดอลลาร์ที่ปกครองโดยรัฐแคลิฟอร์เนียที่เหนือกว่าหลังจากการแสวงหาที่ยาวนานนับทศวรรษ
ได้รับการยืนยันจากRob Bonta อัยการสูงสุดแห่งรัฐแคลิฟอร์เนีย ซึ่งเป็นส่วน หนึ่งของเงื่อนไขการตัดสิน โดย Pong ได้ตกลงที่จะจ่ายค่าปรับ 3.5 ล้านดอลลาร์ในค่าปรับ ค่าใช้จ่าย และค่าทนายความ พร้อมกับยุติการดำเนินการพนันที่ผิดกฎหมายอย่างถาวรภายในรัฐ
นอกจากนี้ Pong อาจต้องรับผิดมากถึง 15 ล้านดอลลาร์หากไม่ปฏิบัติตามข้อกำหนดที่กำหนดไว้ในการตัดสินขั้นสุดท้ายโดยกลุ่มจำเป็นต้องสละสิทธิ์ทั้งหมดในการยึดทรัพย์สินที่อธิบายไว้ในคำร้องเรียนกับกรมแคลิฟอร์เนีย ความยุติธรรมที่ได้รับมอบอำนาจตามกฎหมายให้ทำลายอุปกรณ์ที่ยึดดังกล่าวทั้งหมด
ความคิดเห็นเกี่ยวกับการพิจารณาคดี Bonta ตั้งข้อสังเกตว่า “ภายใต้หน้ากากของการชิงโชคที่ชอบด้วยกฎหมาย” พงษ์มี “การใช้เกมสไตล์คาสิโนอย่างรู้เท่าทัน” เป็นวิธี “ล่อลวงผู้เล่นที่อ่อนแอ” ในรัฐและตอนนี้ผู้พิพากษา “หยุด” บนมัน กิจกรรมที่ผิดกฎหมาย
เขาตั้งข้อสังเกตว่า: “มันปกป้องผู้บริโภคและปกป้องความปลอดภัยของชุมชนของเรา ฉันขอบคุณพันธมิตรหน่วยเฉพาะกิจของเราทั่วทั้งรัฐสำหรับการทำงานของพวกเขาเพื่อให้ได้มาซึ่งชัยชนะครั้งสำคัญนี้
“เมื่อรวมกันแล้ว เราสามารถดำเนินการรื้อถอนการพนันที่ผิดกฎหมายต่อไป และสร้างความแตกต่างให้กับผู้คนในรัฐของเรา”
บริษัทที่ตั้งอยู่ในออนแทรีโอได้รับการตัดสินให้จัดหาซอฟต์แวร์ให้กับร้านกาแฟชิงโชคทั่วแคลิฟอร์เนีย โดยดำเนินงานในรูปแบบ “มินิคาสิโน” และเสนอเกมแนวการพนันเชิงโต้ตอบบนอุปกรณ์การพนันบนคอมพิวเตอร์ ซึ่งส่วนใหญ่ทำการตลาดกับผู้บริโภคที่มีรายได้น้อยและเปราะบาง
สมาคมเกมอเมริกันประเมินว่า “อุตสาหกรรม” คาเฟ่การชิงโชคทำรายได้มากกว่า 1 หมื่นล้านดอลลาร์ต่อปีผ่านการดำเนินการพนันที่ผิดกฎหมายที่ตั้งอยู่ในหน้าร้าน ห้างสรรพสินค้า และย่านการค้าของเมืองต่างๆ ทั่วสหรัฐอเมริกา
ภายใต้กฎหมายของรัฐแคลิฟอร์เนีย ซอฟต์แวร์การพนันที่นำเสนอในระบบการชิงโชคถือเป็นเครื่องสล็อตหรืออุปกรณ์การพนันที่ผิดกฎหมาย แม้จะมีคำตัดสินของศาลฎีกาแห่งแคลิฟอร์เนียในปี 2558ที่ประกาศอย่างชัดแจ้งว่าการใช้ระบบการพนันชิงโชคนั้นผิดกฎหมาย แต่พงษ์ยังคงดำเนินการการพนันที่ผิดกฎหมายต่อไปโดยไม่ได้รับการขัดขวางจากความพยายามของหน่วยงานบังคับใช้กฎหมาย
เพื่อตอบสนองต่อ การตัดสินใจของ Grewal และการขยายธุรกิจและวิชาชีพของฝ่ายนิติบัญญัติมาตรา 17539.1พงษ์ได้ปรับเปลี่ยนรูปแบบธุรกิจเล็กน้อย โดยแทนที่ระบบการพนันชิงโชคด้วยข้อเสนอใหม่ที่รายงานอีกครั้งว่าได้รับการออกแบบเพื่อหลีกเลี่ยงกฎหมาย
ระบบการพนันที่ปรับปรุงใหม่ของ Pong (ระบบการพนันใหม่) กำจัดข้ออ้างใดๆ ที่ว่าการพนันเป็นการชิงโชคส่งเสริมการขายตามกฎหมาย และมีการกล่าวกันว่าปลอมตัวเป็น “เกมแห่งทักษะ” แทนที่จะเป็น “เกมแห่งโอกาส”
“เป็นเวลาหลายปี ที่ Pong ละเมิดกฎหมายของรัฐแคลิฟอร์เนียและทำให้รัฐของเราท่วมท้นไปด้วยอุปกรณ์การพนันที่ผิดกฎหมาย ซึ่งได้รับประโยชน์จากความเสียหายที่เกิดขึ้นกับชุมชนที่เปราะบางที่สุดของเรา” Cynthia J. Zimmer ทนายความ เขต Kern Countyอธิบาย
“อุปกรณ์และซอฟต์แวร์ที่ผิดกฎหมายของ Pong ทำให้เกิดคาสิโนป๊อปอัปที่ไม่ได้รับการควบคุมซึ่งเป็นตัวดึงดูดกิจกรรมทางอาญาไม่ว่าจะเกิดขึ้นที่ใด และการตัดสินในวันนี้จะทำให้ซอฟต์แวร์การพนันที่ผิดกฎหมายของ Pong ออกจากสถานะของเราและส่งข้อความที่ชัดเจนไปยังผู้ผลิตซอฟต์แวร์การพนันที่ผิดกฎหมายรายอื่น : นำธุรกิจของคุณไปที่อื่น”
ในปี พ.ศ. 2559 รัฐแคลิฟอร์เนียร่วมกับพันธมิตรที่บังคับใช้กฎหมายทั่วทั้งรัฐ ยื่นฟ้อง Pong ภายใต้กฎหมายการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรมของรัฐแคลิฟอร์เนียและกฎหมายการโฆษณาที่เป็นเท็จ
ภายใต้เงื่อนไขของคดีความ รัฐพยายามที่จะหยุดกิจกรรมของ Pong ในแคลิฟอร์เนียอย่างถาวร พร้อมกับบทลงโทษทางแพ่งสำหรับการผลิต การจัดจำหน่าย และการใช้อุปกรณ์การพนันที่ผิดกฎหมายของบริษัท และการกระทำหรือการปฏิบัติที่หลอกลวงที่เกี่ยวข้องกับการตลาดและการอนุญาตอุปกรณ์ดังกล่าว ทั่วทั้งรัฐ
Mike Feuerทนายความของ Los Angeles Cityกล่าวว่า “ฉันภูมิใจในบทบาทของสำนักงานของฉันในการรักษาผลลัพธ์ที่สำคัญนี้ การพนันที่ผิดกฎหมายมีผลกระทบที่กัดกร่อนโดยเฉพาะอย่างยิ่งต่อชุมชนที่มีรายได้น้อยและบ่อนทำลายความปลอดภัยของประชาชนในละแวกใกล้เคียงหลายแห่ง”
“งานของเราเพื่อต่อสู้กับปัญหาในวงกว้างนี้ยังคงดำเนินต่อไป ในเดือนนี้สำนักงานของฉันได้ยื่นฟ้องทางอาญาต่อผู้ให้บริการคาสิโนที่ผิดกฎหมายในฮอลลีวูด ฉันอยากจะขอบคุณอัยการสูงสุด Bonta สำหรับความเป็นผู้นำและความร่วมมือของเขาในเรื่องนี้และประเด็นสำคัญอีกมากมาย”
หากพงษ์ไม่ชำระเงินใดๆ ตามที่กำหนดตามคำพิพากษาทั้งหมด 15 ล้านดอลลาร์ ลบด้วยการชำระเงินใดๆ ที่ทำไว้ก่อนหน้านี้ จะต้องชำระเงินทั้งหมดทันที
บริษัทจะได้รับแจ้งล่วงหน้า 30 วันและระยะเวลาเยียวยาสำหรับการชำระเงินที่ขาดหายไป หลังจากการแจ้งเตือนและระยะเวลาเยียวยา 30 วัน รัฐแคลิฟอร์เนียอาจใช้ดุลยพินิจของรัฐแคลิฟอร์เนียแต่เพียงผู้เดียวในการเร่งรัดและขอให้รวบรวมคำพิพากษาขั้นสุดท้ายทั้งหมดพร้อมดอกเบี้ยตามอัตราดอกเบี้ยตามกฎหมายหลังคำพิพากษาที่คำนวณจากวันที่เข้ามา
Nedda Kaltchevaได้รับคัดเลือกให้ดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของPronet Gamingเนื่องจากบริษัทพยายามที่จะดำเนินการ “ก้าวย่างที่เด็ดขาดในภูมิทัศน์เกมระดับโลก”
ผู้ให้บริการโซลูชันเกมมิ่งและการค้าปลีกกล่าวว่ามีความมุ่งมั่นที่จะใช้ “ประสบการณ์ที่กว้างขวาง” ของ Kaltcheva ในการระดมทรัพยากรเพื่อส่งมอบตามแผนงานที่กำลังขยายตัว
Alex Leese ซีอีโอของ Pronet Gamingกล่าวว่า “แผนของเราในปีหน้านั้นมีความทะเยอทะยาน พูดให้น้อยที่สุด ด้วยการประกาศครั้งใหญ่ในเร็วๆ นี้
“เมื่อคำนึงถึงสิ่งนี้ เป็นเรื่องเยี่ยมมากที่มี Nedda เข้าร่วม เพราะส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับความสามารถด้านเทคโนโลยีของเราในระดับเฟิร์สคลาส
“ความเชี่ยวชาญด้านไอทีและประสบการณ์ในอุตสาหกรรมที่เธอนำเสนอนั้นชัดเจนสำหรับทุกคนที่เห็น และเธอกำลังจะเป็นทรัพย์สินที่สำคัญสำหรับ Pronet Gaming”
ก่อนหน้านี้ Kaltcheva เคยดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายวิศวกรรมและ CTO ที่William Hill International , PokerstarsและSimpleBetรวมถึงมีประสบการณ์ในบทบาทการพัฒนาซอฟต์แวร์จำนวนหนึ่งและร่วมก่อตั้ง บริษัทTipstly เชิงลึก ด้าน การเดิมพันที่ขับเคลื่อนด้วย AI เธอยังมีประสบการณ์ด้านการบริหารองค์กรจากบทบาทต่างๆ ในสหรัฐอเมริกาและตะวันออกกลาง
Kaltcheva กล่าวว่า: “ฉันหลงใหลในทุกสิ่งเกี่ยวกับเทคโนโลยี เกม ความหลากหลาย และนวัตกรรม ดังนั้น Pronet Gaming จึงเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับฉันอย่างชัดเจน
“มันเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นมากที่จะได้เข้าร่วม ด้วยโครงการขนาดใหญ่บางโครงการที่ใกล้เข้ามาแล้ว ฉันตั้งตารอที่จะสร้างความสัมพันธ์ใหม่แบบไดนามิกเมื่อสิ่งเหล่านี้บรรลุผลและ Pronet Gaming เติบโตอย่างต่อเนื่อง”
ขณะนี้ Pronet Gaming กำลังมองหาที่จะเพิ่มจำนวนนักพัฒนาโดยรวมในทุกพื้นที่ เนื่องจากบริษัทพยายามที่จะเสริมความแข็งแกร่งให้กับรากฐานทางเทคโนโลยีของอุตสาหกรรม การแต่งตั้งดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากการเปิดสำนักงานของ Pronet Gaming ในเมืองโซเฟีย ประเทศบัลแกเรีย ซึ่ง Kaltcheva จะประจำการเป็นหลัก
นักวิเคราะห์ยืนยันว่า สปอร์ตบุ๊ค ในรัฐเทนเนสซียังคงมี “ช่องว่างมากมายสำหรับการเติบโต” เนื่องจากคอลเลจฟุตบอลและการกลับมาของ NFL ทำให้มั่นใจได้ว่าภูมิภาคนี้จะเพิ่มสูงขึ้นเป็นประวัติการณ์ในเดือนกันยายน
Sportsbooks รับเงินเดิมพัน 257.3 ล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายน ซึ่งเพิ่มขึ้น 78.1 เปอร์เซ็นต์จาก 144.5 ล้านดอลลาร์ โดยนักพนันวางเดิมพัน 8.6 ล้านดอลลาร์ต่อวันในช่วง 30 วัน เทียบกับ 4.7 ล้านดอลลาร์ในช่วง 31 วันของเดือนสิงหาคม
แฮนเดิลนี้ทำยอดการเดิมพันสูงสุดของรัฐก่อนหน้านี้ที่ 211.3 ล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคม และถือเป็นครั้งที่สามนับตั้งแต่รัฐเทนเนสซีเปิดตัวการพนันกีฬาในเดือนพฤศจิกายน 2020 ซึ่งการเดิมพันทะลุ 200 ล้านดอลลาร์ในหนึ่งเดือน
รายรับรวมยังสร้างสถิติเป็นสปอร์ตบุ๊กที่ชนะ 25.6 ล้านดอลลาร์ในระหว่างเดือน ซึ่งเพิ่มขึ้น 93.9 เปอร์เซ็นต์จาก 13.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนสิงหาคม ซึ่งทำรายได้สูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 20.9 ล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคม สิ่งนี้นำไปสู่รายรับที่ต้องเสียภาษี 16.6 ล้านดอลลาร์ ซึ่งให้รายได้ภาษี 3.3 ล้านดอลลาร์
Eric Ramsey นักวิเคราะห์ของ PlayUSA กล่าว ว่า “น่าประทับใจพอ ๆ กับเดือนกันยายน ตลาดการพนันกีฬาของรัฐเทนเนสซียังไปไม่ถึงศักยภาพของมัน
“ฤดูเบสบอลและการกลับมาของNBA บวกกับ การแข่งขัน NFLหนึ่งเดือนเต็ม น่าจะทำให้เทนเนสซีก้าวไปข้างหน้าอีกครั้ง บันทึกจะยังคงลดลงในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า”
ที่ 9.9 เปอร์เซ็นต์ในเดือนกันยายน การถือครองรวมกันสำหรับหนังสือกีฬาของรัฐเทนเนสซียังคงอยู่ใกล้เกณฑ์ 10 เปอร์เซ็นต์ที่กำหนดโดยข้อบังคับของรัฐ อย่างไรก็ตาม กฎดังกล่าวยังคงได้รับการตรวจสอบโดย Tennessee Sports Wagering Advisory Council
ผู้ประกอบการพูดตรงไปตรงมาเกี่ยวกับความกังวลของพวกเขาต่อกฎ ซึ่งไม่เคยมีมาก่อนในตลาดการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายของสหรัฐอเมริกา
Nicole Russo นักวิเคราะห์ของ PlayTennกล่าวว่า “เป็นเรื่องน่าทึ่งที่รัฐเทนเนสซีทำผลงานได้ดี และมีศักยภาพมากขึ้นไปอีก”
“การยกเลิกข้อกำหนดการระงับจะกระตุ้นการแข่งขันระหว่างผู้ให้บริการ และลูกค้าที่มีความชำนาญซึ่งเลือกซื้อราคาต่อรองและโปรโมชั่นที่ดีที่สุดจะได้รับประโยชน์มากที่สุด ซึ่งจะช่วยให้ตลาดเติบโตในระยะยาว”
Everiยกย่องการเติบโตในเกมหลักและกลุ่ม fintech เนื่องจากผู้ให้บริการเนื้อหาเกมคาสิโนบนบกและดิจิทัลเปิดตัวแนวโน้มทางการเงินที่เพิ่มขึ้นสำหรับปีปัจจุบัน
อย่างไรก็ตาม กลุ่มนี้เสริมว่าผลประกอบการสำหรับช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2021 ยังคงสะท้อนถึงผลกระทบของการระบาดใหญ่ของ COVID-19 แม้ว่าจะน้อยกว่าช่วงไตรมาสล่าสุดก็ตาม
รายรับสำหรับไตรมาสที่สามของปีเพิ่มขึ้น 25% เป็น 168.3 ล้านเหรียญสหรัฐ (2020: 134.6 ล้านเหรียญสหรัฐ) เพิ่มขึ้นตามด้วยฟินเทค 31.8% เพิ่มขึ้นเป็น 72.4 ล้านเหรียญสหรัฐ (2020: 54.9 ล้านเหรียญสหรัฐ) โดยมีแรงหนุนหลักจากรายได้ที่เพิ่มขึ้นจากบริการการเข้าถึงทางการเงินและ ซอฟต์แวร์.
อย่างไรก็ตาม กลุ่มเกมของกลุ่มเพิ่มขึ้น 67.4 เปอร์เซ็นต์เป็น 95.8 ล้านดอลลาร์ (2020: 57.2 ล้านดอลลาร์) เนื่องจากการเติบโตของฐานการติดตั้งและการชนะรายวันต่อหน่วยในการดำเนินงานเกม ตลอดจนการจัดส่งเครื่องเกมที่เพิ่มขึ้น
รายรับจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นกว่าสองเท่าในระหว่างไตรมาสเป็น 55.1 ล้านดอลลาร์ (2020: 27.3 ล้านดอลลาร์) โดย EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วทำให้เพิ่มขึ้น 40 เปอร์เซ็นต์เป็น 90.6 ล้านดอลลาร์ (2020: 64.7 ล้านดอลลาร์)
Michael Rumbolz ซีอีโอของ Everiกล่าวว่า “การเติบโตของรายได้ในไตรมาสที่สาม รายได้จากการดำเนินงาน และกระแสเงินสดอิสระ แสดงให้เห็นถึงแรงผลักดันอย่างต่อเนื่องในผลการดำเนินงานทางการเงินของเรา
“เราคาดว่าการเติบโตต่อไปทั้งในส่วนของเกมและฟินเทคของเราจะดำเนินต่อไปในช่วงที่เหลือของปีนี้และในปี 2565 และต่อๆ ไป
“เราคาดว่าจะได้รับประโยชน์อย่างต่อเนื่องจากการขยายฐานการติดตั้งหน่วยเกมเช่า การเติบโตของส่วนแบ่งการจัดส่ง การทำธุรกรรมการเข้าถึงทางการเงินในร้านค้าเดิมที่เพิ่มขึ้น และการเติบโตอย่างต่อเนื่องของโซลูชั่นความจงรักภักดีและการปฏิบัติตามกฎระเบียบ
“เราเชื่อว่าความแข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องของทั้งสองธุรกิจและข้อเสนอใหม่ ๆ ของเราจะช่วยผลักดันรายได้และการเติบโตของรายได้ที่สม่ำเสมอ ตลอดจนการสร้างกระแสเงินสดอิสระที่สำคัญอย่างต่อเนื่อง”
รายได้เพิ่มขึ้น 81.7 เปอร์เซ็นต์เป็น 479.9 ล้านดอลลาร์ (2020: 264.1 ล้านดอลลาร์) โดยกลุ่มเกมเพิ่มขึ้นสองเท่าจนแตะ 271.3 ล้านดอลลาร์ (2020: 135.3 ล้านดอลลาร์) เนื่องจากฟินเทคเพิ่มขึ้น 62 เปอร์เซ็นต์เป็น 208.6 ล้านดอลลาร์ (2020: $128.7m).
แรนดี เทย์เลอร์ ซีโอโอของ Everiแสดงความคิดเห็นว่า: “ผลประกอบการทางการเงินประจำไตรมาสที่แข็งแกร่งของเราสัมพันธ์โดยตรงกับการดำเนินโครงการริเริ่มการเติบโตเชิงกลยุทธ์ที่ประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง ซึ่งนำไปสู่ความต้องการใหม่ๆ สำหรับผลิตภัณฑ์ของเราอย่างสม่ำเสมอ
“ตัวขับเคลื่อนสำคัญของโมเมนตัมการดำเนินงานของเราคือ การเติบโตอย่างต่อเนื่องของกระแสรายได้ที่มีอัตรากำไรสูงและต่อเนื่อง ซึ่งเพิ่มขึ้นเป็นมากกว่า $131 ล้าน ซึ่งเป็นสถิติรายไตรมาส
“ความแข็งแกร่งนี้ส่งผลให้กระแสเงินสดดีขึ้น ซึ่งเป็นเงินทุนเพิ่มเติมที่เราสามารถจัดสรรให้กับการลงทุนที่มุ่งเน้นผลตอบแทนในนวัตกรรมผลิตภัณฑ์เพื่อขับเคลื่อนการเติบโตอย่างยั่งยืน ตลอดจนความยืดหยุ่นในการติดตามและประสบความสำเร็จในการผสานรวมและปรับขนาดการเข้าซื้อกิจการที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว”
นอกจากนี้ Everi ยังได้เพิ่มแนวทางรายได้สุทธิก่อนหน้านี้สำหรับทั้งปีเป็น $98m-$100m โดยมี EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วกำหนดไว้ที่ $342m-$346m
บริษัทกล่าวว่า สิ่งนี้สะท้อนถึงการเติบโตอย่างต่อเนื่องแบบปีต่อปี ตลอดจนฐานการติดตั้งที่เพิ่มขึ้นเมื่อเร็วๆ นี้ และการเติบโตเพิ่มเติมที่คาดว่าจะเกิดขึ้นในช่วงหลังของไตรมาสที่สี่
Young Gamers and Gamblers Education Trust มีเป้าหมายเพื่อ “สร้างเกราะป้องกันคนหนุ่มสาวที่มีความรู้ อย่างเหมาะสม” ในขณะที่ร่วมมือกับWolverhampton Wanderers FC
ความร่วมมือกับ สโมสร พรีเมียร์ลีกและWolves Foundationการเชื่อมโยงนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ความรู้และปกป้องเยาวชนในภูมิภาคเกี่ยวกับการเล่นเกมและอันตรายจากการพนัน
ด้วยความร่วมมือกับGamCare YGAM พร้อมที่จะจัดทำโครงการป้องกันอันตรายจากการพนันของเยาวชนและได้ฝึกอบรมเจ้าหน้าที่ของ Wolves และ Foundation ในปีที่ผ่านมา โดยจัดหาเครื่องมือและข้อมูลเพื่อปกป้องเยาวชนที่พวกเขาทำงานด้วยและดูแล
“การทำงานร่วมกับทีมที่ Wolves นั้นยอดเยี่ยมมาก” Sam Starsmore เจ้าของตั๋วฤดูกาลและหัวหน้าฝ่ายจัดส่ง ของYGAMกล่าว
“การสร้างความตระหนักและให้การศึกษาเกี่ยวกับอันตรายที่อาจเกิดขึ้นจากการพนันเป็นสิ่งที่ Wolves ได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่
“การทำงานร่วมกันของเราจะดำเนินต่อไป เพื่อให้เราสามารถสร้างเกราะป้องกันให้กับคนหนุ่มสาวด้วยความรู้ที่เหมาะสม เพื่อให้พวกเขาตัดสินใจได้อย่างชาญฉลาดยิ่งขึ้น”
นอกจากนี้ YGAM ยังจัดเวิร์กช็อปให้ความรู้ฟรีสำหรับผู้ปกครองและผู้ดูแลอุปถัมภ์ในหัวข้อการเล่นเกมและการพนัน ซึ่งองค์กรการกุศลอ้างว่าช่วยให้ผู้ปกครองมีความรู้และความเข้าใจเกี่ยวกับการปกป้องเด็ก
Lisa Carterหัวหน้าฝ่ายป้องกันของ Wolvesกล่าวเสริมว่า “YGAM ได้ให้การฝึกอบรมแก่พนักงานของเราหลายครั้ง และผลตอบรับก็เป็นไปในเชิงบวกเสมอ เป็นเรื่องที่สะเทือนอารมณ์แต่เป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวันสำหรับเด็ก เยาวชน และผู้ใหญ่หลายคน”
การเชื่อมโยงกับ Wolverhampton Wanderers FC เกิดขึ้นหลังจาก YGAM และBetknowmoreเปิดตัวSafer Gambling Training Pledgeซึ่งจะได้เห็นผู้นำในอุตสาหกรรมการฝึกอบรมผู้เชี่ยวชาญที่สมบูรณ์ทุกวันในช่วงสัปดาห์ของการรณรงค์
Microgamingได้สะท้อนถึงขอบเขตการกุศลในปี 2021 เนื่องจากมีเป้าหมายที่จะสนับสนุนองค์กรการกุศลด้านการพนันที่มีความรับผิดชอบ “มากยิ่งขึ้น” ซึ่งกำลัง “ปฏิบัติภารกิจ” เพื่อรักษา ลด และป้องกันอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน
การสนับสนุนงานSafer Gambling Weekบริษัทตั้งข้อสังเกตว่าผ่านโปรแกรมความรับผิดชอบต่อสังคมของMicrogaming PlayItForwardบริษัทได้ขยายการเข้าถึงไปยังBetknowmore UKซึ่งได้รับเงินบริจาคเพื่อครอบคลุมค่าใช้จ่ายในการทดลองระยะยาวหนึ่งปีสำหรับการบำบัดแบบกลุ่มที่นำโดยเพื่อนรายสัปดาห์ สำหรับผู้หญิงโดยเฉพาะ
“ความร่วมมือระหว่าง Microgaming PlayItForward และ Betknowmore UK ช่วยให้สามารถพัฒนาและส่งมอบงานวิจัยใหม่ ๆ และกิจกรรมสนับสนุนที่กล่าวถึงหัวข้อของผู้หญิงและอันตรายจากการพนัน” Frankie Graham ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Betknowmore UKกล่าว “เป็นพื้นที่ที่มีทรัพยากรน้อย และค่อนข้างถูกต้อง ตอนนี้ได้รับการลงทุนที่เพิ่มขึ้น”
หลังจากการบริจาคเมื่อปีที่แล้ว Microgaming ได้ช่วยเหลือGordon Moody อีกครั้ง รวมทั้งให้การสนับสนุนครอบครัวที่ได้รับผลกระทบจากการพนัน การบริจาคครั้งล่าสุดได้รับการจัดสรรเพื่อจัดหากองทุนเพื่อความสะดวกสบายสำหรับครอบครัวของผู้ที่อยู่ภายใต้การดูแลขององค์กรการกุศล รวมถึงช่วยเหลือในการซื้อเฟอร์นิเจอร์สำหรับโครงการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ของผู้หญิง
นอกจากนี้ ก่อนหน้านี้เคยช่วยเหลือMotiv8 IOM ที่ใช้ Isle of Man ในปีนี้ Microgaming ได้สนับสนุนโครงการเกมและการพนันที่จัดตั้งขึ้นโดยเฉพาะสำหรับคนหนุ่มสาว
นอกเหนือจากแผนการสนับสนุนแล้ว Microgaming ยังได้สนับสนุนโครงการดิจิทัลต่างๆ เช่น ครอบคลุมค่าใช้จ่ายส่งเสริมการขายสำหรับแคมเปญโซเชียลนานหนึ่งเดือนสำหรับNational HelplineของGamCare
ในขณะเดียวกัน องค์กรการกุศลด้านสุขภาพจิตBeacon Counseling TrustและYoung Gamers and Gamblers Education Trustได้รับเงินทุนในการสร้างวิดีโอเพื่อการศึกษา
“เราภาคภูมิใจในการยืนหยัดเป็นน้ำหนึ่งใจเดียวกันกับทุกภาคส่วนของอุตสาหกรรมของเรา เพื่อสนับสนุนโครงการ Safer Gambling Week พร้อมปฏิทินกิจกรรมเพื่อส่งเสริมข้อความการพนันอย่างมีความรับผิดชอบทั่วทั้งธุรกิจของเรา” John Coleman ซีอีโอของ Microgaming อธิบาย
“แน่นอนว่ามันเป็นบทสนทนาที่อุตสาหกรรมของเราควรมีตลอดทั้งปี และเรามุ่งมั่นที่จะเป็นส่วนหนึ่ง ฉันภูมิใจที่เราสามารถสนับสนุนงานอันล้ำค่าของการวิจัยที่เกี่ยวข้องกับการพนัน การศึกษา และการกุศลด้านการรักษาตลอดปี 2564”
ขณะนี้เป็นปีที่เจ็ดแล้วMicrogaming PlayItForward ยังคงลงทุนในโครงการชุมชนท้องถิ่นและนานาชาติที่หลากหลาย ภายใต้เสาหลักสามประการ ได้แก่ ผู้คน สถานที่และโลก